[心得] 「HKES攻略」上路剛普/船長/GP

作者: brian780405 (pohan)   2015-09-28 14:32:41
圖文好讀版
http://goo.gl/5pGix4
簡介:
http://i.imgur.com/4kKttuv.jpg
剛普在重製後,新增的火藥桶導致玩法改變
在經過玩家不斷的研究及開發後,成為一隻會戰有不錯影響力的角色
雖然5.18版本已經把他Nerf了兩次,但依舊強大
如果你喜歡一發半條的爽感,那剛普絕對適合你
符文:
http://i.imgur.com/huokJDW.jpg
符文目前只使用這套,其他特化符文也很少在用,故只附上這套
紅色&大顆不考慮爆擊符文,固定AD吃兵較穩,被動現在也吃AD
黃色個人習慣固定物防,因為GP體質好,不用特別去撐血
藍色CDR跟魔防就自己抓一下比例,要全塞成長CDR(滿等15%)也是ok的
天賦:
http://i.imgur.com/sAwqFnJ.jpg
選擇21/9/0讓他更加暴力
盛宴:增加線上續戰力,因為W前期的削弱,點出盛宴可以讓你農的更開心
危險遊戲:如果你習慣帶,那可以考慮把盛宴換成危險遊戲
靈巧:現在改到防禦第一排,對面有AOE持續緩(辛吉德、寇格魔等)時可以考慮
召喚師技能:
閃線+傳送
S5上路帶傳送打野上2是主流,也讓離龍區最遠的上路能快速支援小龍戰
過去我比較喜歡帶點燃,但敵人打太龜的時候不太好用
其他技能就不考慮傳送,因為好用太多了
起手裝:
多蘭劍 or 水晶靈藥
打野上2提供了不少水錢,傳送也可以讓你適時回補,因此個人比較不愛水晶靈藥
如果你打算1等直接到線上,可以考慮起手水晶靈藥
但個人還是偏向多蘭劍,換血上會比較有優勢
最終裝備:
三相、鬼刀、IE、紅雙、耳語、CDR鞋
這算是最理想化的出法,但實際上敵人也不可能傻傻的放你在那邊炸
在敵人衝後排能力強的時候還是建議塞點防裝
下面會介紹一些不錯用的裝備給各位參考
木槌、閃耀、黃雙的順序會依敵人和身上的錢做改變
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│ 三相之力 │剛普的核心裝備,給予的每項能力對剛普都有不錯的效果 │
│ │出完三相後,清兵能力便大幅提升,所以請盡可能早點出 │
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│ │第二個大裝我則選妖夢鬼刀 │
│ 妖夢鬼刀 │主動效果讓你炸到敵人後增加瞬間爆發 │
│ │提供的AD、爆率、穿透、CDR對剛普都非常有用 │
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│ 無盡之刃 │無盡的價錢太貴,第二件出滿容易卡裝,因此做為第三件大裝 │
│ │這件裝備應該不用多作解釋,讓你傷害提升一個檔次 │
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│ 幻影之舞 │提高爆率,讓你每發火藥桶更加致命 │
│ │建議順風才出,逆風效益不太高 │
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│ │火藥桶Nerf後,耳語便成為選擇之一 │
│ 最後耳語 │除了讓火藥桶能回復到5.16的水準外 │
│ │也讓槍火談判的傷害更加可觀 │
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│ 魔提斯深淵 │敵方法傷多的時候可以考慮,不過一般都塞吸魔劍 │
│ │等到大後期在升上去 │
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│ │造價便宜外,給的能力也非常好,是許多大男會選擇的裝備 │
│ 振奮盔甲 │但如果你習慣出CDR鞋+鬼刀,配合符文天賦會超過40%CDR │
│ │所以我很少在出這件,但依舊是個很好的選擇 │
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│ │順風下非常強大,AQ火藥桶不會觸發效果,因此讓你更安全放桶 │
│ 死者肩甲 │成功炸到敵人後,讓你能更快速的貼近敵人,並在緩1秒 │
│ │可說是非常好用的裝備,基本上缺物防我都會補這件 │
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│ 守護天使 │狂被衝臉的時候是個不錯的選擇 │
│ │不多做解釋 │
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│史特拉克手套│沒試過的裝備,但應該也不錯用 │
│ │除了讓生存力提高外,也讓你三相更痛 │
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技能排序:
http://i.imgur.com/4dUNq36.jpg
1等四鳥、三狼上2點E,其他點Q
在E被Nerf後,主Q是最理想的點法
由於W成長幅度不高,因此選擇副E而非W
技能:
槍火談判:
http://i.imgur.com/wpBAocB.jpg
剛普的招牌技能,特性為長距離的近戰普攻
由於是普攻,所以會觸發小兵護主、爆擊、On-Hit、九頭蛇
潘森被動因此可以擋掉,但魔法護盾也可以擋反倒令人意外
對線時不用刻意拿Q來削血,除非對面很軟
敗血症療法:
http://i.imgur.com/x3uFRba.jpg
水果解的是控場,不能解負面狀態!
