Re: [問題] IRE 刀槍流OR三相流 都幾?

作者: a822305877 (輕舞飛颺)   2016-02-12 14:46:46
※ 引述《goodforbad (暱稱)》之銘言:
: 純出三相推兵太慢,支援吃虧,
: 畢竟是solo Q,沒辦法即時5人溝通,
: 所以隊友常常無法知所進退,會亂開戰或者被強開,
: 當你一波兵還沒清完,隊友就被掃台,
: 那三相在手也是毫無用武之地,
: 因為你清兵慢,連偷拆換塔都沒辦法。
: 但如果先出鬼索、泰坦、冰拳這些道具,
: 你的清兵能力就會大幅上升,
: 除了可以給隊友更多的支援,
: 真的支援不了也更容易逼對面拿塔來換。
: 其實除非前期就三路被打崩,
: 否則遊戲中後期的勝負,兵線整理佔了很重要的地位,
: 因為兵線的好壞,會很大程度影響會戰勝負後的收穫和損失,
: 而這部分正是三相流的硬傷,你兵線的處理太仰賴隊友,
: 要嘛他們幫你清,要嘛他們拖時間給你清。
: 當然我們都知道,Ire需要攻速,
: 而這也是三相流一直歷久不衰的原因,
: 因為除了攻速之外,其他附加的能力也不錯,
: 而且出裝也算相當平滑。
: 但現在有超猛的妖夢鬼刀,可以輕鬆解決攻速問題,而且還附加跑速,
: 另外更棒的是,出裝平滑更勝三相,可以直接疊4長劍,
: 順風滾雪球超猛,逆風陣痛期也好用,
: 因此我覺得三相流已經失去不少優勢了。
: 最後要特別提一下:
: 鬼索、泰坦靠普A清兵神速應該很好理解,
: 冰拳則是給了你很多的藍和-CD,讓你更自由的利用Q和R去刷兵,
: 但也因為如此,所以玩冰拳流整理兵線時,
: 會需要一點經驗去拿捏技能的施放程度,
: 不像出鬼索、泰坦可以這麼直觀的無腦洗,
: 但熟悉之後,冰拳流還是很猛der~
: ※ 引述《js2a117573 (Randy)》之銘言:
: : 最近在測試兩種出裝
: : 一種是刀槍藍的鬼刀 振奮 冰拳40%流
: : 一種是傳統的三項之後稱坦看情況出裝
: : 打起來感覺都差不多
: : 不過40%會戰七近七出 進去一波退場又可以Q一波
: : CD非常短 好像4秒而已
: : 三項就是每個屬性都給你 但每項屬性都沒有100分
: : 各位覺得哪種出裝最適合IRE?
事實上三相清兵不慢,以我來說一波兵6隻我wq7秒可以清完(最後一隻小兵W就沒了)
如果是一大堆兵進塔的話,正常來說弓箭手應該還是會有殘血的,也是可以清
更何況還有塔幫妳,只要願意消耗魔力,三相清兵不敢說快,但不慢(君不見殞落汎)
以前冰拳不強的時候我都直接喝藍水,現在要稍微控一下魔力。
而且妳有點矛盾的地方是,三相明明是第一件裝備,為什麼要說到後期兵線處理呢?
可以補火斗,也可以補冰拳,而且有tp的情況下後期都是分推tp不是嗎?
只要是優勢,你慢慢推對面也只能等進塔。
鬼索+泰坦沒出過,這邊憑感覺說一下,有錯請指正
雖然清兵極快,但沒有跑速也沒有緩速更沒有-cd,以我個人經驗而言
ire的傷害有 1/3魔法彎刀的200%基礎傷害 1/3的普攻(q+w) 1/3的技能(e+r)
少了前半部的 1/3傷害,勢必需要打更多下才能補足,
鬼索攻速高,但留不住人,如果對面cc你,或是位移走掉,就沒有手段追擊了(第二次qe)
(三相ez w特朗德 黑切各種上路都跑的超快)
反過來說,逃跑的時候也是少了這跑速,我覺得應該不太好發揮。

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