[情報] 美服5.23版本變動說明

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2015-11-24 15:47:35
來源:http://goo.gl/0or5NY
譯者:叫我蒙面超人
圖文網頁版:http://goo.gl/LfFt0N
前言
這篇和上一篇S@20的5.23版本整理有些差異,像是英雄大小調整一覽,還有一些系
統變動等等,可能有一些東西會稍微重複,不過還是蠻有用的。
憤怒的前言
剛剛PTT當掉....我花了30分鐘編輯的東西...都沒了..
這個系統會再複製貼上的時候幾乎每張圖片都會轉變為一串網址...
這次的內容有超多圖片...我要編輯超久...剛剛都弄好了以後..他就系統回溯了
英雄體型大小調整一覽請容許我只附上圖文網頁版連結:http://goo.gl/CJw5i0
有興趣的人可以用PTT編輯複製貼上就知道我為何無法忍受再編輯一次了QAO
Delete會按到手指斷掉阿!
英雄改動
伊羅旖
*新英雄,海獸祭司 伊羅旖將在5.23版本中稍後上線!
艾希
專注射擊(Q)
*修復了一個bug,該bug曾經導致一連串的五發箭矢會分享同一暴擊狀態,現在暴擊會每
發箭矢單獨計算。
*現在能夠正確地與芮蘭颶風箭進行交互作用。
*現在Q技能開啟後,芮蘭颶風箭能夠發射出冰霜箭矢。
阿祈爾
綜合
*優化了阿祈爾在快速連續使用技能時的法術效果。
砂漠禁軍(W)
*對一個啟動的士兵附近發出移動攻擊指令會檢查此士兵最近的可攻擊目標。
巴德
旅者引領(被動)
*現在的刷新時候由第50秒提前到第35秒。
凱特琳
爆頭(被動)
*降低了爆頭語音的頻率。
鎮暴射擊(Q)
*第一個目標之後降低的傷害由40%下調到33%。
註:此改動目前出現bug,計畫在5.24版本中應用。
卡力斯
綜合
*基礎物防值由24提高到27。
孤獨的恐懼(Q)
*技能法力消耗由25下調到20。
路西恩
綜合
*基礎攻擊力由59.42下調到57.42。
赤色屠戮(R)
*每發子彈的傷害由40/50/60+0.25額外攻擊力調整為20/35/50+0.2總攻擊力。
好運姐
綜合
*基礎生命值由578下調到530。
趾高氣揚(W)
*主動攻擊速度由60/75/90/105/120%下調到60/70/80/90/100%。
魔鬥凱薩
綜合
*普攻距離由200下調到175。
鏟擊之錘(Q)
*第一次攻擊與第二次攻擊的傷害持平,由4/8/12/16/20+0.25/0.2625/0.275/0.2875/0.3
總攻擊力+0.2AP調整為10/20/30/40/50+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9總攻擊力+0.6AP。
*第三次攻擊傷害由第一次攻擊傷害的9倍下調到2倍。
註:這邊簡單解釋一下以前的算法像是x1/x3/x9,現在變成x3/x3/x6。
就第二下的係數為基準來看改動後的第二下比以前的第二下傷害略低。
憂傷蔓延(W)
*啟動傷害由70/95/120/145/170下調到50/85/120/155/190。
毀滅虹吸(E)
*擊中英雄獲得的護盾值由15%最大生命值提高到15/17.5/20/22.5/25%最大生命值。
死亡之子(R)
*修復了一個bug,該bug曾經導致死亡之子攻擊敵人的時候護盾不會開始衰減。
*修復了一個bug,該bug曾經導致瑞萊的冰晶節杖會使小龍的攻擊施加40%的減速效果。
*現在隨著大絕的等級,小龍的攻擊距離為500/575/650。
*現在隨著大絕的等級,小龍的會獲得-50/0/50的額外移動速度。
葵恩
追獵印記(被動)
*基礎傷害為15-105(1-18等)。
*傷害加成由1.5總攻擊力調整為1.16-1.5(1-18等)總攻擊力。
致盲突擊(Q)
*重新命名。
*不再根據目標已損失的生命值造成額外傷害。
*擊殺敵人後不再返還一半的法力消耗。
*現在會對第一個被擊中的目標施加近視效果,移除友方視野並且將視野半徑縮小到300。
*當對非英雄目標施放時,使其無法攻擊或者施法。
*技能傷害由20/45/70/95/120+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9總攻擊力+0.35AP調整為
25/55/85/115/145+0.8/0.95/1.1/1.25/1.4總攻擊力+0.5AP。
深入敵後(R)
*重新命名為Behind Enemy Lines(暫譯:深入敵後。)
史加納
水晶尖塔(被動)
*水晶解鎖時間由1:55提前到1:30。

