[新聞] 世界大賽隊伍AHQ請命:別無所求 只要正名

作者: miaoyun (miaoyun)   2015-10-01 13:34:56
〔體育中心/新北報導〕「電競」一詞近來風靡全球,數位及網路化的普及,造就遊戲產
業的興盛,也為電競帶來充足養分遍地開花。以炙手可熱的《英雄聯盟》為例,去年S4總
決賽時,全球超過2700萬的收視人口,超越NBA、MLB等傳統體育賽事,發展性不容小覷。
但電子競技在台灣,仍有段很長的路要走。
當年S2決賽「TPA」勇奪冠軍的動人畫面仍歷歷在目,媒體爭先恐後報導、政府官員大談
「電競元年」,幾年過去,這些榮光與願景,是否一一兌現了呢?事實上,從電玩到競技
,仍面臨最簡單,也最難解的問題,「正名化」。
電競行業的低認知度,直接制約了職業化進程,即將參與2015世界大賽《英雄聯盟》ahq
e-Sports Club執行長謝松佑,談到了現存問題。「我們別無所求,只要政府能為這項運
動正名,讓電競成為職業運動,很多問題都能迎刃而解,因為企業贊助職業運動是能抵稅
的,只要電競成為正式運動項目,相信會有越來越多企業跳進來。」
謝松佑說,「台灣總愛與歐美、中韓等國家比較,但在電競這塊,我們連車尾燈都看不到
。」南韓發展電競時間較早,已臻成熟,但中國近年著眼於此,也開始壯大。在中國,電
子競技運動早已被中國國家體育總局列為第99個正式體育運動項目,唯獨台灣還在原地躊
躇。
「過去中國選手的薪水不到2萬台幣,但這一兩年他們歷經為電競選手的正名化、舉辦賽
事,吸引廠商等大刀闊斧,選手不加賽事加額,基本可拿1至2萬人民幣(5至10萬新台幣
)。」身為電競推手,謝松佑有感而發。
「不得不說,當我們去中國參加比賽時,主辦方用運動員稱呼我們選手時,眼淚都快流出
來。」謝老闆提及台灣的現況時,無奈地說。
「你知道嗎?我們的選手因為非職業運動員,在台灣得掛名在演藝人員,超荒唐的。」謝
老闆表示,選手們年紀普遍在20出頭,他不得以只能將他們掛在“業務",為了讓這群孩
子能有勞健保福利,只能出此下策。
ahq領隊HULK點出為何電競在台灣仍有難行之處。「實在是社會觀感的問題,家長們認為
打電動會耽誤課業,但事實上,能在一項事情上到達專精,就叫專業,從事電競講究天分
並非易事,讓反對者看看選手們的日常練習,加上政府的配合宣導,是有機會扭轉的。」
日前(9/19)台北市府展開電競座談會,市長柯文哲表示會盡量支持,10月1日就要開打
的世界大賽,ahq與閃電狼將代表台灣出賽,不論結果如何,希望政府能如遊戲人物「外
科醫師慎」般,真正支持這塊興起的產業,為電競產業進行手術,讓台灣電競能成為貨真
價實的「台灣之光」。
新聞來源:http://sports.ltn.com.tw/news/breakingnews/1462052
作者: joey19870429 (((゚д゚)))   2015-10-01 14:07:00
大推蟹老闆
作者: icekeyboardy (Ibelieve)   2015-10-01 14:28:00
演藝演員…
作者: monstermimic (錠)   2015-10-01 15:00:00
作者: rainyday1908 (宜蘭東河馬)   2015-10-01 17:20:00
樓上 可是我覺得要是小孩子立志當職業棋士在台灣的話情況也沒好到哪裡去...
作者: sanguinesand (大根君)   2015-10-01 17:46:00
那職業棋士比賽被叫選手是不是也要出來抗議一下....

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