[閒聊] 觀賽筆記特別篇:LMS夏季賽總結。

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2015-08-10 14:07:19
來源:http://goo.gl/V6sakS
圖文網頁版:http://goo.gl/UzB19Y
作者:Paolo
先說好,這篇不是我寫的,至於內容嗎,我只能說每個作者都可以有他評論的自由,當然
鄉民們也是(笑),這篇看看就好,不要太認真,拜託了,當然你們以為我會這樣乖乖的不
講我的感想嗎?那你就錯了!看完這篇文章相信每個人都有要說的!大夥們進攻嘍!
本篇作者長期觀看各大聯賽並且為各聯賽撰寫觀賽筆記,由於中國文章較為直白,你也可
以說火力全開、嘴砲等等,反正到了世界大賽上就見真章了,對了,嫌圖片麻煩可以搭配
網頁版服用。
內文開始
首先為大家介紹一下LMS的基本情況:這是一個2015年春季才成立的賽區,名義上為台灣
、澳門、香港地區的賽區,但目前以台灣戰隊為主,一共8支戰隊,例行賽只有8週(BO2賽
制,每隊各交手2次),季後賽為冒泡賽賽制,有少部分戰隊引入了韓國選手,但90%以上
的主力選手還是台灣人,此外還有數名來自香港、澳門、新加坡的選手在該聯賽征戰。
LMS首個S5名額已被在春季賽還是「老四黑馬」、但夏季賽已是絕對王者的ahq獲得,另一
個名額會由MSE、HKE、FW和TPA通過區域預選賽決出, 一直穩居聯賽前列的HKE和FW無疑
勝算更大,TPA中路Chawy因代打而被禁賽,而且只能以現有選手名單征戰預選賽(而他們
並沒有替補中路),因此競爭力無疑又要再跌一層,新戰隊MSE應該還是LMS中游的隊伍,
貌似沒有黑馬潛力,暫時無法撼動HKE和FW的地位。
LMS賽區最佳新人ADC選手Raison和中路鬼才Chawy因為來台前的代打行為被禁賽,對戰隊
對賽區都是災難性的損失,因為LMS優秀的選手本來就不多,更何況因為曾經的代打行為
而被禁賽多少有些矯枉過正─像Xiaoweixiao這種一直在代打並且還公開宣傳的理應受到
製裁,但Raison因為加入職業隊之前的代打行為而被禁賽則多少有點委屈了。
整體來看LMS的隊伍實力有限,Ban Pick和遊戲理解和LPL、LCK都有一定差距,特別是上
路位置差距明顯,除了ahq這一枝獨秀,聯賽的整體實力與歐美不相上下。
LMS前三戰隊介紹
AHQ E-sport Club
ahq例行賽11勝0負3平,季後賽3:0乾淨利落地收掉了冒泡賽一路爬上來的HKE,度過了一
個清清爽爽未嚐一敗的夏天。
從Ban Pick上來看,台灣的戰隊對westdoor非常忌憚,誇張點說怕westdoor怕到了沒法玩
的地步─季後賽決賽HKE不管處在紅方還是藍方場場都要Ban掉逆命和飛斯,甚至因此在前
兩場連續放出克黎絲妲,這還能怎麼打?
圖片:http://goo.gl/IIn5xS
(HKE放出克黎絲妲,但是又沒有選擇打換線,10分鐘時下路被ahq打出了一個60+的吃兵差
距。)
雖然ahq在LMS強到無人能夠撼動,但ahq一直以來存在的問題並沒有在一個無敵的賽季和
赴LPL學習後得到改善:
1.節奏混亂,優勢局面下都無法掌握主動權。
2.高風險打法,經常發生少人開戰、無視野開戰等情況。
3.ADC和其他選手莫名的脫線行為。
但ahq的各名選手在LMS都有著自己獨到的優勢:
1.其他隊伍對westdoor非常忌憚,Ban Pick相當有利。
2.上路Ziv在LMS能力頂尖,打團表現卓越(該選手榮膺本賽季MVP)。
3.打野Mountain卓越的戰術意識。
4.westdoor遠超其他LMS中路的支援意識─頻繁支援也是能發揮刺客英雄特性的一種打法

其實westdoor決定了這支隊伍的氣質,刺客本身就是一種高風險高收益的打法,並且主要
就是通過頻繁的小會戰滾雪球打優勢,westdoor本賽季28場比賽,使用過5次黛安娜、5次
阿璃、4次飛斯,甚至用過2次塔隆,只使用過1次維克特這樣的版本主流中路,當然逆命
這種能抓人又能刷的英雄依舊是他和ahq的最愛,只是對手基本上不會放這個英雄給他。
westdoor已經用自己MSI期間的表現強行改變了大家對他英雄池「不跟版本走太落後」的
看法,特別是西渡LPL學習後,成為GodV傳送黛安娜信徒,英雄池更加穩固,他的黛安娜
由原先的點燃閃現改成了傳送閃現,前期雙多蘭傳送上線的戰術與GodV如出一轍,傳送黛
安娜已經成為了westdoor目前的第一選擇,除了支援和突臉打混戰的能力,傳送黛安娜強
大的後期分推能力也豐富了ahq後期的戰術儲備。
ahq這支「打架隊」雖然在LMS打出了一片天,但到世界賽場上恐怕仍舊會是大起大落的表
現,因為這種打法本身就極不穩定,ahq在決賽第二場也嘗試過EDG的「運營」節奏,但是
最後反而是被對手把經濟追了上來,被對方拿巴龍破高地─ahq對「運營」的理解還僅僅
是到了社會主義初級階段,S5不比MSI,LPL、LCK各有三個名額,ahq的生存環境將更加惡
劣,我個人並不看好ahq的前景,但他們還有時間去改變。
Hong Kong Esports
HKE給我留下了四個深刻的印象:
1.不愧是LMS最愛插眼的隊伍。
2.韓國上路May閃現打三狼,韓國輔助Olleh單人越塔追對方,兩個人都是萌萌噠,但兩名
韓國外援還算是LMS實力比較強的角色。
3.ADC GodJJ好菜。
4.這支叫「香港電競」的戰隊居然只有中路是香港人耶!
