Re: [閒聊] call JG 會是一個好策略嗎?

作者: ODFans (只發中肯文)   2015-10-24 18:34:21
以Solo Q來說 是否該call JG
我認為有個很重要的前提條件: JG來後 他是否能得利??
因為Solo Q不是比賽 也不是戰隊積分
人家根本不認識你 也不知道你有沒有去幫的價值在
人都是自私的 如果只考慮到自己 一味的去call jg來幫 只會徒增吵架而已
所以 能否得利才是JG會不會幫的誘因
JG判斷是否會得利的條件有二: 經濟和經驗
這兩者的來源基本上有三
A. 人頭
* 雙方血量差距不大 對面血量殘存70%以下 兵線在中或靠近幾方
(平常請認真換血)
* 優勢或平盤情況下 覺察到對面支援蹲點 己方英雄有人數或技能或血量上的優勢
(平常沒事插插眼 有換掉對方召喚師技能打打字通知一下)
* 大量小兵湧入對面塔下 對方沒有Hard CC或技能CD中 要dive對面
(這個可以試call 要不要來就看jg了
如果jg來了 比較坦的記得先上去打出傷害坦塔 讓高傷害軟皮英雄有信心dive)
B. 小兵
* 要回家補裝或是跑其他線支援 而判斷小兵又會進塔下 需要就近的jg補線
(jg一露頭 其他線就相對危險 但是有一整波的小兵能吃 對jg來說就是爽)
* 對面把兵堆到塔下 而自己有被dive的危機
(jg決定是要來蹲點 還是怒用技能直接幫你洗完小兵 你都不要覺得怎樣
誰叫你輸線 能夠吸到完整的一波小兵經驗你就要偷笑啦)
* 對面控線 你需要幫重置兵線
(一樣 如果jg把你兵吃光光 也不要怨恨 誰叫你被控線又打不贏對面)
C. 塔
* 塔缺臨門一腳就能推掉 但自己又不敢在對面英雄的防守下上去點的時候
(這種情況應該不難判斷吧)
簡單來說 你有求於人 也要看你能不能拿出相應的東西給別人
如果你是那種很罩的 也不用call jg
jg也會常常去你那晃晃 能夠隨手拿個頭或助攻這種事情誰不願意
如果你只是要jg去當你的sup 又不給些東西 你還是不要打那一路好了
誰想犧牲自己的時間去作白工 只為了讓技術不如人的你過的稍微好過一些?
打個遊戲 大多數的人都想當carry
多為別人想想 別當個只在huni自己的人
作者: ironteethbro (鐵齒哥)   2015-10-24 19:01:00
觀念正確給推
作者: amberkuosfan (認證殘念)   2015-10-24 20:37:00
我朋友單中常常4分鐘就沒魔還叫人去幫

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