[問題] 餘燼附魔現在被Nerf到變垃圾了嗎?

作者: whiteeyes (Mr.白目)   2016-02-14 00:36:34
今天看了一個鑽石主JG實況主所說,他認為現在的坦型打野不該
出餘燼。
原因是餘燼已經被NERF到太慘了。
他推薦的套路是:先出一把350的打野道具,然後接著把錢拿去出
日炎斗篷。
原先打野刀附魔餘燼差距是2625-350=2275,改買日炎是2700,
這樣差距是425。
這425元會得到額外的100生命(餘燼是400日炎是500),然後多
50的額外物防。按照該實況主所說,這50額外物防會讓坦型JG
在前期橫著走,坦得起前期的傷害。另外,日炎的效果是每秒
造成25+(1*每英雄等級)的傷害,對小兵與野怪+50%;而餘燼
則是造成15+(0.6*每英雄等級)的傷害,並儘對野怪+100%。
以10等來說,日炎對英雄的效果是25+10的魔法傷害,小兵野怪
再加50%額外傷害,也就是35+17.5=52.5
而餘燼則是15+6的魔法傷害,單獨野怪加成100%,也就是42。到
了18等會差距更大(43vs26)
另外是餘燼最好的額外效果:15%額外生命,假設以滿裝的JG
來說,出餘燼+鞋子,另外應該會出的裝有手套(+500)、泰坦
(+450)、振奮(+500)、女妖(+500)、蘭頓(+500)、肩甲(+500)
、好戰(+850)、日輪(+400)...等,其他比較低的就不列了。
假設選最高的好戰(+850),以及剩下三個+500的,加上餘燼共
可得2750的生命,增加15%就是413的生命,但跟日炎比起來
生命因為本身就差了100生命,所以差距最多是313生命。
另外還有因為少了一把打野道具,所以擊殺大型野怪會比餘燼
少15經驗,但該實況主認為擊殺一個大型野怪經驗都在100以上
,少了15經驗差距並不算太大,你甚至可以仗著前期的50物防
多入侵野區,反而能得到更多東西。
結論就是,餘燼與日炎的價差是2700-(2625-350),而當你把
打野刀賣了則可以得到245的錢,所以價差是425-245=180,花180
換到的效果是多50物防,增加額外的每秒魔法傷害,減少的是
最高313的生命值。
所以他認為現在原本要出餘燼的坦型JG應該改出日炎斗篷,當然要
附其他魔的還是要照常出打野刀,只是現在的餘燼真的不適合附魔
了。
聽起來好像很有道理,剛剛我也學他去NG場用他的出裝學他玩了一場
豬女,的確前中後期的坦度都很足夠,沒有之前出餘燼後要出下一件
裝前的那段空窗期。但又覺得若真的餘燼這麼廢,應該一堆職業隊或
分析師早就會算到這些東西,應該不會只有他想到而已。
究竟這種算法有什麼盲點是我這種低端玩家沒有發現的呢?有沒有
MAUN打野的玩家可以解釋一下呢?
謝謝。
作者: happy1234557 (括約肌老師)   2016-02-14 00:40:00
應該是重擊道具的能力 紅黃綠各有用處都不太能切割紅藍綠啦 乾
作者: Lemon2528231 (檸萌)   2016-02-14 00:43:00
紅黃綠XDDDDDDDDDD紅綠燈逆
作者: weichuanfang (Wei)   2016-02-14 00:52:00
MAIN打野(X)MAUN打野(O) XDD
作者: zachcool2001 (豆仁)   2016-02-14 02:06:00
那這樣熊打野要出什麼附魔啊?

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