Re: [閒聊] AHQ比較難被職業圈認同?

作者: S2067030 (Ep.Yao)   2015-07-13 03:09:30
好的在下銅學界代表來回個文
從S3 S4的世界大賽最後獲勝隊伍來看
他們從奪冠前呼聲就很大
的確也都是當下各位置數一數二強的選手
現在季後賽還沒開打
其實FW跟AHQ到底誰第一誰第二
最後都一樣是能代表台灣出國去打S4
真正要爭論的點不在他們誰強誰弱
而在如何能夠打贏EDG跟SKTT1
我想西門最容易被拿來跟媽寶比較的點就在於角色池
在國內的時候 你有5隻90分的角色 跟10隻85分的角色
其實差異沒有那麼明顯
但是你到國外 你的對手是有10隻 15隻 可以玩到90分的Faker Pawn
這時候不論是5隻90分還是10隻85分的選手 都不夠他們打
西門練得很勤勞 大家都知道
不過過度追求完美其實間接也會限制了他的發展
韓國中國在B/P上 教練跟後勤提供了很大的幫忙
我相信貝克跟綠茶,在這方面一定也下了不少苦心
但是在場上的時候,關鍵時刻,綠茶跟貝克,敢下指令說 你應該要選某一隻
而不是讓選手自主意識下去做選擇呢
相信隊友固然是最棒的,但是如果隊友自己不相信自己呢?
西門要當上頂尖中路 先要突破自己相信自己
可以把飛斯逆命那些角色以外的也發揮的很徹底
而不是練了一百場 兩百場 還是對自己沒信心
信心,很重要,西門自己也說過 中路的自信會影響你自己可以爬到多高
你選了阿璃,對手不見得知道你到底對他熟不熟練 是藏招還是在戳
但你如果對自己沒信心就什麼都沒了
而媽寶口袋深也勇於嘗試針的是好的,在國內很少看到媽寶被打爆被單殺
但是比起Pawn跟Faker 主宰力還是不夠
但遊戲從來不是中路一個人在玩
Ziv在國內絕對是第一上路,可是國際賽上各國都有上路霸主存在
要扛住Korol Marin Huni 我相信陳董可以
但是要完全的壓制他們呢 如果Ziv沒辦法完全壓制
則ahq由上路TP帶起的攻勢就會沒辦法有效發揮
牛排是核心Caller 可是也的確是洞的存在 但是你又不能去動它
FW出去以後勢必會被當成點來打,而且因為牛排在操作層面上可能不比其他一線上路
上路可以自行打出破口 JG跟中路幫上的可能性就會降低
轉而去針對現在中後期領導的下路做突破
即使KK跟蛇蛇在強 當對方選擇針對你時
你綁手綁腳的也很難發揮 或者是去All in的動作
JG Karsa的近況一直不穩大家都知道
版本不是剛出來時候的Carry型JG 坦型JG玩不好
在版本再次大改之前 就是出的了國但是上不了臺面啊
山哥的JG打得很侵略,但是別國的JG就不是流氓嗎?
老山維持一貫的侵略,如果因此反而成為對方針對的點
是不是到時候反而因此要黑了?
外國的隊伍後勤肯定都明白老山打侵略的
除了敵人的情蒐,老山還有自己手上的不定時炸彈在
真的要完全倚賴老山帶風向 其實沒有那麼容易
下路的蛇蛇跟KK
在韓服高分的代價就是你在練什麼角色別人都知道
所以你要藏角色就相對的很難,你哪隻腳色玩得好 玩的沒那麼好
高端路人幾乎都會了解
小安跟小夜夜的搭配
小安操作絕對沒有問題,打LMS地區你一個腦衝還有機會打回來
可是在國際賽 你只要給SKT EDG一個人頭 很容易就被滾起來了
小夜夜是天才型選手,練角色很快
可是要練到專精沒有那麼容易啊
你可能很快的可以把一隻角色練到70分,但是70分要再往上到80分 90分
平常看別人專精該角色的 或許看很多類似操作
可是實際上自己在關鍵時刻那0.幾秒要做出那樣的微操
就的確需要平常經驗的累積還有運氣的幫忙
在國外頂尖的SUP 咩控wolf等人面前
小夜夜對角色的熟悉度還是會有影響的
SKTT1 EDG 哪個隊伍不是很會打團戰的?
AHQ真的能夠在前期逆風用團戰打回來嗎?
我相信AHQ跟FW的確是現在台灣最強的隊伍
可是也的確是現在而已
很多人說AHQ靠Meta拿春季冠軍 可是謝老闆說的才是正解
其他人不也是Meta隊? 靠其他AHQ不擅長的Meta來贏AHQ的
SKTT1跟EDG強的地方就在 Meta如何更動 他們的選手口袋都深到足以應付
他們的後勤都能在最短時間內討論出最強的角色陣容搭配跟資源分佈控制
所以你沒有看過這兩支隊伍死在哪次Meta更動之下 不是嗎?
但是我們的隊伍 可以嗎?
台灣的小隊伍規模真的玩不起外國那套分析團隊
真的就要靠鄉民齊心幫忙了
還有三個月至少
真的好想贏中韓啊。。。。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com