[心得] 季末升白金,下路/打野 爬分心得

作者: daniel50506 (達)   2015-10-26 05:17:09
[0.可跳過的前言]
由於年歲已高,每次被嗆屁孩的時候都無言以對,
所以決定在世界賽已經落幕的現在(咦你說還有韓國內戰?),
給自己一個成果,瀟灑地退出英雄聯盟。
這個周末花了整整3天時間,足微出戶,
在金I場從0分~95分,總共震盪了4次,
終於在剛剛成為了一位白金V東巴,
希望能在最後給金銀銅學們分享一些我的經驗。
[1.下路的:技能冷卻時間計算]
由於現在下路輔助位百家爭鳴,
鬥士型、保排型、AP硬carry型...名字不重要,總之很多類型共存,
因此難以在看到雙方角色的組合時,就得以推知:康特關係 或是 幾等打得贏?
所以在對線的拉扯上,就全靠技能冷卻時間的計算。
情境I. 雙方保有關鍵技能時(包括AD位的E技能、SUP位的控制技能):
在對方AD要尾兵前的時候騷擾,但不過度靠前。
情境II. 敵方少了任一個關鍵技能,AD沒位移或是SUP沒CC技:
身為SUP,麻煩靠前並注意自家小兵血量,
在對方AD要尾兵前後可以給出極大的壓力,
人類的貪婪沒有極限,這個時候是打出順風的破口請把握。
情境III. 反之,若我方沒有關鍵技能: 反之之(略)。
抱歉打完之後覺得這段非常基礎,
但是這部分是我認為下路兩個路人是否能配合的默契基礎,
該兇的時候,該龜的時候龜,就是這個意思吧。
此外,召喚師技能當然更為重要,閃現我是一定會報給JG知道:
SUP N F
AD F 1610 (就把大概的閃現時間+5分鐘,簡單心算)
然後現在的tab(召喚師面板)可以看到隊友的召喚師技能時間了,
不要再問自家top有沒有tp(傳送)了...很雷啊。
[2. 下路的眼位、推線/控線時機]
身為SUP,如果第一趟回家不是正好800塊只能掏個眼石,
我一定帶一根紫眼。
以藍方(地圖左下部)為例:
 
I. 如果 ˙對方JG弱勢(沒強控,沒6等是廢腳的) or ˙下路順風,
我會插在河道草叢,此時兵線沒有刻意調整,容易變成推送的。
II. 如果 ˙對方JG強勢,我方控兵線 or ˙逆風被壓塔 or ˙兵線置中,
插在三角草叢,讓我方JG至少有一個絕對安全的進場位置。
三角草叢的眼插得離對面越遠越好,
人性是貪婪的,常常對面SUP拆一拆紫眼就死了(三角草左下角有一個盲區)。
以上兩個情境是建立在: 我方若是弱勢,就會控線,反之亦然的情況下。
如果都逆風了,還能讓線一直處於推送狀態,那也是很神奇或是慘到爆啦。
此外,我認為還有三個因素決定下路的 推線/控線:
a. 全球流大絕:TF,慎,夜曲,潘森
作者: dragonwing78   2015-10-26 09:43:00
同為老人 無操作 靠觀念上鉑給推

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