因此劫、菲斯R、流血效果等是解不掉的
不能全解的有挑空、擊退、AOE持續緩
但挑空、擊退後吃水果,可以進行移動外的指令 (放技能、閃現等都是ok的)
由於前期的Nerf,所以留到最後再點滿
火藥桶:
http://i.imgur.com/0tN7qx8.jpg
詳細使用方法可看Gangplank Barrel Mechanics
https://youtu.be/c2k8Q2WrE0Y
重製後成為剛普的主要技能,雖然使用上有點限制,但附加效果卻非常優秀
對英雄額外180、40%穿透、80%緩、30%加速、AOE,可說是彌補了舊版會戰裝忙的缺點
7和13等會降低腐朽時間,因此在各時期的用法上會有差異,要稍微練習一下
要快速讓火藥桶腐朽至1HP,可以穿插普攻,不要傻傻的等腐朽至1HP才下手
最基本的用法是EQE,各階段都試用,也是最常用到的用法
https://youtu.be/5e7IRgqRuQI
進階技巧則是EEQE,在5.17增加E的使用間隔(0→0.25秒)後,實用度降低了些,算是EQE
的進階版
EEQE可以炸到一些EQE炸不到的點,也可以讓火藥桶轉彎
https://youtu.be/HLtaD5h4zeo
EEQ主要是13等後追擊上使用,但個人失敗率頗高所以不喜歡用
在13等後,E放在最遠距離1000後瞬Q可以成功引爆
https://youtu.be/64QGHpLae3k
加農炮幕:
http://i.imgur.com/fXjQD3E.jpg
R丟了就別看了,多吃點兵比較實際
有傷害、緩速、視野,可以依不同情況使用
強化順序:死亡之女 → 恣意開火 → 士氣高昂
死亡之女:傷害為三波的傷害,範圍不大但傷害高,滿等約有300的真傷
http://i.imgur.com/0FwNWtv.jpg
恣意開火:從12→18波,意味著總傷害變1.5倍,但前期比較依賴瞬間傷害,故排第二
士氣高昂:效果不明顯,且要在範圍內才有效果,故最後在升
英雄對線:
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│ │滿少見的上路,盡可能把他被動打掉就滿好打的 │
│ 厄薩斯 │他的被動配合JG可以安全塔殺,抓到敵方JG動向在換血會比較好 │
│ │雖然傷害沒常見的大男刺客高,但容易誤判他的傷害回復力 │
│ │會戰中避免跟他1v1,不見得會打輸,但會浪費太多時間 │
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│ │6前拼命兇她,幾乎沒有威脅性 │
│ 阿卡莉 │上6後打保守點避免被all in擊殺 │
│ │別被滾到雪球,會戰影響力比她高了多 │
│ │第一趟回家帶個紅眼會輕鬆許多 │
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│ 科加斯 │不太容易單殺的角色,續戰力極高,因此不用無意義的換血 │
│ │如果他是走傷害型,小心上6後的all in │
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│ │除了腿短了點外,幾乎沒缺點的角色 │
│ 達瑞斯 │傷害比舊版低了些,所以在對線上會比較輕鬆 │
│ │不過還是請穩農,避免跟他太多衝突 │
│ │會戰期很難處理掉他,基本上能ban則ban │
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│ │重製後變的非常煩人,但不像舊版那麼難解 │
│ │上6前可以打的積極點,有炸到就可以上前換 │
│ 菲歐拉 │W可以擋所有東西,小心E跟被動被她擋掉 │
│ │上6後避免離塔太遠,雖然不像舊版一波秒,但追擊能力卻非常驚人 │
│ │會戰靠E跟R切割戰場,讓她難以進場,甚至進場後被隔開 │
├─────┼──────────────────────────────┤
│ │一樣是個前期被Nerf的角色,對到蓋倫會相對安全不少 │
│ 蓋倫 │中期開始他遊走次數會提高,R跟TP請隨時待命 │
│ │會戰優先處理掉他,避免讓他退場後靠被動再次進場 │
