[心得] 燼遊玩心得2

作者: lorhokok (clarctos)   2016-03-08 05:48:26
自從上次發過心得已經快過一個月
繼續玩了一陣子發現裝備有更好的出法 以及觀念上的錯誤
使得原先文章已經不太適用
這段時間也測試了很多不同裝備(暮色黑刃,三項之力etc
最後總算得出一套出法是自己適合玩的
目前白金一 BO5
附上戰績表:
http://imgur.com/p94XHBt
http://imgur.com/grsTjEn
近期對戰:
http://imgur.com/TZmRho6
如果有看前幾天的IEM大賽 FNC的燼
你會發現小王子的燼是不點E的 QW互點 最後才滿E
裝備直升無盡 電刀 嗜血者 耳語 以基礎攻擊為主的配法
這樣的理解是沒錯的
E在前期傷害低 在W尚未點高之前難以命中 亂丟只是浪費魔力罷了
不過對我這種陷阱一好就想亂丟的人來說很困擾就是XD
以我對於燼的理解來說
我認為爆擊率與冷卻時間兩種都是相同重要的
如同基本攻擊與技能施放之間的平衡
所以我現在第一件裝備不選擇無盡而是奪魂之刃
合成曲線平滑,出了之後就變無消耗角色 並給予基礎的冷卻/爆率
之後再補上電刀/颶風劍/火炮/幻影之舞
以該場狀況去進行選擇其中一項
最後才選擇無盡之刃提高整體傷害
再來才是耳語/防裝 而防裝的部分相當推薦手套與嗜血者
若順風到不需要防裝則以100%爆率為目標虐菜啦
依照正常出法下最後會有30%CDR 與70%的爆擊機率
天賦的部分原先是使用雷神,但現在我推薦冥火
原先還有點過風暴浪湧 但用了冥火就回不去了..冥火給的傷害太高了
常常用w打殘血的角色跑掉最後都被冥火燙死 讓我多收了幾顆頭
美服的imaqtpie我看他實況則是點戰鬥狂熱 專注於普攻的打法就點吧!
符文則是常見的15物理攻擊 9物理防禦 12魔法防禦
但補到中路打法師則黃色會改為成長生命
對線期:
很多人都說燼的對線不強 不過我認為並沒有這麼差
活用Q的彈跳機制時常可以讓想上前兇一波的AD被丟得滿頭包
而且很多時候都會錯估燼的傷害而拿到了首殺
影片內容是對上暗影島雙人組的對線期,輔助是巴德
https://youtu.be/n5dWxYPQWOg
通常下路的對線通常都是:我想尾兵 對方不讓我尾 對方想尾兵 我也不給他尾
互相騷擾最後All in
然後大家都不要吃就打起來了XD
不過燼可以利用Q殘血”旁邊”的兵
利用彈跳彈死的小兵,計算的夠準可以跟著彈到想騷擾你吃兵敵方英雄的身上
基本上只要彈死兩隻小兵傷害就很可觀了(+70%傷害)
會戰:
其實這真的是燼最困難的部分 自己可能也還沒有完全的掌握好
影片的部分我最後被治療Bait了哈哈..
https://youtu.be/6SQUwn6kvI8
我之前說過燼會戰可以直接開大
這其實並不是在每一個場合都適用的 每個都滿血的開大也打不了多少傷害阿
只是覺得 要是掛掉沒開大的話 有點虧的感覺
在亂戰途中 要是發現自己沒有空間輸出
或者上前去點人就必定會被抓的情況下
就使用大招吧!
插曲1:
https://www.youtube.com/watch?v=VqTW7Cfg3DE
插曲2:
https://youtu.be/1xwMbVH5aTg
剪沒幾次影片
電腦也不好所以影片有一點卡 請多包涵了

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