[閒聊] 閃電狼要起飛了

作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2015-06-26 00:12:52
比賽當中的AD有三個階段可以討論
第一個是對線期,這一部分其實還蠻依賴SUP的能力,但AD也負擔1/2的責任
對線好的AD,在線上就能打出很棒的壓制,對線差的AD,只能委曲求全,苟且偷生
在這部分,AL跟韓國真貨差不多。主要是因為蛇蛇是頂級SUP,在對線上有大幫助
*雖然與閃電狼無關,但還是提一下
ahq的下路組合並不算"很會對線",看看昨天第一場就知道了
ahq的下路總能取得大量優勢的原因是他們的JG跟中路會投資大量資源來幫助下路
第二個是累積期,以現在的META,AD沒出個2.5件大裝都不算是有效戰力
這部分由於SUP都跑線去了,第一層外塔也炸了,因此如何快速搜刮地圖資源,領先對方AD
是本時期AD的課題
蒐集資源的能力輸給對方,打會戰就少對面半件大裝
過於魯莽貪婪而忽視環境,就會在吃兵吃太深的過程中被對面蹲
只顧自己的發育無視大局,在會戰開打時你就會晚到現場
*雖然與閃電狼無關,但為了幫助說明還是提一下
像小安在這部分的發揮就有待加強,小安基本上是LMS被單抓王
到了春季季後賽開始,SUP換人。
為了掩飾這部分的問題,夜王即使到了中期,常會跟在他身邊保護他
但還是會有ahq都開打了,小安還在趕路的狀況
從這邊可以看出SUP真的是AD的衣食父母。好SUP可以讓AD非常舒服
這部分AL不能說他做的差,只是韓國真貨表現得太誇張,比分鐘數*10還多近40的CS你敢信
另一個海外這部分做得非常好的選手,大家都知道。是FORGIVEN
第三個是會戰期,大家都知道會戰期AD是每個隊伍的目標
現在強控角色這麼多,上路茂凱,JG酒桶雷珂薩豬女,SUP納帝魯斯牛,中路族繁不列
隨便一個角色有暈,買個榮耀頭盔,就能隨便騎到AD身上狂抽猛射
因此在會戰發生時打,或不打,是AD需要考慮的問題。
有的AD,你靠近我你的暈技施放距離外加一個閃現外加一個位移技的距離,我就退
這樣子當然是無比安全,但你AD的手也沒這麼長,根本打不到人
這種AD的典型特徵就是打醬油,頻發狀況就是在戰團外的安全距離前進後退左移右晃
一個沒控制又沒傷害的敵人,身邊又沒有其他威脅性敵人出現,這時才靠近點一下
他的隊友包過來了(儘管離這邊還有1500以上的距離),這AD就退
對,AL,我就是在說你
當雙方AD都這麼幹,等某方全面棄守時就開始做該做的事情追過去收頭時
比賽就是4V4,公平,合理
當會戰是某方被抓的遭遇戰時,埋伏方準備了足夠輸出,AD保守一點也很合理
但總是有雙方熟知就是現在該打了,兩邊五個人都到齊的狀況
於是一邊的AD做AD該做的事情,另一邊的AD就退,退,退,啊刺客來了,點一下繼續退
閃現(往後),位移(往後),啊甩不掉~(噴掉) 我的隊友都不保我~~
該AD的隊友:你都已經退到不知道哪裡去了,離會戰場所距離都比一塔跟二塔間還遠
我們怎麼保你啊?
英雄聯盟是個團隊遊戲,團隊戰力的累積,前20甚至30分鐘的農兵佔了一部分影響
因此4打5是可能的,當你的隊友是聯賽頂級選手時,這更是很常出現
但你站在旁邊沾醬油,贏了追殘血敵人收頭,這不代表你很強。
今天初登板的韓國真貨,汎蟲。我就不多說了。
他在這部分的表現是滿分。
沒有一個隊伍能夠填滿所有洞。
閃電狼補上了其中一個最關鍵的洞,也拉開了與LMS另外六隊的差距。
希望9月的S5大賽,驕傲的狼群能帶給觀眾榮耀。

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