Re: [問題] 感覺今年轉播比賽多了好多名詞?

作者: shinwind (風)   2015-10-09 03:58:13
※ 引述《c871111116 (廢文死北七)》之銘言:
: 每年聽下來 感覺上今年的比賽在講解上真的多了好多名詞
: 像是近期開始會計算的巴龍效益(之前沒在看國外比賽 WC是第一次看到)
: 還有中文主播會提到的營運跟buddy system
: 感覺很多名詞在一年前看比賽都沒聽過啊?
: 滿好奇這些名詞跟統計方法之類的都是在怎樣的情況下產生的
深夜發廢文
純回營運的部分.
先說由來 這一詞其實是從對岸來的.
原出處應該是RTS類遊戲.最早來源不得而之.但就我所知道是SC開始
不懂為何對岸把這套用在LOL
其實整體概念是不太一樣的
RTS因為有經濟跟部隊(或科技)的權衡
所以才有所謂營運.什麼時候先造產兵建築或者研發科技
在一定的經濟條件下作的選擇.
又或者先以經濟為主(產工兵挖錢).更大局來說 如何有效的花掉資源
整體而言就是所謂的"營運".
套用在LOL其實不太適合.因為LOL嚴格來說只有"營"沒有運
你損失一波兵.那就是損失了.並不會因為你犧牲這經濟換來更大效益.
當然可能會有GANK的情況.但如果沒有GANK到..該說是"營運不佳嗎?"
邏輯上好像也不對.
硬要解釋的話.LOL的營運之說
就是整體經濟的分配.也就是換線吃野怪之類的處理.

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