[心得] 新手向 將狗 JG 基礎常識

作者: hsinyung (Hey我是賽詠 喇賽詠)   2015-08-23 03:23:47
注意到今夜有不少討論JG將狗這個位子的文章,似乎有些入門的問題比較難得到解答,
就讓我來拋磚引玉一下,提供一下比較基礎向的知識給對於將狗有興趣的生手參考。
將狗這條路並不好走,你必須不停思考整個戰局的變化,做出最有利的應對,
因為位子的特殊性,很容易就被冠以整場醬油王之類族繁不及備載的羞辱言語,
我們必須處之以不屈不饒,持續做正確的事情把隊伍帶向勝利,聞雞起舞就跟雞一樣了,
我每次覺得很逆風的時候,這句話都會支撐著我,『現在放棄的話,比賽就結束了。』
摁,廢話太多了,再這樣下去就要變成心靈輔導教室了,讓我們切入正題吧!
首先是角色的選擇,無論是那個位子,配合著團隊的選角,都是勝率的保證,
這個版本熱門的將狗角色,大致有以下幾隻,
伊莉絲/蜘蛛 這版本最熱門最秋條的將狗角 會玩的簡直超報幹強,夢饜一個,
前期就很強,農野靠著小蜘蛛吸仇恨血量穩定,不怕ANTI還可以去
對面野區揍人,單點爆發傷害極高,一套下去幾乎都能吃掉50%以上的血量
GANK關鍵是要綁到人,基本手法是人形 E Q W 蜘蛛 QW E追擊 或塔殺完轉
移仇恨,如果轉移到蜘蛛型血量還差一點,時間應該也夠轉回人形再打一
套,缺點是會戰相當難發揮,不過會玩的蜘蛛通常都強勢碾壓,不讓遊戲
進到後期就跩爆你的遊戲,BUT 會玩的人很少,這隻角色太她媽難了,
更多蜘蛛請看 WINDS教學影片。
古拉格斯/酒桶 一樣有著前期農野血量無虞的優點,傷害雖比蜘蛛低但是控場容易使用
每個台服玩家都要會的E閃,炫技程度爆表,當然不要只是一昧想SHOW,
想SHOW人者恆被SHOW之,GANK大多數以 W喝酒 E撞人 W揍人的效果尻下去
Q緩速留人 R的使用相當複雜,使用的好爽到上天堂,爛的苦哈哈,
這方面需要玩家對局勢有良好判斷,能說是R用的好不好,造就這隻角色
在團隊的高度。操作難度算是熱門角色裡偏容易的。
雷克薩 這隻我沒玩過,基本上也有著前期血量穩定,GANK能力優秀的特質,
從土裡飛出的碰撞是關鍵,也可以搭配閃現使用,一堆地道鑽來鑽去,
讓這隻角色顯得相當有速度感,R基本上都是拿來趕路,地洞的使用是雷克
薩玩家必須了解的一門學問,表情有個是學狗叫很靠北其他的我不太清楚。
艾克 一樣是我沒玩過的,前期血量跟傷害比較沒有前面幾隻來的優秀,
但是靠著W的超強控場及被動的傷害,仍有一席之地,特色是被黏到幾乎逃
不掉,被抓按個R又是一條好漢,玩將狗我們不在意R的傷害,著重於靈活性
目前幾乎都是坦型居多,表情有個亂叫的也很哭,其他的我也不太清楚。
奈德利/NID 可以說是這裡面最不友善的將狗角,上手難度之高,凡人一開始玩絕對哀哀
叫,根本就不像實況裡演的那樣又威又猛,特點也是前期血量穩,傷害高,
靈活性也很高,操作舉凡GANK 會戰 都極難,不友善中的不友善。
*必須相當了解NID玩法,才能玩得好,貿然嘗試容易吃鱉
以上是這版我聽到推薦的五本柱,都有著相似的特質,
前期血量穩,GANK能力強,可以在前期快速帶起風向,野區來去自如想ANTI就ANTI,
你想打架我也沒在怕,你不被我打死就偷笑了。
上手難度 NID > 蜘蛛 > 艾克 > 雷克薩 > 酒桶
* 伊芙琳/EVE 靠著隱型被動為整個地圖帶來巨大壓力,通常只有兩種人可以免疫,
會不斷解讀地圖資訊,把EVE位子讀出來的高手,跟完全不在意EVE位子,
來就打隨緣型不甩地圖玩家,搭配正確的符文天賦,吃玩野區不至於血量太
低,甚至可以兩等直接摸進去對方野區ANTI再回來收BUFF,熬過前期較弱的
時期後,中期就是EVE表現的時候,這隻角色同樣不好上手。
不得不提的是隨著噬魂崛起的一股新勢力,舉凡YI 夜曲 趙信 凱爾 *龍女 都是受惠者,
之所以沒辦法進入本柱等級是因為通常需要農才能夠有影響力,
對上本柱等級,前期幾乎沒有贏的可能, BUT 這是在雙方意識都相當高的情況下,
一般的場次來說,很少會有意識好到可以在你家野區來去自如,把你當猴子耍的玩家,
會發生上述事項,通常先檢討自己沒做視野,在去檢討團隊意識的支援,
簡單來說就是這幾隻在一般場會玩都還是很強的,
這邊我們特別拉凱爾出來講,我的新歡愛將,在韓服屬高勝率的優等生,
凱爾 輸出極高,在隊伍上輸出不會弱於主輸出,
R招極神,來自天上的聖光,單挑、小會戰、大團戰都好用,
舉凡關鍵保人、隊友失誤要吃一群傷害的時候開下去,都會讓對面趕到無比
煩躁,缺點是前期弱小,需要發育空間,操作有相當難度,不是招式準度問題,
優秀的凱爾,必須要一直拉出輸出空間不斷輸出,這點就很難,
大絕必須開到有價值的人身上,相當吃判斷,例如開在招全丟瀕死的布朗姆就沒意
義,好的R是能保住關鍵人物讓他後續能繼續發揮影響力,亦或是對面一套梭哈時
你的R讓他們前功盡棄製造出反打的機會,能做好以上兩點你就是對手的夢饜!
