[情報] 12/10 聖誕慶典版本更新

作者: Waitaha (Waitaha)   2015-12-09 16:50:39
http://lol.garena.tw/news/2965
http://imgur.com/D94F62t.jpg
英雄聯盟將於 12/10(四)的上午 08:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,
屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內
容,請參閱下述之項目。
版本更新時程
·06:30 關閉積分對戰模式。
·08:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。
·09:08 版本更新已完成,請召喚師更新後進行遊戲。
 
各位召喚師安安~
歡迎來到「聖誕慶典版本」,也是 2015 年最後一個版本囉!目前仍是季前版本,所以還
有許多平衡性的調整。
我們就先來談談平衡調整吧。我們這次已經針對許多英雄做了一些前所未見的改動,讓我
們繼續看下去!
如同過往的季前改動,總是讓人感受像是另一款全新的遊戲,然後把太強的英雄削弱,稍
弱的英雄增強。舉例來說:布蘭德太神啦!所以我們決定削弱伊瑞…(開玩笑的)。當然
也會有些你們覺得很意外的改動,例如:斯溫與艾妮維亞削弱或是雷玟強化(你沒看錯,
是真的!)。
再來就是,輪到索拉卡囉!
還有什麼新玩意嗎?我們當然不會忘記我們新一代國民女神波比,她變得更可愛、更萌了
喔!然後就是聖誕慶典登場啦,期待已久的普羅王模式也會跟著回歸,接下來的一些
改動內容,就請自己往下看吧!
就先說到這裡,我們 2016 年再見囉!
Patrick "Scarizard" Scarborough
更新報報:【秒懂更新內容!】
http://pn.lol.tw/?patch=48
 
2015 聖誕慶典
http://i.imgur.com/nq3D7sS.jpg
是時候來準備一下這次聖誕慶典版本,接下來會有許多有趣的東西登場,讓我們一起迎接
今年的聖誕慶典吧!
·「普羅王模式」強勢回歸,「菁英計畫:普羅」霸氣登場。
·聖誕造型的士兵將會出現在咆哮深淵與召喚峽谷中。
·全新「企鵝寶貝」守衛造型和一些可用權力點購買的聖誕系列召喚師頭像。
·3 個 2015 聖誕節系列造型:
「霜降使者」星朵拉(限時販售)
「霜降使者」吶兒(限時販售)
「霜降使者」巴德
快到今年的【聖誕慶典網頁】看看還有什麼更有趣的玩意吧!
https://events.lol.garena.tw/20151207_Xmas
 