HKE的正選ADC韓國選手Raison因為代打被禁賽,而且是因為在加入HKE前在韓服的代打行
為而受到懲罰,中路Toyz對Riot先拿LMS開刀的行為也是破口大罵,巧合的是頂上Rainson
空缺的台灣選手GodJJ也曾因為代打被禁賽,不過HKE在ADC被禁賽後調整陣容,反而重獲
新生,像極了春季賽調整陣容後一路奪冠的ahq,只是他們最後倒在了ahq的腳下。
同時上路May由於剛剛退伍,遠離賽場已久,雖然有極限閃現吃三狼這樣的汙點,但接下
來狀態必然會越來越好,在上路普遍較弱的LMS肯定可以成為一個穩定Carry點,但ADC
GodJJ實力沒有任何可取的點,自己也坦承實力不如前任Raison,而且比賽中經常會發生
謎之失誤,比如飛機W衝臉然後立刻閃現回來……
除了GodJJ這個弱點,中路Toyz的狀態也非常一般,總決賽第二場的球女算是其成名英雄
,但是大招的時機非常差,輔助亞歷斯塔創造的幾次機會都被其浪費,輔助Olleh聽說已
學會用台語罵髒話,不如再學一句粵語:中路你大呢?
圖片:http://goo.gl/srXKnn
(ahq vs HKE第二場亞歷斯塔拼死給球女找了一個很理想的大招環境但是Toyz卻把球給了
半怒小吶兒?!)
雖然他還有支援意識很差的問題,但Toyz仍舊是HKE的核心Carry位,其實力在LMS也算得
上是頂級中路(但必定無法跟S2時期相比),英雄池比westdoor更跟進版本。
輔助Olleh時常會和團隊脫節,打野Dinter有些神經刀,但他們在大部分時間都和ahq打得
有來有往,三場比賽全都是關鍵時刻掉鍊子被ahq一波。
三場的敗點幾乎都是在少人的情況下開戰:
1.第一場34分鐘上路無傳送情況下進對方野區抓人,被反打0換4。
2.第二場36分鐘巴龍處3打4(即上文配圖),被打0換3,隨後2人復活出來搶巴龍,又被無
壓力雙殺
3.第三場33分鐘團隊脫節的局面下試圖搶巴龍,被打0換3。
作為節奏帶動者,打野Dinter是要為此負責的,這名選手在決賽之前的表現都是MVP級別
,但是打到決賽後完全被Mountain智商壓制。
HKE打換線開局也有很大的問題,對FW第一局,開場換線,輔助出門選擇去下路保上路,
但此刻下路是1V1的情況,要保的人是上路的ADC;而打野Dinter打完紅Buff就回城了,沒
有去上路掩護一下ADC,結果就是萌萌的GodJJ沒有任何視野,被對方三人包夾掉─其實對
線對下去,茂凱完全有可能單殺的,FW太給GodJJ面子,與此同時,HKE下路二人強殺對方
ADC,結果被反殺。
圖片:http://goo.gl/HkrG16
這是對ahq第二場,換線開局,開場上輔野三人打野(並且一直打完四鳥才上線),然後打
野Dinter去野區散步,上輔回城後,一起走路去下路吃經驗,然後下路再次被對方0換2。
圖片:http://goo.gl/UJ3K1q
HKE開局換線=變相送頭,輔助的遊走路線、打野對單人線的掩護、發育線的上線時機都存
在很大問題。
圖片:http://goo.gl/ZXDfHh
這是SKT的換線開局打法,對方輔助沒有去遊走,於是上路和輔助在打完三狼後迅速上線
吃經驗,打野直接抓下路。
圖片:http://goo.gl/cvPAoo
這是KT和SKT的開局換線打法,雙方輔助都選擇遊走,KT輔助先偵查對方藍buff,看對方
是先手打藍還是打紅,隨後遊走到中路,再去下路保上路,SKT輔助跟著打完野後,順勢
來到上路,但是KT打野來插了眼,化解了SKT的攻勢,SKT攻,KT守,雙方前期和平收場。
HKE在決賽的換線處理實在是不像一支職業隊,不知道是教練戰術佈置還是打野Dinter的
問題,所以HKE真是一支問題多多的戰隊,也難怪HKE對FW的時候賽評和分析師全部看衰