├─────┼──────────────────────────────┤
│ │很煩但不難打,對線時善用草叢炸他 │
│ 吶兒 │對線時想辦法壓低他血量,讓他比較難TP支援就夠了 │
│ │會戰小心他的R,可能會讓戰況逆轉 │
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│ │對線不難打,有炸到換血絕對不會輸,甚至可以單殺 │
│ 赫克林 │但要小心上6後的支援能力,人馬上6後的支援非常強 │
│ │因此你的R跟TP要即時的使用 │
│ │會戰只要沒太肥都不難處理 │
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│ │一樣是個上6前不難打的角色 │
│ 伊瑞莉雅 │但上6後有很高的機率會打輸 │
│ │等她出完三相就別在她面前晃了,她會請你回家洗溫泉的 │
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│ │旗子拔掉物防後非常好打,對線時注意JG動向就好 │
│ 嘉文四世 │會戰走位要小心點,避免被他關住硬上 │
│ │如果他走攻擊型的,一樣要小心all in被他秒掉 │
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│ 賈克斯 │跟伊瑞性質有點像,但現在版本沒伊瑞強 │
│ │別讓他太肥就好 │
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│ │不太好打的角色,槍型態的W可以快速點掉火藥桶 │
│ 傑西 │一波傷害滿驚人的,但沒有防禦性技能,試著跟他換血不見得會吃虧│
│ │會戰避免散打,他游擊能力比你還高 │
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│ │降攻速&跑速導致線上不容易擊殺,但他也不太容易殺你 │
│ 墨菲特 │支援速度別比他慢,發現他TP就趕快跟著TP+R去支援 │
│ │會戰被他R到就盡快空中WR切割戰場,拖住後排進場 │
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│ │CC一堆,回復力又很驚人 │
│ 茂凱 │對線時期穩農就好,跟他換血完全沒好處 │
│ │會戰散打會比較好處理他 │
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│ 納瑟斯 │新剛普由於E的穿透跟被動的真傷,打狗頭更好打 │
│ │別讓他爽太久就好 │
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│ │現今版本的上路鬼神,剛普已經算相對好打他的,但依舊難打 │
│ 歐拉夫 │對線期被斧頭連丟到兩次就要W解緩了,否則被他貼到很容易死 │
│ │火藥桶炸到後換血不會輸,但能離他遠點還是比較好 │
│ │會戰中善用游擊能力,跟他站著打絕對沒好處 │
├─────┼──────────────────────────────┤
│ │線上Q到你失智,等你失智在跳爆你隊友 │
│ 潘森 │上6後試著跟他換血,有R的狀況下不會打輸 │
│ │遇到他祈禱隊友給力會比較實際... │
│ │如果跳你隊友用R意思意思一下就好,TP過去效果有限 │
├─────┼──────────────────────────────┤
│ │因為被動真傷,所以又更好打她了 │
│ 波比 │靠著經濟優勢可以讓你會戰表現比他出色不少 │
│ │別拖到太後期就好 │
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│ 雷尼克頓 │沒遇過幾次,不算太難打 │
├─────┼──────────────────────────────┤
│ │非常難處理的角色,6等前不算難打 │
│ 雷玟 │6等後爆發極高,容易被他一套帶走後開始滾雪球 │
│ │對線時務必小心處理,沒E就離她遠點... │
├─────┼──────────────────────────────┤
