[閒聊] 貪啃奇 - Meta 改變者

作者: justlink (('(oo)'))   2015-07-08 18:41:56
作者木牌,急著寫在貪啃奇出來前被噓。
技能說明
品味獨到(被動)
貪啃奇對敵方英雄普攻或施放技能時,會在目標身上疊加效果。疊加三層時,貪啃奇能夠
對他們…做點不一樣的事情。
毒舌(Q)
貪啃奇對目標方向伸出舌頭。「毒舌」在碰到目標後會停止,擊暈敵方小兵及中立野怪並
造成傷害;若目標為敵方英雄,則造成傷害並緩速。如果敵方英雄身上已經疊加了三層「
品味獨到」,則會遭到擊暈。
*6秒冷卻時間
*50/55/60/65/70點法力消耗
*技能射程:800
*對第一個命中的敵人造成80/120/160/200/240+0.8AP的魔法傷害,並且將其減速,持續2
秒。帶有三層被動效果的目標將會被擊暈1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。
大快朵頤(W)
貪啃奇短暫吞下附近的目標單位。目標會受到最大生命一定比例的魔法傷害。根據不同的
目標,會附加不同效果。
小兵或野怪:當貪啃奇吞噬一敵方小兵或中立野怪,他能夠再次啟動此技能,指定方向將
目標吐出,並對擊中目標造成傷害。
友方英雄:當貪啃奇吞噬一名友方英雄,友方英雄會免疫所有傷害,另外貪啃奇 跑向敵
方英雄時會得到額外跑速加成。貪啃奇和被吞噬者可以自由選擇何時離開貪啃奇的肚皮。
敵方英雄:疊加三層被動後,貪啃奇能夠吞噬敵方英雄。當敵方英雄在貪啃奇的肚皮時,
僅能獲得貪啃奇周圍的視野,而貪啃奇的跑速則會大幅下降。
*90法力消耗
*20/18/16/14/12秒冷卻時間
*技能射程:250
*吞嚥一個目標,持續4/4.5/5/5.5/6秒(對敵方英雄減半)。敵人會受到其(
20/24/28/32/36+0.04%額外生命值)%的最大生命值魔法傷害。
*吞嚥敵方英雄要求其疊加了三層被動效果。Tahm Kench 的肚子中有敵方英雄時,他會被
減速95%。
*友方英雄:Tahm Kench 的肚子中有友方英雄時,他向敵方英雄移動會獲得
(10/20/30/40/50 %)的額外移動速度。
*小兵和野怪:吐出小兵和野怪,對被擊中的目標造成100/150/200/250/300+0.6AP的魔法
傷害。
血多皮厚(E)
*50法力值
*10/9/8/7/6秒冷卻時間
*被動:E技能可用時,他承受的傷害會轉化為灰色血條。當灰血血條衰減時,其中
(20/26/32/38/44%) 可以對其進行治療。
*主動:將你的全部灰血條轉換為一個護盾,持續6秒,在此期間護盾會快速衰減。
遨遊深淵(R)
被動:所有貪啃奇造成的傷害會隨著他的最大生命提高。
主動:貪啃奇打開他的魚肚,供一名友方英雄進入。當友方英雄進入,或貪啃奇決定獨自
動身後,貪啃奇會產生一道渦流並竄入地底,數秒後在指定的地點現身。此技能的施放範
圍很大,但是他較長的施放時間會讓人輕易察覺。
*100法力值
*190/140/100秒冷卻時間
*技能射程:4000/5000/6000
*被動:Tahm Kench 的普通攻擊和技能都將造成其10+6/7/8%額外生命值的附加魔法傷害

