[心得] 上路個人心得分享

作者: DarkNessJ (DarkNessJ)   2016-03-15 18:08:59
各位版友大家好 前幾天回了一篇有關於上路爆線的處理方式
今天再跟大家分享一些個人上路的經驗以及攻略
(一)前言
上路這條路線從以前到現在都是非常考驗個人能力的一條路線
雪球效應明顯 COUNTER問題嚴重 容易被住 S4中期以降的Meta又是帶傳送
因此上路玩家不僅僅是要兼顧打線 還有支援的責任 可說是相當吃力的位置
不過我個人是很喜歡打上路 因為我很喜歡跟打對線 加上眉角很多 可以學到很多東西
(二)選角 陣容
上路常常會出鬥士腳色(EX:非歐拉 歐拉夫 雷文等)
或者要承擔隊伍主坦的功用(EX:石頭人 波比 還有最近很火的納帝魯斯 等等)
總而言之 打上路的腳色很多都是前排
目前這個版本上路還是以坦克類型的英雄為主流 坦裝便宜 加上分推效益降低等等因素
剛剛說到上路有著明顯的COUNTER問題 大致跟大家分享一下
就對線而言 目前強勢的對線腳色有 納帝魯斯 特朗德 波比這些
這幾隻都是具有優秀的坦度 以及不錯的對線能力
在積分對戰裡面 假設對面選個坦克 想要做COUNTER 可以選擇特朗德或者吸血鬼
特朗德大絕的抽防 以及冰柱 在會戰中可以有效的限制坦克類型的英雄
而吸血鬼是具有優秀的回復能力 加上坦克主要對線模式都是耗血為主
使得吸血鬼是可以拿來當成COUNTER坦角的選擇(對線而言)
前述所言純看對線 而如果想要配合隊伍團戰陣容 在此也跟版友分享
假設我們這邊中路是個戰裝法師 AD是個女警 寇格魔這種吃保護的AD
選擇上面可以出保排的英雄 納帝魯斯 特朗德 茂凱等等腳色
可以對敵方的前排起到牽制的效果 進而保護自家的後排
如果中路出個刺客 劫 塔龍 飛斯等等 會衝進人堆裡面的刺客
這時候可以考慮出石頭人 波比等等衝排坦克 都是不錯的選擇
有些玩家考慮對線 而有些人喜歡從團戰思考 這些都是可以的
但是要注意一點是 如果對面選COUNTER腳色的話 請自求多福 線上做好抗壓
或者叫JG來關照一下 上路如果跟JG打好關係 很容易有出乎意料的效果
(三) 兵線
在我前一篇文章裏面有提到 上路是一條吃理解的路 兵線理解 支援時機等等
這邊跟大家分享一下個人的心得
假設敵方是選擇菲歐拉 蠻王 達瑞斯 雷文這種傷害高的腳色
而己方是坦克類前期偏弱的英雄(石頭人 茂凱等) 第一波兵到線上的時候
千萬不要無腦A兵 一A兵就會導致兵線往前 而你無法安穩發育 對面要推就給對面推
等對方把第一 二波小兵推到塔附近 再慢慢補上發育 坦克類型的英雄都吃等級
如何安穩的升等是一個重要的課題
對面如果發現你要採取控線 而無腦推線的時候 這時候為了防止兵線太快進塔
可以適時的打兵或者放招清兵 確保兵線不會進塔 而太快回推
一般而言 對方小兵>己方小兵3 的時候 人在就可以安穩的控線
另外普及一個常識 就是當兵線進塔下的時候 過一陣子會回推到對方塔下
這個其實有些人不會注意 但是其實這是一個很重要的細節 如果你讓兵線輕易進塔
導致回推 而對手這時候採取控線 自家JG又不來幫你重置兵線 會過得很不舒服
去支援 萬一沒拿到東西 對手推線損失兵 不支援 也只能對著對方塔下乾瞪眼
如果是兩個鬥士腳色的對決 搶二就是一個很重要的關鍵 上路七隻小兵到2級