HKE,但是誰都沒想到失去核心ADC的HKE反而靠著韓國上路輔助和中路Toyz一直打進決賽

閃電狼Flash Wolves
FW前身為以前的橘子熊戰隊Gamania Bears,上中輔都是原來橘子熊的原班人馬,不知道
還有多少人記得橘子熊在S3上的亮相,作為賽區第一他們跳過小組賽直升8強,首輪對陣
的就是SKT戰隊,當然結果就不需多說,FW通過今年年初的IEM Katowice站為中國觀眾熟
知,他們先被SK 1:0打進敗者組,但是在敗者組連續擊敗C9與SK挺進準決賽,最終1:2敗
在TSM手上,從過往記錄上看,FW與LCS頂級強隊有一定差距,就賬面實力而言,可能還不
如北美的TL戰隊─TL中路Fenix與FW中路Maple都是一手沙皇打天下,但Fenix和Piglet的
綜合實力要好過FW雙Carry太多。
FW在賽季中期更換了ADC,換掉了被人詬病良久的老選手NL,選擇了韓國高分路人KKramer
,此人和輔助SwordArt在韓服相識,因此受邀加入,這是一名Main汎的選手,在季後賽他
的汎連續四場被Ban,已充分說明了對手對他汎的實力相當認可,但是他其他英雄的水平
和汎相去甚遠,我認為這是一個拿不到汎就相當平庸的選手。
FW最弱的一個點應該還是上路Steak,40分鐘沒出家園衛士沒傳送繞後開過戰的茂凱在LPL
或者LCK存在嗎(還經常不開大)?這名選手場均281的DPM(每分鐘對英雄輸出),結合吃兵
等數據以及比賽表現來看,妥妥的LMS底層上路,FW隨便再找個韓國上路都好過讓Steak繼
續混在上路。
中路Maple,這是一個打了三年職業今年仍舊未滿18周歲的天才少年,台灣三大劫神之一(
註:這他都知道?),但是版本不賞臉只能無奈捨棄刺客類英雄,與沙皇在中路相依為命
,雖然在LMS還算得上是不錯的中路,但該名選手打法相當被動,就是一個以中路為家的
高農度低支援型中路,存在感極度薄弱,IEM期間基本上被Bjergsen吊起來打,HKE中路
Toyz在季後賽接受采訪時說這是一名大賽時容易緊張的選手,看來FW很有可能會有第二個
世界賽名額失之交臂。
打野Karsa同樣在季後賽表現出了與例行賽完全不一樣的作風,他在季後賽場均10分鐘經
濟差為-352,每分鐘吃野數和DPM都是打野中最低,他太想為團隊做貢獻,以至於個人的
吃野數量少得可憐,甚至在人頭領先對方打野兩三個的情況下經濟反而比對方差很多,換
句話說他的Gank效率太差,而且隊友的能力有限,導致他為隊友帶來的領先優勢是那麼的
微不足道,所以這種在單排中很強讓隊友很舒服的打野在FW反而是一個核心背鍋點。
整體來說FW除了神汎KKramer以外沒有什麼亮點,歐美大概有六七支戰隊的實力和FW處於
同一個程度,在即將到來的S5區域預選賽,FW面對變陣後的HKE勝算不大。
LMS英雄觀察
LMS選手的英雄選擇還是比較接近LPL的,但也有一些極端的雜技陣容,比如Chawy的夜曲
中路,Dreamer的輔助特朗德,還有一些諸如中路塔隆、拉克絲、下路法洛士這樣的反版
本英雄,不知道是不是westdoor帶起來的風潮,LMS的中路選手比其他賽區的選手偏愛刺
客多一些。
LMS對克黎絲妲也不是很重視,季後賽HKES打FW的時候甚至出現了三場克黎絲妲沒人Ban也
沒人拿的情況,5.12版本也不常見人使用過重擊AP EZ,表現出了與世界主流格格不入的
態度,除此之外,LMS的英雄選擇倒無太多特別之處。
作者: assassin5561 (黑小夢)   2015-08-10 16:24:00
不如問問現在國際上哪個隊伍敢放西門飛斯他不知道西門靠飛斯汁到Sjokz嗎?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com