Re: [問題] 專精系統(難吃印)到底有何作用?

作者: uismuu (烏斯木)   2015-11-04 14:06:33
就個腦殘系統
玩坦波比
輸的場B+贏的場B-
大裝虛空之門和死者肩甲當然沒什麼傷害
勇者無畏和外交豁免又吃掉大半承受傷害
泡溫泉聊天分數搞不好也差不多
順帶一提
這樣出裝加上大顆跑速符文五速鞋
帶對面五位銅學逛野區
只要隊友沒有跟著逛就會贏
隊友跟著逛就再出三項九頭認真玩
還是贏
==
玩這麼多場結果才IV
我要難疵印啊Q_Q
※ 引述《OutOfTears (Cantabile)》之銘言:
: 這系統個人覺得根本北七到極點
: 開場前讀取 大家會覺得有難吃印的就比較厲害比較放心嗎...
: 沒有的人就會覺得他會比較雷嗎
: 老實說根本無感.....
: 這系統完全沒有難度也沒有鑑別度
: 老實說今天大家的阿媽選個角色玩三天 完全不要用到鍵盤
: 甚至滑鼠只要用到右鍵(防被踢出)
: 這樣幾場之後 一樣變「專精」玩家 一樣強迫你套上難吃印了....
: 根本完全沒有邏輯啊....
: 請問一下這系統對大家來說到底有什麼意義? 可以有人幫我解惑嗎 謝謝

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