在對拚的時候要數好 小兵的數量 突然升2 就可以給對手一個Surprise
造成擊殺或者逼閃等等 細節決定成敗 有時候就是因為這樣而讓你一直壓著對手打
如果對手無腦推線想要搶二 你沒把握搶贏對面 那就放線 讓兵線往自家推
再慢慢補發育 是比較穩妥的打法
對於每個英雄強勢期的了解也很重要
像是 蠻王 賈克斯 一級的時候很強 而雷文 鱷魚則是三級的時候很強
坦克類的英雄強勢期是在出了第一件小裝備(尤其是小火斗) 差不多也6 7等
坦克類的英雄單打能力會大幅提升 以上這些都是對於腳色的理解
(四)出裝
這邊只跟大家說坦裝的選擇 因為鬥士腳色每個人的喜好不同 我覺得比較沒有規律
像有些雷文喜歡破甲流 有些喜歡AD流 而賈克斯有些喜歡洋刀三項等等
有些喜歡槍刀洋刀 這些都看個人喜好
坦裝的選擇 往往會看對面陣容來出 假設對線腳色是AD類型(蠻王 雷文 菲歐拉等等)
出裝起手可以選擇汙濁藥劑 為什麼不推薦布甲 因為布甲四水沒有回魔的效果
第一次回家的時候 如果滿1100 直接做小火斗 有錢就買粉眼
如果是700~1100 可以補個紅水晶+布甲
第一件裝備選擇下火斗 這版的火斗對於坦克英雄來說幾乎是專武了
第二件裝備選擇 假設對手是偏向AD陣(ADC發育良好 或者是 中上是AD腳色)
第二件裝備可以考慮冰心或者冰拳 坦克類型的英雄都吃CDR 這兩件裝備可以增加CDR
如果對手中路JG是AP 第二件裝備可以下振奮盔甲 補充血量以及CDR還有魔防
第三件之後可以考慮看陣容出裝 假設對手團隊吃攻速 不要懷疑 冰心蘭頓催下去
會很有效的限制對手的輸出點位 如果對面是AP陣 補完振奮可以考慮出深淵
或者是學比賽的出法 出指揮旗幟或者虛空之門都不錯 看個人喜好
反甲現在我覺得要看對手ADC的狀況 如果對手ADC沒出吸血裝備 就可以考慮用反甲針對
其他狀況我覺得冰心蘭頓就可以了 尤其是克黎斯妲這種腳色 冰心蘭頓讓他跳不動
最後還是想跟大家閒聊一下 最近的比賽上路的主流都是坦克英雄 輸出型的上路
大概只有菲歐拉 有些局面很特殊是中路出個納帝魯斯 上路補個傷害角
這些也是偶爾會見到 但是整體的趨勢是會出個主坦類的英雄
受益於不死之握的天賦 還有坦裝便宜成形快 這版本上路算是坦角的春天
坦角主流的版本 許多隊伍以團戰方向來考量 而對線鏡頭會少一點
不像世界賽的版本 是鬥士版本 上路的頂尖對決往往是比賽的看頭
那時Ziv能夠從Marin手上討到便宜 真的是令人激賞 這兩位也都是我很喜歡的選手
只是Marin現在在LPL過的不太好 畢竟LGD不是一支以上路為核心的隊伍
希望Marin能夠找到自己的打法 重拾S5第一上路的神采 讓我這小小馬粉可以回味
以上是個人淺見 感謝大家觀看 謝謝
作者: imjeffreylee (昌)   2016-03-15 19:03:00
太多對岸用語箭頭
作者: stevi4514200 (哲)   2016-03-15 19:06:00
沒標點符號就看不懂嗎?
作者: Murasakibara (十二樓的鋼琴貓)   2016-03-15 22:06:00
推好文
作者: wesleyrobbie (bamboo)   2016-03-16 08:26:00

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