作者:
RlO5566 (RIO)
2015-10-13 12:38:20筆者從正常版三國3.2跟到7.0
大約從國一玩到.......23歲24歲
快10年
三國是最早開始流行的dota
那時魔獸的dota只是小眾,三國是大眾
3.7d達到高峰,一堆人在玩
不誇張,網咖100人有70人在打魔獸
其餘20人在打線上遊戲
回到正題,沒落原因不外乎
1.開圖
2.市場分散(信長,黃xd)
3.版本分散(因為沒有統一的官方,只是小地圖,所以人們可以選擇留在3.7或者跟新作者
玩之後的版本)
說真的,現在三國信長沒落了,剩下老玩家,其餘多數dota玩家應該都是在lol
我認為,如果電視能轉播lol比賽,那這遊戲應該可以再創高峰
沒落的話……基本上剛才三國沒落的原因1.2都不可能,唯一可能是遊戲地圖或是腳色,
所以如果官方持續更新,配合比賽,讓玩家需要多點改變來做應對才會吸引人想玩
像三國打到後期,怎麼打打法都那樣不,沒有變化,亂打都前幾名,哪國持續霸凌比賽沒
任何問題,是他們厲害,lol之所以好玩是因為他沒有固定規律打法,變數較多,如果公
司能抓住這點不段創新讓玩家每次比賽都需要做出改變,我想應該可以再撐5年以上