[心得] S6葵恩心得-我這不是來了嗎?

作者: blaintom (tom)   2015-12-01 09:21:03
有鑑於最近葵恩討論度開始升高
也有人開始關注這隻我從她剛出(不是S6啦!
就不離不棄的英雄
所以把玩到現在的心得分享給大家
人權什麼的不會附上 看完文章之後
覺得狗屁連篇可以選擇忽略
正文開始 技能方面可以先開個自訂熟悉一下
「定位」
葵恩這隻角色大家有發現,除了極少數的sup之外
他是可以拿來打任何其他一路的
造就這種情況的是S6改版之後,急速竄高的傷害
以及潮度跟中二度爆表的R
我把它定位為: "支援速度度第一的遠程突進刺殺角"
TOP,MID,JG,ADC都有人走
個人覺得的適合程度是 : JG > MID > ADC > TOP
雖然和勝率呈現反指標,但且聽我說來
對於隊伍裡有支援度極高的角色來說
JG和MID的支援性是最高的 上下兩線一樣可以支援,可是容易造成
被控線或者被推塔,如果沒有帶到風向會很糟糕
考慮到對線因素
JG 因為Q的關係其實打野速度和血量都非常穩定
帶風向的能力極高,必要時也可以突進換掉對面的carry
上六後可以到處飛翔,故擺在第一順位
MID 因為戰線較短,同時葵恩是遠程英雄野較安全,單線能力也極強
可以康特很多英雄並造成滾雪球效應,同時支援上下路
故擺在第二順位
ADC 來說,雖然傷害非常之高,但是525的攻擊距離以及E的上去一套
的特性,比較容易被對方的SUP控制到一波,或者被對面的JG反蹲一波
後期會戰亦是容易被抓到E的技能硬直時間一波帶走
這個風險讓我把ADC排在第三的位置
TOP 勝率最高的位置,基本上你用這隻角色在上路,可以打贏絕大多數的
角色,把他壓制在非常低的吃冰數,同時你擁有不俗的傷害
但為什麼我把他排在最後一位呢? 因為當你選了葵恩上路而隊友沒有選擇
坦型JG(而且要全坦)的時候,你會發現你殺了一堆人並且把對面上路
壓成跟狗一樣,但是 "你不一定會贏得你的遊戲"
為什麼呢?簡略一下
1) 你的角色屬於刺殺角,體質薄弱
2) 你很容易切進去,但更容易出不來
3) 很容易拿到經濟,但是會戰也會因為你一個人死掉的關係崩掉
時常看到的是你衝進去秒了一個不怎麼樣重要的人
打了一堆傷害,可是你的隊友團戰還是輸了
這時候先別急著怪隊友,若你是隊上最多經濟和輸出的人
就知道你不應該第一個進去
故我不喜歡拿葵恩打上路,如果你沒有把風向帶到全場
其實變數比你想像中的大很多
「技能分析」
傷害係數那些不會全部細述
稍稍分析解說一下
Q: 飛鷹突擊
總之就是很痛的招式,可以標記敵人
改版之後移除了斬殺血越低打越痛的效果
改成半致盲的視野縮減
整體上來說是BUFF的,因為應用性的增高
前者為了打出最高傷害,之前通常會扣在最後一招
如果MISS則會打不出傷害來
後者運用的靈活度極高,因為打到非英雄的單位
非英雄單位會變得無法攻擊,也就是小兵跟野怪都無法攻擊你
故提升你線上POKE和野區打野的表現
小技巧 : Q可以重製普攻,但也需要一瞬間的詠唱時間
並不是瞬發就中,有點像EZ的Q,但飛行速度不快
故需要練習一下準度
W: 強化感知
毫無反應,就是個探視野的,覺得背後發涼屁股癢癢的
可以就開一下,不然就是追殺的時候補足視野用
打架時不要忽略別人跑進草叢,記得要開
小技巧 : 被動增加的攻速跑速可以增強你的對線能力
觸發印記後不要傻傻地退回去,可以追著對方多打兩下
E: 完美奇襲
葵恩的招牌招式,可以緩速敵人並標記敵人
熟練的人可以在極限操作下E過牆逃生
不過其實沒那麼容易會到他過牆就是了
基本上使用都是上去打一波或GANK會用到
小技巧 : E會重製普攻喔,可以A->E->A搭配天賦打一波
Q: 絕命殺戮(好像要改成深入敵後?
