傳奇我最近開發了一種玩法,這種玩法就像就像賭博一樣,成功了對線基本上不會輸,
失敗了對線輸的機率很高,但成功>失敗,因為在小兵交會之前你可以判斷要不要賭,
以下開始講解此種玩法:
首先買好裝出門,靜待遊戲時間跑到1:10的時候,在對面雙石插演,回到自家草叢
站好看到對面開雙石,就準備去偷,偷到大隻或小隻的都好,因為JG少一隻就沒辦法
上2等,之後你接受GK的壓力就會降低,甚至對面JG有可能玻璃心,直接跑去線上
吸隊友經驗,假設你一開始偷到小隻的,妳回到線上會掉2隻小兵,剛好和小隻的經線
值抵銷,但賺了自己JG和對面JG一個等差,這時候藍區插眼,CALL自家JG
和你去藍區強碰他們JG,假設你偷到的是大隻的,一次就會贏2個位置,妳回線的時候
掉2隻兵的經驗,但卻可以在第一波就升到2等,再來控線控好,可以多拉一波兵的經驗
,一樣再去鬧對面JG吃藍,這樣拿到的優勢會更大,相反地,如果你什麼都沒偷到,
你會把自己的位置暴露在很危險的地方,並且回線會掉2隻兵,會比對方慢一點上2等,
如果對面沒開雙石就不用去,正常開局,我為甚麼說這種成功機率很高呢?
原因很簡單,開雙石的時候,雙石BUFF可以暈野怪,讓JG的血線維持在較高的狀態,
因此大部分的JG會選擇先重擊,加上你有視野,很好偷,再講一個,當妳放眼的時候,
對方如果在你要偷的路徑,放眼就不要去,不然會被夾
以上就是傳奇我所研究的玩法,我把他取名為:傳奇偷了石像就贏GAME
希望大家能把它推廣出去,這套玩法未來一定能在職業場上發光發熱