Re: [閒聊] 馬爾第一件要出時光還是黑魔

作者: wayne755213 (Sinl)   2015-08-26 19:41:23
※ 引述《sadlove (不打擾是我的溫柔)》之銘言:
: 馬爾拿來打刺客角 對線不錯 會戰也不錯
: 但是體質問題很怕一波爆掉 紀念不適合保命
: 第一件該出時光稱血魔還是出黑魔洗兵支援
: 如果第一件黑魔之後補冰杖稱血量 讓蟲蟲也可以緩 適合嗎
在選擇出裝之前,我們先來分析一下馬爾札哈的特性
Q: 範圍沉默,有延遲時間,基傷與AP加成極高
W: 範圍%數傷害,射程極遠,切坦神技
E: 指定持續傷害,AP加成高
R: 指定壓制技能,AP加成超高
首先我們可以看到,馬爾札哈沒有任何位移技能
雖然他的基礎跑速在遠程法師中算快的(340),天生體質也不算太差
兩招遠程範圍技能,兩招高傷害指定技能
在實戰上
Q可以用在阻隔對方後排進場,W限制走位或者加速對方坦克死亡時間
一但切割戰場成功,分離對方後排與前排
就可以用高爆發的指定E和R快速抓掉對方前排角色
當然這是最完美的劇本,實際上一定有些不可預測的因素
例如多重突進角色,像是飛斯
或者對方有多個快速突進角色,可以一波灌進後排,讓你沒辦法安心的控制一隻
為了解決這種狀況,馬爾需要時間與空間去拉開和對方的距離
再用遠程傷害去切開對方的陣型,一但對方有人想要拉回
就用R去留人快速解決掉一隻,接下來就是少打多的局面
為了應對上面這種狀況,我們可以得到一些訊息:
1. 馬爾需要拉打的空間
2. 為了適應拉打,馬爾會需要大量且頻繁的放招式來製造傷害與切割戰場
3. 面對突進角,馬爾需要些許的防禦或血量,來抵擋第一波的進場傷害
接下來我們來分析每個裝備能夠提供給馬爾的效益
1.時光之杖
時光提供了不錯的生存能力和續戰力,缺點是裝備成型太慢
順風的話最快也要十分左右才能出產完整的時光之杖,在這之前只有催化神石的馬爾
雖然基傷夠高,但卻徹底的浪費了他的高AP加乘
點評:
時光是最穩健的選擇,適合各種場合,20分後時光的影響力才會完整的發揮出來
在前期比較難靠單線製造優勢,需要JG的配合和小型團戰來加速裝備的成型
如果爆發不夠,沒辦法在兩波交戰內結束團戰
時光提供的魔力會不夠支撐馬爾的持續傷害,在面對無消耗角時會較為吃虧
2.黑魔禁書
黑魔禁書在稱線的時候是最佳的選擇,提供很棒的AP數值和最便宜的價格
缺點是他的回魔係數沒辦法提供馬爾太好的續戰力
如果出了黑魔禁書,就講求速戰速決,一波內一定要抓掉一兩個人
如果被對方撤退成功,追擊時很可能會沒有足夠的魔力導致被反打
點評:
個人認為黑魔禁書是最差的選擇,因為馬爾的魔力消耗會隨著等級而上升
如果魔力上限或者魔力回復能力沒辦法跟著成長
就沒辦法去適應各種拉打的會戰情況
3. 雅典娜的惡魔聖杯
雖然沒有提供血量,但有給予些許的魔法防禦和還行的魔法攻擊數值
髒杯的被動-獲得擊殺或助攻回復20%最大魔力,對馬爾來說是很重要的部分
一但在會戰中,得到擊殺或助攻,馬爾就有辦法有源源不絕的魔力來支撐接下來的拉打
點評:
髒杯算是風險比較高的出裝選擇,但相對的他提供的效益也是最大
只要走位和地圖觀夠好,能夠避免被單抓或一波帶走
髒杯會是很不錯的拉打工具,中後期可以搭配大面具和冰杖來提高生存能力
總結:
1.時光最穩定,續戰力略差
2.黑魔前期較強,中後期毫無續戰可言
3.髒杯續戰最強,風險高、報酬高,最適合用於拉打
個人認為 時光=髒杯>黑魔
可以根據對面陣容做選擇,AP or AD刺客中路,可以選擇時光把節奏帶入中後期
AP遠程中路的話,選擇髒杯強化防禦和續戰能力,靠推線和POKE去製造優勢
黑魔可以用於我方JG強勢的時候主打前期侵略,很快把對方打崩
避免中後期的劣勢。
作者: eazyremember (簡單記)   2015-08-26 19:43:00
賢者之石

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