Re: [閒聊] 凱特琳技能組會不會改太強

作者: sunny1991225 (桑妮)   2016-03-07 11:19:16
※ 引述《james30603 (看費神打球 如絲般舒適)》之銘言:
: ※ 引述《MEKE0000 (Lynics3233)》之銘言:
: : 如題,
: : 小弟剛打了場sup,,對面ad凱特琳,一等在我們草叢和路上放了三個夾子,踩下去被
A?
: : 下快兩格,被e緩到之後接上的傷害也很扯。
: : 雖然基礎攻速很低是硬傷,不過單純論技能組的一套爆發感覺不輸路西恩這種前期強

: : 色,讓凱特琳在前、中期也能打出不俗的傷害。
: : 想請問大家凱特琳技能組會不會太過強勢?
: : 補個題外話
: : 最近凱能出了個血月造型,看了這個造型的展示影片,馬上聯想到卡哄、薩祖的簽名

: : 有人能分享一下嗎
: 一點都不強阿 前三等還有點用吧
: 遇到任何時下任何一隻強開型sup
: 就很容易被騎整場
: 這次改動好一點而已
: 捕獲陷阱(W)
: 對被捕捉的目標增加的爆頭傷害由 10/20/30/40/50% 調整為 30/70/110/150/190(+
: 0.7 物理攻擊)。
: 除非對面真的很會放夾子 就算是神擺放
: 你也不用自己去踩被點到歪掉 頂多放幾隻cs 兵線回來一點
: 凱特琳既壓不死你們 又會怕被gank
: E也不可能隨時放拿來觸發爆頭
: 等級起來一點之後就開幹一波
: 凱特琳完全沒有一波的能力 他就只能AAA
: 只要成功一次 凱特琳再也沒有壓制能力 因為就可以一直騎他
: 中期會戰這個弱點更明顯
: 打坦克你會A到手很痠 卻沒什麼成效
: 被刺客騎又沒反抗能力 連灌一波都做不到
: 凱特琳最強的場合就是跟他原設計一樣
: 雙方組合都很陣地戰 這時就能體現夾子跟平A爆頭的輸出
: 但不常遇到
: 我是覺得凱特琳是AD大改版裡 最被高估的角色
: 但現在才3月 風水輪流轉 可能季中邀請賽 世界賽時
: 凱特琳 jinx 砲娘又重回兵器榜了 who knows
本身不常走下路,但最近偶爾排遊戲被扔去下路還是會拿凱特琳出來玩。而我會選凱特琳
的原因沒有別的,就真的是只敢拿基本功出來...(尾兵一條龍,遠遠點人也是一條龍,但
一叫我翻滾拼反應就變蟲的類型
我這邊排ng碰到的對手跟隊友大都金牌白金上下,如果你跟我一樣,那說實話凱特琳目前
真的是比以前好用不少的。由於改版後夾子與爆頭的連動,以及夾子使用頻度的修正,凱
特琳現在後期算是提早到來,中期弄出ie颶風後就可以在會戰扣夾子婊人,爆頭加爆擊的
傷害足夠抵過凱特琳以往痛苦的中間那二十分鐘。後期就不用說,踩到夾子兩發馬上見紅
不是說笑,連笨蛋都會用。
什麼,你說夾子不是很難踩到?改版後就不是啦。目前點滿夾子的凱特琳根本沒缺陷阱的
問題,現在凱特琳是真的打法變了,以往只能會戰靠手長AAA,現在則是配合隊友做視野和
不斷拉打佈陷阱,五個陷阱要不踩到說真的還不容易。甚至我可以說,目前版本的Cait對
於沒有瞬間突進的陣容真的是非常強悍,對手想摸你還得小心誤觸滿地夾子瞬間蒸發,而
要做到這種靠陷阱拉打的手段真的不難,你連cdr都不用撐只要點滿夾子就好(獵網點1當
它不存在
至於缺點,就全天下都知道...對,她怕瞬間突進跟爆發,所以碰到Yi,菲歐拉,劫這種
照樣很容易死。但話說回來,我覺得如果連我這種ADC菜雞都可以在現在把Cait在中期就
玩出火力威脅了,其他高手應該更不是問題了,凱特琳現在中期無火力真的已是過去式,
忘了這個說法吧。

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