[心得] 英雄聯盟越來越簡單?

作者: MiYoung (today is MY day)   2015-11-08 17:17:02
本魯是S1開始打電腦 S2才真正接觸NG的腦玩…我是說老玩家
以前一些比較有技術性的角色例如說
奈德麗人型態丟Q瞬間R再W往後跳增加傷害
或是像是維克特、齊勒斯、漢墨丁格等等
都是舊的比較需要操作技術,現在被改的很簡單
再看看現在小龍、野怪直接附贈倒數計時器
按下TAB什麼閃現傳送點燃這些召喚師技能
有沒有在CD一目了然,重擊傷害、野怪血量
有的沒的東西資訊全部通通告訴你
加上新角色
巴德-範圍金人、鏡爪-鎖血+回血
這些都會讓會戰停滯,殺不死也死不了?
AD從以前比較吃走位,現在好像也還好…
克莉絲妲的出現、新的崔斯塔娜
也很明顯AD吃的技術下降很多
英雄聯盟轉變很大,其實還蠻可惜的
如果維持一點難度不管是趣味性或是
比賽可看性應該都會很好多
現在資訊透明公開,角色太過簡單造成
選手的操作差異性不夠大,重點是
每個職業隊伍幾乎都會走同樣的「致勝方程式」
有些角色根本不可能出現在比賽上
所以好像英雄選擇很多 其實也都出那幾隻
不知道大家最喜歡哪一季的英雄聯盟呢
作者: Lemon2528231 (檸萌)   2015-11-08 17:19:00
奈德麗以前一直Q就有傷害 現在不進場傷害差一截
作者: za75za50za02 (o'_'o)   2015-11-08 17:24:00
Kalista簡單?你在跟我開玩笑嗎?
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-11-08 17:26:00
唯一讓遊戲變簡單的只有資訊透明化而已
作者: jeffrey40504 (Argus)   2015-11-08 18:17:00
資訊透明 才有會戰 以前用偷吃的 簡單?奈德莉也明顯難多了 不進場傷害就是低 你真的玩過嗎?爬上菁英說簡單我就補推
作者: ooooooxxxxxx (再吵跟你媽講OuO)   2015-11-08 19:37:00
龍的計時器根本腦殘
作者: allen1234532   2015-11-09 00:51:00
你玩adc神走位從不會被rengar秒過!!??

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