疾風殘影(W)
*最大施法距離由600提高到700。
*最小施法距離由400下調到350。
*技能飛行速度由1500提高到1750。
死亡印記(R)
*終結傷害由20/35/50%提高到30/40/50%。
極靈
綜合
*再次獲得輔助和法師兩頁推薦裝備。
時光之瓶(被動)
*現在至少能夠給予極靈儲存的15%經驗值。額外的經驗值注入目標的下一等級中。
攻擊距離改動
巨大吶兒
*攻擊距離由150提高到175。
努努
*攻擊距離由137.5下調到125。
龍形態希瓦娜
*攻擊距離由125提高到175。
賽恩
*攻擊距離由150提高到175。
貪啃奇
*攻擊距離由200下調到175。
特朗德
*攻擊距離由125提高到175。
札克
*攻擊距離由125提高到175。
技能切換
不帶有使用後效果的可切換技能現在可以在被控制時切換:
厄薩斯的狂暴噬血/熾靈獻祭(W)
科加斯的恐懼尖刺(E)
吉茵珂絲的鬼靈精怪!(Q)
裝備改動
狩獵者護符
*灼燒傷害由20提高到25。
回復藥水
*持續時間由10秒提高到12秒。
*回復生命值由100提高到125。
鬼索的狂暴之刃
*總價格由2500提高到2800
史提克彈簧刀
*魔法傷害由50-150下調到30-100。
*對小兵造成的額外傷害由50%提高到75%。
附魔:守護家園
*移除
召喚峽谷
預示者
*獲得全新的刷新動畫。
*獲得全新的死亡動畫。
*基礎傷害由120下調到105。
*普攻附帶的當前生命值傷害由6%下調到4%。
死亡計時器
*由從35分鐘起每30秒提高2%調整為從10分鐘起每30秒提高0.5%
全域守護家園
*從第20分鐘起,所有英雄回到溫泉後會獲得守護家園效果。
*初始的加速由200%下調到175%。
*每跳回復值由35%已損失的生命/法力值下調到12%已損失的生命/法力值。
*進入戰鬥後無法觸發的時間由6秒提高到8秒。
*超過5000距離的傷害不會算作進入戰鬥。
防禦塔
*外塔生命值由3500提高到4000。
*內塔生命值由3500提高到4000。
野區改動
大石像
*魔防由10下調到-15。
啾吉
*魔防由10下調到-15。
藍buff
*魔防由10下調到-15。
*移動速度由180下調到150。
紅buff
*魔防由0下調到-5。
*移動速度由330下調到250。
重擊
*現在重擊從1:25秒時開始充能。
自然成長金錢
*現在從第2分鐘開始。
擊殺英雄經驗
*擊殺同級別的英雄獲得的經驗值由滿級經驗的60%下調到50%
單位碰撞
*小兵碰撞緩衝由+15%體積尺寸提高到+20%體積尺寸。
*英雄碰撞緩衝移除。
小兵推進改動
*等級優勢:你方英雄的平均等級減去敵方隊伍的平均等級,不是總等級,也不一定為整
數。
*等級優勢上限為3.0
*如果己方有等級優勢,你的小兵對敵方小兵造成的額外傷害等級5%+5%x每個線上防禦塔
的優勢,總和再乘以等級優勢。
*額外傷害=(5%+5%x防禦塔優勢)x隊伍等級優勢。
*當你隊伍有等級優勢時,小兵受到敵方小兵的傷害會降低為1+1x線上防禦塔的優勢,防
禦塔的優勢受到等級優勢加成。
*如果你們有一級以及兩個防禦塔的優勢,那麼降低的傷害為1+1x2x1=3點。
註:此改動並不會在5.23版本中立即上線。
天賦改動
堅毅連結
*單人傷害減免由4%下調到2%(在友軍附近時不變)。
堅毅
*現在從20%最大生命以下調整為25%最大生命值以下時獲得200%基礎生命回復。
雷神律令
*冷卻時間由30秒下調到20秒。
晉級戰小幫手
*晉級戰小幫手只有在你的分區低於金牌1時生效(與開始計算分數衰減的分區相同)。
*如果你輸掉了晉級賽,如果你輸掉了一次晉級賽,那麼下次開始這個晉級賽將從1勝開始
計算。
*降級成功會清空晉級戰小幫手的累積。
*對於之前曾經完成的晉級,晉級戰小幫手會為你按照最大勝場計算,也就是掉下去後重
新打之前打過的晉級賽會直接幫你疊加勝場。
*所有的晉級戰小幫手加成都會在2016賽季開始時重置。
聊天歷史紀錄
*現在獨立好友間的聊天記錄會存儲在伺服器端(每個對話最多100條,10天後失效)
伺服器端裝備設置
*5.23版本更新後你第一次登錄遊戲時,你的裝備設置將會被保存在伺服器端,之後無論
你使用哪台電腦登錄此設置都會跟隨你。
圖示bug
*我們注意到5.23版本中選項-鏡頭設定-靜音以及DJ索娜音樂開關圖示出現了bug,並不會
影響到它們的功能,將在5.24版本中修復。
Bug修復
*修復了召喚師技能冷卻縮減效果與附魔:空間扭曲以及天賦間的一系列bug。
*希維爾的W技能在其死後會繼續彈射向新的目標。
*恢復了札克W的技能效果。
*在星朵拉使用E技能後立即閃現不會改變效果的範圍。
*菲歐拉的W技能在成功格擋後能夠正確地阻止視野獲取效果。
*瑟雷西又可以購買芮蘭颶風箭了。
*威洛不能再購買海神斧及其升級裝備了,抱歉葵恩。
作者: yannicklatte (Brandy)   2015-11-24 15:54:00
雷神太神啦!
作者: fallengunman (未成眠,霜空已曉)   2015-11-24 16:28:00
近視效果 wtf
作者: weichuanfang (Wei)   2015-11-24 17:38:00
修正當在裝備瑞萊的冰晶節杖時,巨龍普攻造成的緩速效果為 40% 而非 20% 的錯誤冰杖原來對於召喚單位緩速界定是20% 之前應該是判斷成範圍傷害的40%緩速了
作者: tio2catalyst (可可)   2015-11-25 00:11:00
這樣疊場次更容易到金了,哇

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