Re: [情報] 官方紅帖:貪啃奇食譜,奪魂之鐮將會改動

作者: a7v333 (蠢與窮)   2015-08-21 15:28:47
※ 引述《BRITAINCAT (精準之光)》之銘言:
: 奪魄之鐮將在季前賽改動
: 有玩家問到是否有改動奪魄之鐮的計劃,Meddler表示:
: 「我們可能會在季前賽改動奪魄之鐮,完全同意它目前99%的情況下都不是個好選擇。」
: Riot Repertoir補充說道:
: 「我聽有人提到會在季前賽看看這件裝備,但是我不知道具體要怎麼改,你們有什麼特別
: 想知道的嗎?」
: Reinboom也來到論壇上詢問大家:
: 「給大家帶來一個稍微不太一樣的問題:你們覺得奪魄之鐮最核心的概念是什麼?什麼都
: 行,包括80點攻擊力到它的回魔效果,不管奪魄之鐮有沒有很好的展示出這個概念都可以
: 。」
其實我覺得問題很容易解決;首先,先定義嗜血者、奪魂之鐮差距最大的
地方,而我個人是這麼定義
嗜血者 奪魂之鐮
價格 3500 3200
吸血 20% 10%
差距最大的地方我覺得在「吸血」,即便你不考慮護盾,相差10%的吸血
,都讓這東西的吸引力大大降低。而改動的方式,以我想法來說也算簡單
,那就是從我這邊列的價格、吸血著手,比如
可能最極端有效的方法,奪魂之鐮,價格 +300,吸血效果+10%,然後微
調回魔,比如從最大8%改成固定4%,這樣大概是AD 250,打小兵一下吸
10魔力(裝備齊全之後打更痛,吸魔效益更強)
從吸血鬼權杖來看,價格440=吸血8%,而高階的合成裝備通常效果會更
好,花 300、再降一些回魔,以價格的機制是可行的,而這樣改會直接把
兩者個差距縮小到....
嗜血者=護盾
奪魂之鐮=10CDR、4%吸魔
這樣改或許會有些太強,不過無論如何,我覺得奪魂之鐮最少要有18%左
右的吸血(因為嗜血者有20%),對AD才有吸引力,不然現在這樣大概只
有虐菜場能出

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