Re: [外絮] CLG Bot Challenge

作者: a21534 (如履薄冰)   2015-11-11 19:37:33
※ 引述《os653 ()》之銘言:
: : 看了大意好像是CLG要找扭曲叢林1v3最快通關的人 ?
: 不知道 CLG 是認真的想用這方法找分析師還是單純炒新聞,但是這條件實在不太有意

: 就英雄選擇來說,舊版本堪用的已經不到五個,當前版本又有一個太突出
: 所以英雄已經沒有需要用到頭腦的地方
: 就召喚師技能來說,綁定一個,剩下一個也不會有太大差別
: 所以召喚師技能也沒有需要用到頭腦的地方
: 就符文來說,只有兩種能選,看英雄決定用哪一種
: 所以符文也沒有需要用到頭腦的地方
: 就天賦來說,只有一種能選,其他細微不同差距過小不影響
: 所以天賦也沒有需要用到頭腦的地方
: 結果唯一需要用到頭腦的是實際上去打時對兵線和 bots 的處理方式
: 但這非常難以控制或重現,只能疊場數看哪次結果比較好
: 所以最後 CLG 將得到一個因為疊場數疊得夠多所以最速通關的分析師?XD
: 個人認為,如果真要以花頭腦最速通關為目的
: 至少應該把那些強的太過明顯的英雄和召喚師技能及攻擊系天賦給 auto ban 掉
: 並且不允許裝任何符文
: 這樣打起來才會有區別,不然前幾百名大概都會是同一種打法
https://youtu.be/PtDCgMoNfR4
結果贏家是使用了歐拉夫,時間更只使用4:24
不知道這和鍵盤分析師所謂的[只有一種解法]的那種解法是不是一樣呢?
我只能說成功的人總是能想到大家沒想到的辦法啊。

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