[情報] 小兵強化機制改動(未上線)

作者: Envylo (誰也不能責怪我)   2015-11-12 17:03:16
1.隊伍平均等級高過對方隊伍平均等級,我方小兵對敵方小兵額外造成10%傷害;總擊破
防衛塔數目,每多一座塔再增加(對小兵)10%傷害。(譬如對面掉5塔我方掉3塔就是20%

2.平均等級高過3等的情況下,某條路破2塔以上,小兵對小兵額外造成90%傷害。
3.傷害減免:平均等級高的一方的小兵承受比較少的小兵傷害,數值為:(該線破塔差*
等級差)+1,ex:高1級雙方都沒有掉塔,減免(0*1)+1=1點傷害;高三級下路破塔2:0 減
免(2*3)+1=7點傷害。
小結:
1.等級變很重要(魔鬥+極靈表示)
2.凍線變得很困難(被打爆的上路不用搶野怪了)
3.落後方逆轉極難(想集結反推其他兩路自動爆線)
4.歡迎來到雪球聯盟
http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/3sbop7/the_new_minions_pushin
g_mechanics_will_ruin/
作者: jackydie1007 (JackyJhih)   2015-11-12 17:05:00
感覺比賽會變得比較無趣?
作者: tsrn89348634 (tsrn89348634)   2015-11-12 17:06:00
....這小兵太神

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