Re: [閒聊] 艾克JG

作者: kuolove (kuolove)   2015-12-28 20:11:35
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: 1.餘燼撐坦吸傷害流
: 靠著W給的護盾還有大把傷害吸掉用被動保後排
: 不過Solo玩全坦感覺沒有那麼好
前段時間盛行的就這流派 但我一直玩不起來
: 2.偃月法坦流
: E搭配閃耀劍在前中期傷害極高配上面具深淵
: 有輸出有坦度 容錯率高 也是我最愛的出法
偃月 接時光 冰杖 視情況補坦裝 傷害再不夠補泰坦
雖然已經在國軍ONLINE 操作可能沒以前一半
不過這套玩法在鑽二到鑽五依然有屌打空間 我確定
: 3.全輸出流
: 有些人會出噬魂讓被動打2下就觸發
: 我是沒有出過 而且全輸出能犯的錯更少
...這套玩法我在嗜魂剛出版本 島休期間跑去打網咖
基本上虐菜好用而已 因為我試的裝備是泰坦 手套 冰杖一類半坦裝
可是他在前期沒有偃月的爆炸傷害
: 但是重點來了
: 之後偃月就要被拔掉了
: 現今版本AP道具變貴
: 強勢期會更快過去
: 所以小弟想問問看艾克出戰神效果如何呢
: 理想出裝是戰神,鬼索,手套,冰拳,鬼刀
: 靠著技能本身的緩速還有縮短CD時間
: 用平A還有自身的被動跟別人換血
: 而且W被動跟劫也蠻像的
: 有人有出過混傷艾克嗎
: 感覺有機會開創新玩法
離這次收假還兩三天 戰神有空我會嘗試一下再回來修文
(不過我不怎麼看好 要CDR不如黑切
只是如果改成類似迴音的裝備
應該是打野刀升級完先補閃耀或時光 再升級迴音
前期空窗期會拉長許多 可是後期應該算BUFF
大概就這樣吧?
幹 另外一個很不方便的就是 隊友選汎 用弧光獵人的時候
你千萬不要用沙漠風暴skin 圈圈誤判很難打outplay.....
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