*主動:the River King開始引導技能,持續15秒。在此期間,一名隊友可以右鍵點擊
the River King加入他。或者他也可以再次使用技能獨自旅行。承受英雄的傷害會打斷引
導。
基礎屬性與技能
*基礎生命值:590
*成長生命值:90
*基礎法力值:325
*成長法力值:40
*基礎攻擊範圍:200
*基礎移動速度:330
*基礎攻擊力:56
*成長攻擊力:3.2
*基礎攻擊速度:未知
*成長攻擊速度:3%
*基礎每秒生命回復:1.3
*成長每秒生命回復:0.11
*基礎每秒法力回復:1.1
*成長每秒法力回復;0.2
*基礎物理防禦:25
*成長物理防禦:3
*基礎魔法防禦:32.1
*成長魔法防禦:1.25
以上資料。
首先先針對貪啃奇的定位。官方定位是 Sup,原始定位是 Top 主要是坦型英雄。
技能組:
Q 射程 800 CD 6秒。 +0.8 Ap 有魚標記下附帶暈。
以 Poke 來說,CD、距離、AP加成都不錯,又有緩速,但只能碰撞第一個敵人。
相當於魔甘娜的 Q 改成軟CC。
W 射程 250 吞吃第一段是 20%->點滿 36% 最大生命的魔傷。
比他的普攻遠一點,可吞吃小兵、野怪、英雄(友方/敵方)但限制很大。
單獨吞吃小兵,可算他的 AOE 傷害,點滿也有 300 ,
CD 20秒 點滿 12秒,一開始很久。
E 很強的坦能力 CD 10秒,點滿 6秒。
R 改變 Meta 生態,相當強大的一招。CD 190 點滿 100 射程:4000 點滿 6000
R 強大的能力在於能夠攜帶隊友, OP 點就不用說了。
光這個能力,就能改變整個 Meta 型態。
簡評:
優點:
強大的坦能力(E)、強大的保排(吞隊友 W)、強大的支援能力(R 半球流)
不錯的防開(吞敵人 W)。
在有硬CC隊友下,W是很好的跟進CC技能。
缺點:
條件嚴苛的軟CC、硬CC,很難開戰。
以現今Meta來說,開戰能力是很重要的一環。
再以走那路來分:
Top:
走上,Q 提供了強大的 Poke 能力,W 雖然時間長,但有 AOE 傷害效果,技巧好
還能吞吃敵方 %傷,另外 E 提供了強大的換血和賴線能力。
走 Top 三等後,是沒什麼問題,
上六之後,也有強大的被動增加貪啃奇的輸出,
只是這半球流大絕,不帶人就有點浪費的感覺? 雖然可以傳送野區和中路,
但貪啃奇的開戰和留人能力相當不足。
而且以上路型態來說: 莫過於坦之外,還要有一定的開戰能力,
貪啃奇就只有一招軟CC,硬CC的條件要單人達成有些困難,
W只拿來保排,就更浪費了一點。
所以當上路選了貪啃奇,勢必其他路要就要有開戰角。
Sup:
走下路雙人線,現今 META 主要強調保排(反開)、補血、開戰(硬CC)
以現今強勢腳來看,
牛:提供了,坦(R)、補血,兩個硬CC可開/保排。
珍娜:強大的保排能力、和反開能力。
那魯帝斯: 坦、一個軟CC、兩個硬CC(被動、R) 可開/保排
雷歐娜:強大的開戰能力BJ4。
雷西4ni? 應該不用說了吧
回過頭來看貪啃奇,坦度夠了(E),一招軟CC(Q),W保排/(硬CC)
R 又比較偏向用來快速支援用。
相較其它 sup 來說相當的不利,走下路雙人線對線會是相當的弱勢。
況且貪啃奇二等甚至是三等前,可以說更弱勢很怕被強開,所以AD就
更要有一定的保命能力,甚至是開戰能力,不然只能仰賴 JG。
還記得 S4 "雷歐娜" 是怎樣被針對的?
JG:
同樣的,現今的強勢JG 主要是有位移或是開戰技能,至少也要有保排功能:
1. 如 雷克薩,酒桶,偏二線的豬女/J4 都具有位移/CC/
2. 如 Nunu 流特殊用法
致於貪啃奇,走 JG 的話也是除了缺乏位移技能外,主要是缺乏 開戰/Gank 能力,
而且由於體質問題,三等前吃的慢又會滿臉血,超怕被入侵,
但是三等後就比較沒這個問題了。
六等後,因為技能組+R的被動還有野區狹隘特性,就很容易當個路霸了。
但是 Gank 還是需要有能開戰的隊友配合。
看到這裡相信都了解怎樣對付貪啃奇。前期就先打爆它/它隊友,後期他就只能打醬油啦!
總和以上講了那麼多的廢話,貪啃奇幾乎被講的一無是處? 那為什麼還說是
Meta 改變者? 答案還是在 R 所提供的快速支援:可以多帶一個人。
現今 Meta 不論是 Poke 陣、強開陣、加速陣、... 不管執行面如何,
只要是一流的戰隊,你的輪轉(轉點)和支援必須很快速,就像後來為什麼上路
幾乎綁定了傳送一樣?原因還是在於支援能力。
S4 的 SSW 更是用這樣的實績告訴了我們這個事實。
除此之外,原本 TP 的盛行 跟 帝王 被 nerf 導致全球流的消失,
也勢必跟著貪啃奇的出現,帶來新的改變。
(雖然帝王的 E 寬度沒改,真正的全球流還是回不去了)。
以下是針對 戰隊可能的戰略和戰術討論:
戰略方針:
1. 主要是透過 貪啃奇的快速支援能力,達到拿塔拿龍拿人頭/回防,取得優勢。
2. 掩護上六前的發育,如果走 sup 不能拖累 AD/ 走JG要能GANK/防GANK
戰術運用:
1. 快速輪轉。 透過逼塔之後,快速的轉塔或拿龍。或是直接支援分推。
2. 野區入侵。 針對對面 jungle 的動態,直接烙人抓單。
3. 開戰支援。 不論是支援開戰或是防 Gank 即可。
執行面:
首先貪啃奇要先度過前面虛弱的狀態,還有如何配合 Gank。
走JG的話,有兩種開局方式:
1. 跟上路配合的 Roaming 建議上路要有CC/硬CC更好。
2. 則是跟 Sup 配合,但是跟 Sup 配合的話, AD 的發育就是問題。
雖然可以使用 逆EU 的方式,但是不夠好。
所以建議是 鏡像開局,直接拿下一路的塔,留給 AD 和 自己發育快速上六。
只要上 2/3 在野區配合強CC的隊友 Roaming,是很強大的。
走 Sup 的話就參考上面的 2. 做法,讓 AD 有發育的機會。
六等後,配合強CC/強開隊友,就是以快速支援為主,看是入侵野區還是支援開戰皆可以。
後期就是配合 逼塔 / 14、131分推,中間有機會就是利用 R 的快速支援,
看是要拿塔、人頭、龍。
以上如果配合其他全球/半球流的角色會更好。唯一推薦的是逆命。
因為他的大有視野,金牌有硬CC,又跟貪啃奇沒有太多限制的,一樣能到處飛。
上六雙開大,至少是多出2個人的多打少局面。
當然,如果都全球流會很好玩,但是慎還在腎虧中,大概只能靠
TP,=> 上路 TP,中路逆命+貪啃奇JG 帶 克莉絲坦大SUP
或是 貪啃奇上路吞克莉絲坦大SUP+雷克薩+逆命。
另外,炸彈流貪啃奇 / 雙JG的貪啃奇 也許值得開發?
總之,好啃奇 不練/Ban 嗎?

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