我們要入門將狗,光是這些理解並不夠上場,我們還必須知道這隻角色需要怎樣的符文
以及天賦、技能的點法、吃野的技巧等等才能確保在野區不死,舉例來說前面有人問為
什麼我嘉文常常在野區會死,原因有很多,所以這個問題丟出來大家是會感到頭痛的,
*沒人知道你真正問題是哪一個,通常把問題描述的越清楚,越容易得到解答。
首先,沒以前強了,不要選 我一點怨念大家當沒看見吧 我們重來
首先,你的天賦符文技能點法是不是出了問題?
通常將狗紅色會帶攻速、黃色帶物防,嘉文的話我沒記錯也是E為主技能,
也有可能是在犯二,不喝水不顧血量在吃野怪,
我們判斷能不能吃野怪是這樣的流程,
我們接下來有什麼野怪能吃,自己的狀態如何,需要用什麼技能吃,重擊轉好了沒有?
對手的位子在哪裡?我們會不會吃到一半被幹到絕頂升天回溫泉?
實際情況是更複雜的,我們必須把支援、買裝等等都考慮進去。
接下來是起手路線的選擇, BTW我已經打了好久,這不是我想像中的情況阿QQQQQ
我個人推薦藍方雙石起手 紫方蟾蜍起手 再轉BUFF 視情況吃河蟹三郎四鬼BUFF
最大的原因是我們不願意造成隊友的困擾,這是一場團隊比賽,
我們請TOP幫忙,他絕對會比較慢上兩等,上兩等是對線期的關鍵時刻,
同樣原因我們不找雙人線吃BUFF, 那這邊可能會有被ANTI的疑慮,
實際上來說我們是完全可以避免的,這是個團隊遊戲,當我們判斷對面有能力也可能會
過來時,我們可以請中路幫下河道草叢眼,自己在另外一個野區入口下眼,
可以完全防堵對手的路線,對方貿然前往更可能吸引隊友前來包夾擊殺,
這邊主動要求是很重要的,因為有時候你的隊友並不清楚,
防止ANTI的最佳做法就是做出眼位,同樣也適用於我們要ANTI對面時,
眼位有助於我們得到更多地圖資訊,這些資訊對我們評估整場遊戲是相當重要的!
一般來說,吃了三團野怪,我們可以回家出450+一水,
有被ANTI疑慮時,我們先把眼位叫出來,吃三團野怪+河蟹,可以出450+眼,
實際上戰場瞬息萬變,我們必須視情況做出最好判斷,
這方面需要仰賴我們對遊戲的理解,遊戲的理解需要多打多看多想,
三言兩語難以道盡,一時半刻也難以通曉,只能多多努力,一起加油!
打野道具的選擇,看你需要什麼,這邊簡單說明特色,
灰色,一如他的顏色沒有前途,沒用的存在,不要出等改強
藍色,可以重人尾刀,緩速偶而有出乎意料的功用
紅色,減傷用,在某些時刻如單挑或殘局時有卓越功效,
紫色,吃野專用,出了這個人人打野不是夢想,在吃野怪時能確保血線,
對於前期打野貧弱角色是一大福音,缺點是團戰不能用,但瑕不掩瑜。
綜合以上所述,將狗位相當依賴玩家對遊戲的理解,幾乎可以說是沒有僥倖,
遊戲的理解明白來說,就是我們必須知道,這場遊戲十個玩家十個角色,
有什麼樣的特色,去擬定我們支援的路線,舉凡掩護我方角色發育、阻止對面角色發育,
對兵線的理解,去選擇GANK的時機,塔殺與否則取決於血量傷害的估算,
以及我們有什麼地圖資訊去決定要拿下什麼戰略標的物等等,也因此將狗並不好入門,
但我覺得這也是將狗位子迷人的地方,英雄聯盟真是太好玩啦!
最後,希望這篇文章或多或少有幫助到想入門的玩家,這才不枉我打到三點阿 囧
*為後來補上,主要是補龍女跟EVE。
作者: freedom80017 (大頭公)   2015-08-23 06:47:00
上路會幫丟眼+1 前面爹不疼娘不愛的去一趟沒肛到至少個人也會插個眼防他被肛
作者: james3434344 (KnightJames)   2015-08-23 09:18:00
作者: Valentine520 (valentine520)   2015-08-23 13:07:00
原po加油 總是有人做不了好事還要酸人

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