英雄相關
聖槌守護者 波比
新一代國民美少女會在這次的版本更新中登場!想知道更多關於波比的改動,可以參考以
下文章來了解更多詳情,還有【全造型特賣】喔!
·【英雄使命】
·【英雄現身】
·【設計理念】
·【鑄造波比戰槌】
·【英雄聚光燈】
冰霜射手 艾希
·專注射擊(Q)
啟動所需消耗的層數由 5 調整為 4。
冰晶鳳凰 艾妮維亞
·冰川風暴(R)
冰凍效果持續時間由 2 秒調整為 1 秒。
最大範圍由 1200 調整為 1000。
蘇瑞瑪砂皇 阿祈爾
·砂漠禁軍(W)
修正了阿祈爾在禁軍可以攻擊前就先下攻擊指令的錯誤。
如果禁軍無法攻擊的情況下收到攻擊指令,他們將不再做出攻擊的假動作。
·護砂瞬身(E)
阿祈爾現在會跟隨禁軍們抵達終點,即使他在飛行途中趕上禁軍們。
漂泊守望者 巴德
·旅者引領(被動)
小精靈米普的重生時間由每 10 秒調整為每 8 秒。
·守望神龕(W)
最小魔攻係數由 0.2 調整為 0.3。
最大魔攻係數由 0.45 調整為 0.6。
復仇業火 布蘭德
·煉獄風暴(W)
魔力消耗由 70/75/80/85/90 調整為 70/80/90/100/110。
執法者 凱特琳
早期更容易爆頭囉!
一些英雄前期的生命回復調整加上先前凱特琳的一些改動,已經讓她原本遠程騷擾風格走
遠了,我們認為凱特琳應該可以在線上表現得更好一些,所以我們會強化她。
·爆頭(被動)
普攻觸發爆頭次數由每 7/6/5 次調整為 6 次。
佐恩狂人 蒙多醫生
·病毒屠刀(Q)
造成的當前生命傷害由 15/18/21/23/25% 調整為 15/17.5/20/22.5/25%。
對野怪造成最大傷害由 300/400/500/600/700 調整為 300/350/400/450/500。
·潛能激發(E)
不再對建築物造成額外傷害。
附加最大生命傷害由 5% 調整成 3/3.5/4/4.5/5%。
時空少年 艾克
·共振驅動-Z(被動)
修正了一個共振驅動-Z 無法正確觸發吞噬魂魄的錯誤。
探險家 伊澤瑞爾
·一般
更新了推薦裝備。
戰爭之影 赫克林
·一般
基礎生命值由 599 調整為 580。
生命成長由 95 調整為 90。
·刃馬合一(被動)
移除可無視士兵碰撞的被動效果。
·毀滅衝刺(E)
現在在此技能啟動期間,赫克林可以無視士兵單位碰撞。
暴走重砲 吉茵珂絲
增加吉茵珂絲使用惡鯊火箭攻擊時的流暢度,但使用惡鯊火箭時仍會降低攻速,這項改動
僅是讓妳在操作上更為流暢。
·鬼靈精怪(Q)
惡鯊火箭攻擊視覺由 0.32 秒調整為 0.28 秒。
修正了芮蘭颶風箭無法造成惡鯊火箭暴擊的錯誤。
當發射惡鯊火箭時,芮蘭颶風箭的分裂箭被視為火箭的擴散傷害。
死亡頌唱者 卡爾瑟斯
·痛苦之牆(W)
緩速效果在目標穿越一秒後會減半。
永恆獵手 鏡爪
降低魔狼狂熱(W)的治療量,以及提高神羊喘息(R)的冷卻時間。
當玩家越來越精通鏡爪,這隻英雄的強勢之處也就越來越明顯。鏡爪可以靠著高傷害加上
穩定的回復力四處建立優勢,帶出風向,這些改動可以稍微限制鏡爪取得核心裝備的速度

