Re: [閒聊] 給Real建議

作者: j334456 (紫晶琉璃)   2016-02-05 21:53:02
※ 引述《leo96628 (角哥)》之銘言:
: 我個人聽完這兩場真的是忍無可忍 一開始只是討厭他有點像RAP的語氣
: 但幾場聽下來 根本就是在聽他被賽評打臉 真的很痛苦
: 抱持著給牡蠣的心情 我想建議Real
: 1.不要一直想講梗 努力講點跟戰局有關的東西
: 像剛剛那兩場 每次球Z丟一個梗 就聽到他在想辦法要回一句有梗的話
: 但通常都不好笑 又很硬要(ex:狂嘴小安)
: 關於選手出裝、戰局狀況好像幾乎都是賽評提起(Real:對/沒錯/是 罐頭附和3選1)
: 真的很沒內容 沒梗又要絞盡腦汁想梗 聽了感覺很痛苦 無法專心看比賽
: 2.不要搶話
: 3.不要搶話
: 以上
徵選沒上的魯蛇 給一些淺見
1.會戰部分
嘴速不夠不要去硬拚沒有關係
就Focus在雙方的Carry位 共4個人的狀態就好 然後前排進場 有威脅到後排Carry時在講
硬要全部都講 嘴速又不夠就會一個會戰打10秒 結果講了前3秒就卡住
前面沒講完 後面7秒繼續打跟不上就只能挖挖挖
先只講4個CARRY位 跟上整個完整戰況 重點就是不要卡住
因為卡住觀眾會覺得戰事連續 但是聲音不連續 兩個對不起來...
2.節奏部分
兵線運營 換線 或是雙方平淡時期 自己不知道要講啥 可以主動丟東西給賽評
EX:換線→請問賽評,你覺得目前選擇換線對XXX有什麼影響??
他們待會選擇的戰略目標,大概是哪裡? 視野布置大概會如何??
EX:平淡時期→ 請問賽評,目前這局勢看來,X方要如何繼續擴大優勢,帶動節奏呢??
請問賽評,X方現在劣勢的情況下,應該如何找出破口來做反擊??
EX:沒事時→請問賽評,現在這個時間點,紅方這後期陣容組合要是現在選擇爆發團戰
能夠打出那麼要的效果嗎?? 應該在哪裡打才能發揮出來呢??
畢竟牌位不高,主播就把節奏跟播報掌控好就行,看到面板資訊上有什麼就講什麼
不要加太多自己的預測和理解,給賽評自己去講就好,他沒講你就丟球問他
3.接話部分
賽評如果想講梗或是講解而出話,自己還不知道要如何回應時就不要硬接
EX:老山蜘蛛進對面野區送兩次頭給Yo的特朗德
Real:這場Yo的發揮真的很出色,在前期做了很多事情,4分鐘就拿到了2顆頭。
球Z:其實不是Yo這兩波發揮得很出色。
Real:那是特朗德發揮得很出色囉。.................(囧rz)
你不知道要接啥時,後面那句就整個很尷尬
可以選擇接: 喔?? 怎麼說呢?
這樣就可讓球Z繼續講解是老山自己送頭,然後這兩隻野區前期碰撞如何,也不會尷尬。
然後賽評講完後不用一直重複朗誦,想要有互動
一樣丟球給賽評就好: 那你覺得這波會戰ahq打完後,回補後應該怎麼做??
該選擇那裏作為進攻目標才能繼續打出破口呢??
以上是小魯給的一些建議。
P.S. Yo新手入門努力不息的態度 一直是我追求的目標
哈囉,G社我在這,如果想播比賽可以找我(揮手~~)
之後的次級聯賽和校際盃 我時間上完全可以配合
而且感覺得出來G社很用心栽培新人,很願意給新人們許多時間和機會來進步
我願意花200%努力 從賽評轉練主播來全力配合der

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