[閒聊] AD 的困境

作者: AloRaiVet (阿隆索˙雷克南˙維特爾)   2015-07-15 19:50:19
改版後, 在這個大AP時代
看國外討論區, 好像AD 真的是越來越難玩。
簡單整理一下
1.主要是出裝選擇太少,很死板
2. 不值得-拼死拼活在線上打出點小優勢,
因為上路一波TP,配中或JG來下路幹一波. 你優勢又沒了..
3.在大魔棒改$1250後, 中路(通常等級跟錢是最高)回家掏大棒
過來找你時.你通常只有多藍劍(還有不到BF大劍的錢)
僥倖不死,被壓回家. 很尷尬只能掏十字鎬, 變相綁定出裝
往上只能合 IE(全遊戲最貴)跟 耳語(通常至少是第三件才會考慮)
(難道我們只能學癢哥 掏兩隻 當礦工嗎?)
4.AD的鑑別度,不再是對線多強,而是誰在被圍爐時,比較會逃跑保命
大家怎麼看這版後的AD定位 畢竟點塔吃龍,AD還是不可少的
像庫奇 這種前期三項為主的,會是主流嗎?
我們癢哥跟NL的愛角,凱特琳不知什麼時候 可以再出場啊!!
=
50%的50%,就是25%。再加上原本的50% ,就是75%啦!! by 桃園第一神槍手
作者: za75za50za02 (o'_'o)   2015-07-15 19:52:00
Ad地位真的越來越低 riot也不管 真慘
作者: jeffery95099 (哈哈肥宅哈哈)   2015-07-15 20:00:00
推每次會戰都被秒不進場打傷害被嘴醬油
作者: gainsborough (風塵)   2015-07-15 20:10:00
我覺得大棒都改了,BF也改個1250給35AD這樣比較合適1550真的有點硬,沒拿到人頭很難線上農兵農到可以出
作者: thepresident (我是總統)   2015-07-15 20:17:00
常常看到其他路什麼爛裝就可以毀掉下路優勢

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