Re: [閒聊] 有些腳色怎麼變那麼難用

作者: pig5566966 (彩虹豬)   2016-02-29 18:34:09
原文吃光
看到有關重製的討論,相信也不是一天兩天的事
確實每個人對重製觀感不同
而以我來說我覺得重製B>Z
當然我還是尊重每個人的看法
想起以前剛普還沒重製前也曾OP一段時間
1等超強帶點燃不了解他的人往往一等就可以拿頭
可是技能組只有Q有傷害
導至他2等後就很弱勢
重製這隻角色我覺得意義不明
說他是無腦的角色
也許真的操作比較簡單,但卻很考驗線上抗壓能力
想當時很紅的上路賈克斯、雷文、鱷魚、嘉文....等
那個打起來不辛苦的?
我是很喜歡以前慢慢Q錢然後肥起來的設計
也曾讓我拿到不少積分勝場
至於波比以前則是線上超難對線
但後期一個大招衝敵營可以免役傷害超猛
出三相又硬又痛
而確實當時也是超冷門角
以至於後來的重製
有消息說即將被重製的塔里克、約瑞科也都是我的愛角
我覺得角色冷門不一定表示設計失敗
也許人不多
但一定還是有人為了他苦練過
大家都說某隻腳色很弱,但玩的好的人依然可以打出風采
因為冷門就重製
一來之前練的苦心白廢
二來重製完也要花很多時間條整平衡
像是世界賽必B或選的魔鬥跟剛普,讓BP整個有點死死的
重製後的魔鬥也讓西門又少了一個角色池
最後要提的是曾經的酒桶
在統神的操作下各種QRQ
也是統神成名的最大功臣角色
因為技能傷害下降但卻沒改很多技能特色
Q依然丟桶W喝酒E衝撞R強制位移
所以改後統神還是可以秀
但完全不一樣的魔鬥、剛普
機乎就是新角色了
我認為有冷門角是必然的
但不代表就"完全"沒人喜歡
可以接受砍傷害,但大改的話就比較可惜了
為我的塔里克跟約瑞科默哀10秒......
還有曾經的剛普...
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2016-02-29 18:58:00
笨蛋問題在rito不在重製

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