│ │對線期不好擊殺,傷害也非常可觀,會戰影響力也很高 │
│ 藍寶 │對到藍寶不要太執著於殺他,能壓制他發育就夠了 │
│ │靠R讓隊友拿點優勢,這樣才比較有勝算 │
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│ │輸出不高,不算太難打的角色 │
│ 慎 │遇到他可以打兇點,上6後讓他難以支援隊友 │
│ │善用R讓他支援失敗,這樣會戰就會好打很多 │
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│ 辛吉德 │如果他越塔農別管他,塔下穩農就好 │
│ │對到他你的火藥桶很關鍵,能炸到他限制他移動就好處理很多 │
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│ │續戰力很高的角色,但還是要盡可能的逼他用Q │
│ 泰達米爾 │在沒怒氣的狀況下會好處理很多 │
│ │小心裝備起來後的蠻王,很容易看你一次殺你一次 │
│ │一樣火藥桶的使用很關鍵,能限制他的移動就會好打很多 │
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│ │3等前試著擊殺他,沒辦法就穩農 │
│弗拉迪米爾│第一趟回家後可以再試著擊殺他 │
│ │出完三相後比較有辦法跟他打 │
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│ │打法跟雷玟差不多,但悟空6等的傷害低了些 │
│ 悟空 │別一直龜著讓他太囂張,適時的換血是必要的 │
│ │會戰一樣用R隔開戰場,或是直接用R真傷砸他快速秒他也是ok的 │
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英雄匹配:
JG:有CC能開場的為首選,諸如阿姆姆、雷珂煞等
中路:法傷型較優
Sup:有強CC較優
打野上2:
最推薦四鳥
四鳥:點E,血量穩
https://youtu.be/E6Y7yIwPRtE
三狼:點E,血量穩,1:00開始要先佈桶,較吃技術 (影片有失誤...)
https://youtu.be/D8C5nhg-6qY
雙石:點Q,血量尚可,慢10秒很不推...
https://youtu.be/jBfQCKzW5H4
啾吉:點Q,會剩半格血...
https://youtu.be/as9eMBf1_g0
初期:
打野上2後TP回線上是目前主流,剛普打四鳥上2會比較快速&輕鬆
線上穩農為主,試著用E炸到後上前跟敵人換血
基本換血方式為EQE → A觸發P → A個2、3下 → 往後拉接Q
被動別輕易用掉,拿來壓制敵人吃兵非常有用
上6後注意隊友動向,適時以R支援
中期:
再三相出完後就可以開始參與會戰
但還是盡可能分推,早點上13並出完第二件大裝
這樣在會戰上會有更大的影響力
別忘了雖然是上路角,但本質上仍是個輸出
所以別一股腦的往前衝,適時拉打才是剛普的精隨
後期:
越到後期越依賴炸後排,因為你的傷害對前排不足以致命
反倒是自己被前排貼到會有危險
由於後期節奏很快,建議還是補個防裝會比較安全點
除非有明顯優勢,不然不建議分推
剛普在單打上沒那麼優秀
團隊戰略:
僵持:負責帶兵線、Poke敵人
會戰:用R破陣、抓後排失誤用E炸,前排衝進來的時候將目標轉向他們,盡快處理掉
剛普跟奈德麗有點類似,屬於游擊型角色,別太輕易的深入戰場
結論:
在經過兩次Nerf後,剛普的表現不像5.16時那麼好
儘管如此,他在韓服高端依舊有不錯的表現
(9/21~28鑽石場勝率有55%,但白金場剩52%)
希望這篇攻略能讓各位更了解剛普這角色
如果你喜歡剛普,看完後能用的得心應手
如果你不喜歡剛普,至少能知道這隻角色是怎麼一回事
作者: chachabetter (chachabetter)   2015-09-28 15:49:00
也有在HKE寫攻略推一個,GP是我愛角阿QQ可是我還是喜歡以前無腦賺助攻的玩法QQ

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