Re: [閒聊] 為什麼代打會有市場?

作者: camryvvti (CAMRY)   2015-09-15 19:01:47
※ 引述《sssdragonsss ( Prince )》之銘言:
: 這遊戲這麼簡單,
: 又不像星海需要手速進行多單位微控,
: 輕鬆打一打就到鑽I,
: 升菁英的過程才有點遊戲挑戰性,
: 搞不懂為什麼會有人需要代打?
: 不是靠自己打來的菁英又有什麼用.
: 這只是個遊戲.
: 哪有人花錢叫別人幫自己玩遊戲的道理,
: 遊戲就是從過程得到樂趣.
: 要靠自己破關阿!
: 懂?
: 有一句話叫:"沒有買賣, 就沒有殺害"
: 沒有市場, 自然就沒有商業代打生存的空間.
: 讓遊戲回到遊戲的本質.
這問題在板上討論過不止一次
但是我還是要出來再說一次
今天代打會這麼氾濫
完全是Rito自己的問題
你或許會覺得台服或是亞洲地區代打的情況很嚴重
多到不可勝數
但是,我跟你講 這同樣的情況也發生在所有的伺服器
問題出在哪?
問題就出在積分牌位有雙重積分制度
一個是表面牌位分數,也就是鑽一、金二、銀四、銅五之類的
另一個就是一堆玩家處心積慮要查出來的隱藏分數 ELO
這個制度真的不是一般的爛
而是非常非常爛,爛到幾乎要毀了這個遊戲
大家比較早加入這遊戲的就都知道
以前積分是直接顯示分數
而不是像現在有牌位 有分區 有分數
那現在這制度問題出在哪
一個是表面上顯示的分數 卻不等同於你積分會排到的隊友和對手
另一個是掉牌的門檻
舉例來說 要從金牌五區0分掉到銀一
你的隱藏幾分要掉到低於銀五
大家仔細想想看,不覺得這策略很扯嗎
假設有一個人去買了代打
讓他原本在銀牌實力的帳號來到白金五
但是代打的幫他打完之後
他拿回帳號自己來玩 想必是一直輸無庸置疑
問題卻要等他一路戳 一路送 送到隱分低於金五
表面顯示的牌位才會從白金五掉到金一
也就是說 這個制度讓被曾經被代打過的帳號佔盡優勢
即使隱分那麼低 外顯的分數牌位仍然可以停留在較高段位很久
而且不要狂送的話 28天打一場維持不要掉牌
就可以爽領獎勵 這樣對其他玩家公平性何在?
所以知道這點之後
很多人非常希望改回以前直接的分數制度
但是 我認為諸多原因的考量下
R社不太可能做出如同打自己一巴掌的舉動
那如果改回分數制度不太可能實現
要怎麼辦?
所以我的建議是
不要再有表分和隱分的差異
你在幾區幾分
系統就應該排幾區幾分的隊友和對手給你
不想再遇到
每次讀取時看到p5隊友框框掛最高階的
他卻總是最雷的那個

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com