[閒聊] 還有哪些有趣的數據?

作者: mulkcs (mulkcs)   2015-07-04 22:41:33
剛剛記得在討論有哪些有趣的數據還可以開發.
他剛舉的例子是 傷害/金錢
那我也貢獻一些
隊員類的
1. 連續殺人數.
但這裡指的不是penta, 而是連續殺多少人之間而沒有死過.
2. 選手勝利數.
例如西門已經代表AHQ在正式比賽贏了幾場.
這個數據在到一百場的時候會很有意義.
3. 很多統計都是討論打傷害
但應該也可以有吸傷害的
4. 隊員死亡發生地點
球隊類的
1. 互相勝利數.
例如累計至今, 在最高聯賽 (GPL->LMS) 之間TPA對AHQ各幾勝
2. 提款機,
誰對誰特別容易贏.
3. 隊伍連勝
誰對誰已經幾連不勝
比賽類的
1. 特定區預眼的數目, 河道 藍 或 紅
2. 死亡發生地點. 擊殺發生地點.
3. 金錢曲線, 1-5分 平均賺錢數目, 5-10分平均賺錢數目, ...
這樣應該可以畫出長條圖.
4. 團隊擊殺.
哪些隊員通常會一起擊殺對手. 可以畫出5x5的配隊矩陣.
5. 最有意氣
哪些隊員通常會一起死, 可以畫出5x5的意氣矩陣.
6. 關鍵眼.
可以看到會戰的眼. 在隊員類可以發現誰插關鍵眼最多.
7. 小兵推塔數. 被小兵推掉的塔的數目.
8. 平均吃巴龍時間
奇怪類
1. 沒人走的草叢
2. 沒人拆眼的草叢
3. 巴龍好朋友. 誰最長進去巴龍家.
4. 被最多人穿過的牆.
5. 誰跳最多舞
6. 誰跳最多溫泉
7. 誰的現場粉絲最多
8. 哪個隊伍和主播最合. 哪位主播播的場比較容易贏.
作者: anthony10605 (博君一笑)   2015-07-04 22:48:00
誰待在草裡最久 誰最不愛回家 誰最愛賣裝

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