跟奈德利的R有異曲同工之妙的招式
想開就開,值得注意的是一等耗魔100其實消耗比想像中的大
鳥人狀態被打到會被緩速/解除狀態
詠唱會在中途被打斷,逃命的時候不要心急就按了R
會被打斷還會停在原地,會躺地板
小技巧 : 技能敘述沒說清楚,其實R的範圍傷害也會標記人
還會優先標記範圍內的英雄,很猛喔
「技能點法」
都是R>Q>E>W
差別在一等點法,搶二還是選擇換血一波
TOP : 一等E
MID : 一等E
ADC : 一等Q
JG : 一等Q
「符文天賦」
紫色 : 攻速x3
紅色 : 固定物攻x9
黃色 : 固定物防x9 中路的話可以改成 固定物防x4 成長生命x5
藍色 : 固定魔防x9
天賦 : 都是12/18/0 核心雷神律令
打線帶 餅乾天賦
打野帶 符文調和
TOP MID的狂暴可以選擇巫術
JG ADC可以選擇怒火
然後要選擇暴君、危險遊戲
「裝備」
ADC起手多藍
JG起手獵刀
TOP、MID起手一長劍三餅乾
第一件裝備可以選擇出 "殘暴之力" 墊檔
好用的小套件,增加物穿還有讓你打線和塔下尾兵能力提高
的被動效果
接下來有三個選擇:
1. 你被對面AP打的好痛
在出一把吸魔劍,可以考慮轉成魔堤斯深淵
2. 我好想幫別路
往妖夢合上去,你就是第二個夜曲
3. 我已經打爆別人了
直出暴風大劍,根據接下來風向在考慮裝備也不遲
一階鞋可以這個時候出,合完大裝在補上攻速鞋
TOP MID另一種選擇是跑速鞋,葵恩不是那麼需要攻速
他的傷害來自於技能搭配普攻的爆發
然後第一件大裝 : 無盡之刃
S6版本的印記傷害不再是依照額外物攻而是總AD
還能夠附加在普攻的傷害上,所以其實是會爆擊的
所以我選擇出無盡當第一件大裝,當然如果你想走支援路線
可以先掏出妖夢鬼刀,不過鬼刀有1000元的合成費用
其實蠻拖裝備的,可以出玩穿透,後期再拿來合成魔堤斯深淵
第二件裝備 : JG 我會選擇出殞落,留人很強
TOP MID 我會選擇出三相、小套件的爆發保命不弱
ADC則是 出火砲,POKE能力比你想像中的強
第三件裝備 : 可以依照對面角色出 三相/殞落/電刀/火炮
殞落打坦+留住對面+爆發傷害+吸血
三相萬用,傷害爆發血量攻速都有,但是貴
電刀火炮拚瞬間傷害,但是生存方面不足
第四件裝備 : 把魔堤斯深淵合上吧
不然就把其他攻擊裝備補上
第五件裝備 : 你可以選擇手套or水星彎刀
更想殺人就出嗜血者
不過通常不會打到這麼後面
「打野」
這版本獵刀的改強(普攻吸血+8%)以及葵恩的Q半致盲效果
讓葵恩打野的血量非常舒服
我會選擇 綠/藍 打野刀 戰神附魔
但其實這版戰神被動沒有這麼好了
如果有拿到優勢可以往殞落的套件合過去
後再補上戰神
GANK的時候要注意的是
不要想著一定要把全部傷害打出來
就慢慢的接R>A>E>A>Q>A一套
葵恩被動其實標記會有小小的延遲
其實會讓你在打出印記的過程中卡卡的
有時候我GANK我會寧願優先使用E
造成緩速的效果
有時候可以意外地跟上對面的位移技能 爽賺一波
R的範圍傷害只要是切換型態就會打出來
所以也不用R>E
大絕型態直接E下去就會有傷害了
前期主打到處支援風向
後期會戰要找機會切入敵人後方,或者抓對面走位失誤開戰一波
「對線/會戰」
其實對葵恩來說,打架的性質都很相似
考慮到E的進場性質
你絕對不能在毫無考慮的狀態下使用E進行換血或進場
要留意的是對面的強控技能還有高傷害的範圍傷害
EX. 維克特、威寇茲、石頭人、雷茲
手短也讓葵恩?成為一隻其實容錯率沒有這麼高的角色
進場時機很重要
「弱點」
葵恩是一隻不管打哪都很容易帶風向的角色
但是在體質軟沒有硬CC的情況下
他在肥也就是隻刺殺角,越後期越弱
當然現在的強度足夠支撐到他打完遊戲
只是要提防大後期會戰老馬一波
所以其實也不是看到誰都可以選的角色
他很怕一些反打或者高爆發、AOE的角色
雖然很大程度上是看誰先秒誰誰就贏了啦
EX. 賈克斯、冰鳥、維克特、劫
作者: happy1234557 (括約肌老師)   2015-12-01 09:28:00
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