·魔狼狂熱(W)
被動回復生命由 63~114 調整為 43~94。
·神羊喘息(R)
冷卻時間由 150/130/110 秒調整為 160/130/100 秒。
深淵巨口 寇格魔
·生化彈幕(W)
移除額外傷害係數,現在造成 2% 目標最大生命的魔法傷害。
虛空先知 馬爾札哈
·虛無盲區(W)
造成目標最大生命傷害由 4/5/6/7/8% 調整為 4/4.5/5/5.5/6%。
無極劍聖 易大師
修改了敘述文字的錯誤,現行版本的已是自 2013 年修改後的數值。
·冥想(W)
魔攻係數由 0.3 調整為 0.15。
賞金獵人 好運姐
·趾高氣昂(W)
攻速加成由 60/70/80/90/100% 調整為 40/55/70/85/100%。
·槍林彈雨(E)
緩速效果由 40/45/50/55/60% 調整為 28/36/44/52/60%。
狂野獵手 奈德麗
標槍投擲傷害提高。
身為叢林女皇,奈德麗前期在投擲標槍時遇到了些困難,所以我們提高了標槍投擲的前期
傷害。
·標槍投擲(Q)
造成傷害由 50/70/90/110/130 調整為 60/77.5/95/112.5/130。
最大傷害由 150/210/270/330/390 調整為 180/232.5/285/337.5/390。
蒂瑪西亞之翼 葵恩
攻擊傷害降低,飛鷹突擊(Q)攻擊降低以及其消耗提高。
如果你這版本有遇到葵恩,應該有發現飛鷹突擊(Q)的傷害過高。我們希望在操作葵恩
上需要有適當的技能順序,而不是只用臉滾鍵盤就可以贏線。
·一般
基礎物理攻擊由 56.46 調整為 54.46。
·飛鷹突擊(Q)
基本傷害由 25/55/85/115/145 調整為20/45/70/95/120。
物攻係數由 0.8/0.95/1.1/1.25/1.4 調整為 0.8/0.9/1.0/1.1/1.2。
魔力消耗由 50 調整為 50/55/60/65/70。
披甲龍龜 拉姆斯
·動力衝刺(Q)
緩速持續時間由 3 秒 調整為 2 秒。
衝撞英雄範圍由 325 調整為 250。
動力衝刺期間,試圖要穿越士兵時不會再讓你抽風了。
破刃放逐者 雷玟
你不是在作夢,雷玟獲得強化!最近玩到無暴擊和攻速的英雄時,應該都有感到些許無力
。這項改動對雷玟雖然不算明顯,但至少在目前能讓她在線上好過一點。
·一般
基礎生命回復由 3.4 調整為 5.4。
戰爭女神 希維爾
希維爾在季前的表現不佳讓我們感到意外,她的技能傷害比較不容易從裝備中得到強化,
所以我們提高了一些十字彈射的傷害,同時我們也會持續觀察她改動後的狀況。
·十字彈射(W)
額外物攻係數由 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 調整為 0.6/0.65/0.7/0.75/0.8。
水晶戰蠍 史加納
水晶塵爆不會消失,蠍尾穿刺傷害係數降低。
又坦又痛的打野史加納,在後期擁有強大的控制技能與足夠的坦度。換句話說,史加納可
以對敵方造成大量威脅,同時也非常坦,所以我們降低了他的一些傷害。
·水晶塵爆(E)
水晶塵爆在擊中超過 6 個目標不會不見。
·蠍尾穿刺(R)
物攻係數由 1.0 調整為 0.6。
眾星之子 索拉卡
隕星召喚(Q)範圍降低、星之祝福(W)魔耗提高,祈願(R)不再可以移除重創效果。
季前版本帶給治療者太多直接的增強,是時候該做一些平衡調整。以索拉卡來說,與其更
動他英雄聯盟中首席治療者的地位,我們選擇提高她治療時的風險,且盡量避免調整裝備
與其定位。
·隕星召喚(Q)
射程由 950 調整為 800。
·星之祝福(W)
魔力消耗由 20/25/30/35/40 調整為 40/45/50/55/60。
·祈願(R)
不再可以移除重創效果。
謀略家 斯溫
當斯溫發育良好時,他幾乎可以四處遊走,宰制這場比賽。而當他擁有汙濁藥劑加上冥火
之觸天賦時,更是無人能敵。這改動能讓斯溫需要多花一些等級去投資,以達到原本的效
益。
·影之爪(W)
束縛持續時間從 2 秒調整為 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
河中巨怪 貪啃奇
貪啃奇的保排能力實在太過優秀,讓他在遊戲中成了非選即禁的關鍵英雄。我們希望保留
他保排的特色,但他必須付出一些風險。
·大快朵頤(W)
當貪啃奇吞噬隊友跑離敵人時,不再獲得額外跑速加成。
卡牌大師 逆命
逆命已經默默強了一陣子,他獨一無二的地圖控制加上指定暈眩技能,使得有逆命的隊伍
很難被對手翻盤。降低一些逆命在中期的傷害以及清兵能力,讓敵方隊伍在面對逆風壓力
時,能有些時間喘息。
·萬能牌(Q)
傷害由 60/110/160/210/260 調整為 60/105/150/195/240。
蒂瑪西亞總管 趙信
修正三重爪擊(Q)的技能錯誤。
·三重爪擊(Q)
修正了一個此技能攻擊速度異常緩慢的錯誤。
現在施放此技能時會正確刷新增益效果的持續時間。
魔法爆破專家 希格斯
希格斯是一隻可以掌握遊戲節奏的英雄,當進行到後期的時候,應該可以增加一些對防禦
塔的壓力。
·即刻爆發(被動)
對建築物的傷害加成從 50% 調整為 100%。
 
道具相關
守衛
·修正了有些在偵查範圍內的地點無法被偵查守衛正確偵查的錯誤。
·現在所有的偵查守衛提供的視野都是相同範圍。
·被清除透視鏡暫時無效化的偵查守衛視野受影響的時間延長 1 秒。
·如果有草叢存在偵查守衛施法距離外 25 個單位以內的話,施放偵查守衛會自動被放置
在草叢內。
·野怪不會再移動偵查守衛的位置。
電擊攻擊效果
·現在電擊傷害不再疊加,只會對目標造成單一最大電擊傷害
指揮旗幟
·現在指揮旗幟的說明中會告訴你從強化士兵中獲得了多少金錢。
死者肩甲
·生命由 600 調整為 500。
鬼索的狂暴之刃
·鬼索之怒的範圍傷害由 450 調整為 350。
奪魄之鐮
·獲得最多額外冷卻時間減免所需的額外暴擊率由 20% 調整為 30%。
·從其它來源獲得額外冷卻時間減免不再為固定數值,而是依照比例增加。
例如:從其它裝備獲得了 20% 暴擊率(上限的 2/3),奪魄之鐮會額外獲得 10% 額外
冷卻時間減免(上限的 1/2)。
狂熱雙刀
·總價格由 1200 調整為 1300(合成價格由 500 調整為 600)。
·其他需要狂熱雙刀合成的裝備總價均增加 100。
三相之力
·合成價格由 300 調整為 200(總價格不變)。
幻影之舞
·攻速由 40% 調整為 45%。
鷹眼晶球
·冷卻時間由 61~48 秒調整為 90-60 秒(從等級 9~18)。
·視野範圍由 900 調整為 500,起始偵查範圍不變。
·現在會顯示偵查範圍以及偵查守衛放置的視野範圍 。
遺跡之盾
·英雄的分身不再會啟動「唯一被動 ─ 戰亂之殤」的效果。
附魔:噬魂
·助攻預示者現在可以正確獲得 5 層疊加。
 
