Re: [心得] ahq ziv│最坦上路神木茂凱

作者: aidenlarse (Q沈)   2015-09-04 12:37:21
來補充一些東西
茂凱的被動是累積5個技能後普攻回血
所以攻速能更頻繁的觸發被動是不太對的
茂凱的e吃ap吃最多,但是cd不會因此變短
所以玩ap茂凱e應該也是最後滿的
打吶兒算怒氣很重要
w變大吶兒其實不是很聰明的決定,如果只有你一個上去很容易送
對面吶兒知道你有想w的意圖時會靠牆
慎的e可以斷
菲斯的q可以斷
用w躲菲斯e是不壞的決定,至少菲斯e通常是最痛的
雷文q3也能斷
打船長要讀炸藥桶的秒數
算的夠準可以在船長子彈沒到的情況下打掉炸藥桶
有做到船長就變成以前沒被動沒e的船長
不過船長一樣可以做到子彈到的瞬間桶子變一滴血然後爆炸
所以看雙方的技巧
菲歐拉的q被斷普攻一樣會打出來
斷他q沒啥意義,w過去很容易吃暈
說真的很難打
在達瑞斯疊滿被動前殺不掉他基本上會輸
他又有回血技,我不認為茂凱打的贏達瑞斯
最後有興趣的話玩玩大ap茂凱
很好玩又很痛
只是閃招斷招要很精準,容錯率不高
作者: benson820827 (班森宏)   2015-09-04 12:46:00
基礎攻速又不會低到哪裡去,那麼短的期間放了四次技能才怪吧?
作者: Valentine520 (valentine520)   2015-09-04 12:48:00
疊滿樹液,普攻動作完成前的技能對被動都無用所以攻速快 的確可以頻繁觸發 ←是這個意思吧?耶.....我的意思是說 被動要回血必須普攻所以攻速較高的話 可以減少5層疊滿時周遭技能施放 層數卻沒增加這種浪費掉的情況所以我個人是認為攻速在會戰期 還有裝備不足無法EQ直接洗兵時比較有用kosoj6大言簡意賅 我跪了 Orz多吃一次不會沒有意義啊 回血一次是幾百在跳多觸發一次被動 對敵方輸出就多一分走位威脅茂凱的影響力就是硬湊上來吃招逼敵方招保輸出不管傷害技或傷害技都算分擔了隊友所受的威脅不是嗎

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