Re: [新聞] 困境下的電競圈!揭秘S5中國隊全軍覆沒真相

作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2015-11-06 12:07:02
※ 引述《kirbycopy (鐵面騎士)》之銘言:
: 恕刪
: 想問一下
: 之前麻吉大哥22K事件還被大家黑到爆 還有人說選手生命短 不給多一點沒人材要打
: 現在又說LPL錢給太多才會這樣
: 那是要給多少錢才能發揮選手最大實力阿?
: 然後之前又說LPL賽制好 所以LMS夏季也變成BO2了 現在LPL這樣 LMS還要繼續學嗎?
啥鬼呀?LMS跟去年GPL東南亞比時變好了呀,賽制本身沒問題好嗎?
怎會覺得Bo2不會比Bo1好?
: 還有現在大家都說引進韓援溝通不好沒用 但為何EDG可以贏得MSI阿?
: 那時溝通不是都沒問題嗎? TPA引進路平 HKE進歐雷雷神時也沒聽說溝通有很大問題啊
TPA怎會沒有溝通問題?路平剛加入時就常一個人跟其他四個人脫隊,後來起飛時也有發
生過全隊拉開剩路平還在巴龍口作戰的,春季季後賽更有發生隊友四個人跟對方打起來,
都快團滅了路平才走過來的情況
HKE是因為那時下路線都是韓國人,且歐雷英文夠好,但HKE也常發生歐雷的奇妙開戰狀況
,撇除空招外他也常開戰時機與隊友不同步,這也可能是溝通問題
EDG為什麼能贏MSI喔?
我之前看幾個中國跟外媒分析,我覺得蠻有道理的
基本上MSI那時比賽的主流打法,還是承襲於S4時SSW那套打法,上路給他自己玩,輔野聯
動前期佈視野積極撞人。
也就是說這套打法已經夠成熟了,隊上又有兩個是三星兄弟能經驗傳承,所以不會造成太
大的困擾。
S5WC時主流打法完全生變,跟MSI還承襲S4的影子的狀態完全不同;
上路變非常重要需多加照顧、
下路線放生給他們自己玩(除了對方也想打兇時會被雙TP強暴),
打野影響力由於常常前期高速換兩塔的原因而影響力下滑,
前期輔野聯動的重要性大不如前,以前在入侵的那段時間現在都在推塔/守塔
玩法變了不能拿S4那一套玩,想跟上潮流練新的打法時,才發現溝通問題有如此的巨大,
練不起來
: 怎麼KK進閃電狼就有這問題? 然後還傳染到鄰國中國 突然LPL所有韓援都有溝通問題了?
: 最後TSM不是稱霸IEM嗎? 去年S4的時候還NA>EU耶 怎麼一年就又反過來了?
: 也是因為NA錢給太多嗎?
TSM稱霸IEM為什麼變錢太多?...稱霸一時又不能稱霸一世
那怎麼WE稱霸IPL5以後,連S3代表權都拿不到?
南京黑劍怎麼在S3冬季OGN冠軍後,春季連四強都沒有,夏季直接小組賽掰掰?
SKT在S4的OGN冬季無敗衛冕成功,春季夏季怎也噴到連四強都沒有?

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