地圖相關
召喚峽谷
野怪調整
野怪需要調低一些對魔法攻擊的防禦。
現今版本中,野怪的生命成長曲線到了後期對於魔法攻擊的英雄太不友善。我們正在重新
設計野怪的成長曲線,讓所有英雄都能獲得同樣的效益。
非史詩野怪(不包含河蟹)
·野怪生命成長由每等級 100~200% 調整為 100~170%。
·野怪物理防禦成長從 100% 調整為 100~300%。
巨石怪
·基礎生命由 1440 調整為 1450。
·基礎物理防禦由 12 調整為 10。
雙頭魔狼
·基礎生命由 1320 調整為 1300。
·基礎物理防禦由 9 調整為 10。
預示者
·現在更容易取得末日前夕增益效果。我們正在進行一些改動,讓這個效果能正確地傳遞
到需要的人身上。
·擊殺預示者的人不再自動獲得末日前夕效果。現在預示者死後會掉落預示之眼,僅能由
擊殺隊伍的一名成員拾取,拾取的人可以獲得末日前夕增益效果。
·努努吞噬預示者後可獲得「神秘的肉」增益效果。
士兵路徑
先前兩個版本中,所有士兵路徑改動都會回歸至改動前,我們會盡快調整到最理想的狀況

第一波士兵調整
·士兵在敵方英雄沒出現時,不會再只集中攻擊某一個士兵(這項改動已於上一個版本中
實裝)。
 
其它相關
天賦
狂暴系
盛宴
·冷卻時間由 20 秒調整為 25 秒。
戰鬥狂熱
·現在只有擊中英雄時會疊加。
·無目標時使用技能不再可以疊加。
·普攻現在獲得兩倍疊加。
·對敵方英雄施放技能可以獲得 2 層疊加(2 秒冷卻時間)。
·現在達到最大層數時,會有明顯的視覺效果。
軍閥血嗜
·修正錯誤:此天賦在冷卻時間內不再可以多次觸發。
冥火之觸
·持續時間由 3 秒調整為 4 秒(傷害不變)。
·範圍傷害觸發持續時間由 1.5 秒調整為 2 秒。
·持續傷害觸發持續時間由 1.5 秒調整為 1 秒。
狡詐系
刺客(新天賦,位於第二層)
·當身旁沒有隊友英雄的時候,增加 1.5% 額外傷害。
探索者
·在河道與草叢提高跑速由 12% 調整為 15%。
預知
·物理穿透從獲得(0.3 x 等級 + 3)調整為(0.5 x 等級 + 5)。
雷神律令
·額外物攻係數由 0.2 調整為 0.3。
風暴浪湧
·現在觸發效果時會新增一個特效。
語風者守護
·替友軍增加雙防效果從 15% 調整為 4~22 點物理防禦與 2~11 點魔法防禦。
意志系
不屈
·額外物理與魔法防禦由 6% 調整為 5%。
硬皮
·修正錯誤:硬皮僅減少普攻傷害,不再減少所有來自英雄的傷害。
老兵之殤
·提高生命由 4% 最大生命調整為 45 點生命。
堅毅連結
·基礎傷害減免由 2% 調整為 3%。
·最高傷害減免由 8% 調整為 6%。
·最低觸發血量由 15% 調整為 5%。
作者: money1992922 (阿哭哪媽踏踏)   2015-12-09 18:16:00
阿奇爾更容易用位移了
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2015-12-09 19:35:00
每改必噓

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