[閒聊] PBE戰神附魔,蜥蜴長老的重生?

作者: HiroCat (宅喵)   2015-07-11 17:43:00
近來從打野附魔的一連串改動都可揣測出R社想重整打野生態
當然也不小心讓不是打野角色的APEZ大出風頭
而關於PBE近期對戰神的改動讓小弟我大大好奇
7/7PBE改動大家都專注在GP還有好運姐的更新
或許較沒注意到戰神附魔得改動:
(雖然目前return了...)
移除:+10物穿,新增唯一被動:
"對敵方造成物理傷害時,在接下來的3秒會造成10%物理傷害等量的真實傷害"
改變合成配方為:四色重擊刀 + 十字鎬 + 長劍
整理一下總價錢與能力為:
總價格:2250
+40物理傷害
-10%技能冷卻時間
唯一被動─ 打野的浪漫:攻擊命中野怪時在 2 秒內造成共 30 點魔法傷害。與野怪戰鬥
時,每秒回復 7 點生命與 3 點魔力。
四色重擊強化
唯一被動─ 戰神之怒(暫譯):對敵方造成物理傷害時,在接下來的3秒會造成10%物理傷害
等量的真實傷害。
我相信某些朋友已經看出些端倪了,這些資訊是不是有些眼熟呢?
若是S3~S4就有打的玩家(我相信版上大部分都是)會馬上想起一件裝備!
沒錯!就是"蜥蜴長老戰魂"!
讓小弟分享蜥蜴長老戰魂的價錢與能力,兩者相比較會更明顯:
總價格:2000
+30 物理傷害
-10% 技能冷卻時間
唯一被動─ 屠殺:增加 20% 對野怪的傷害,並回復 6% 傷害的生命與 3% 傷害的魔力。
唯一被動─ 焚化:造成物理傷害時,在 3 秒內對目標造成共 14 +(等級 x 2)點真實
傷害。
唯一被動─ 不滅:每 1.5 秒獲得一層不滅效果,最多疊加 80 層。擊殺大型野怪時,消
耗最多 40 層不滅效果並獲得與層數相同的金錢。
兩者是不是很像呢?價格差了250,真傷部分不確定戰神的10%物理傷害公式,但應該是比
蜥蜴長老還低。
還記得R社改動戰魂系列的理由之一是因為線上英雄的濫用,
如今,偃月附魔導致ApEZ出現(改動後應該是曇花一現...)
上路人馬與飛斯的紅重擊餘燼附魔打法
還有目前PBE蜥蜴長老戰神以戰神附魔之名的重生,RIOT到底會不會又走回頭路呢?
我想就讓我們繼續看下去!
作者: sprint110234 (撲撲車)   2015-07-11 18:46:00
白刀好像真的一點用都沒有…solo也沒看過人出

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