Re: [問題] 巴龍池裡面的眼(解析BUG眼)

作者: coolhou416 (Rin)   2015-06-25 23:39:45
※ 引述《mymike12 (mymilk12)》之銘言:
: ※ 引述《james7584 (james)》之銘言:
: : 剛剛閃電狼感覺是用bug贏的啊……這場logs已經打得很好了,只因為一個bug輸了比賽
: : rito plz
: http://i.imgur.com/gDuBQPX.jpg
: OB有切視角,確定LGS看不到這根眼
: 這眼完全看出誰在打巴龍,誰往哪邊拉掉
http://i.imgur.com/fXU0AT2.png
剛畫的,黑色為巴龍區,紅色為綠眼視野,黃色為真眼視野
你們要知道,這是一個用數學寫出來的遊戲
因為巴龍區的建模關係.這樣的平面上確實是看不到被巴龍區圍欄擋住的綠眼
真的只能把眼插深一點/直接插在巴龍後方的邊緣
這真的不是叫BUG,同理,有時候OB帶到在同草互看不到也是這個原理
不然要再認真探討下去,把OB調出來,提取地圖,用3D軟體去測
那要怎樣修改/改善這所謂的"BUG眼"?
增加模型面的數量,越精細,就會減少這情況出現
但RIOT在重製召喚峽谷這地圖時,有提到反而將模型面減少
如果增加模型會發生什麼事?
大概會有大部分玩家跑不起LOL
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-06-25 23:45:00
搞不清楚狀況
作者: luckyman8078 (請用真名)   2015-06-26 00:04:00
推這篇文
作者: a42224a42224 (dodo)   2015-06-26 00:06:00
優質好文 推個
作者: seveneight99 (太陽好大哦)   2015-06-26 12:34:00
bUG
作者: lovesnow1990 (冰心之月)   2015-06-26 17:44:00
我覺得要截當初OB在切藍方視角的時候是否看得到紫方的紫眼真的耶藍方視野 http://i.imgur.com/8SN8R2p.png紫方視野 http://i.imgur.com/mlfPdvi.png如果以"眼見為憑"的前題來說,兩隻眼之間是沒有阻隔應該看得見的 http://i.imgur.com/7nqmAn1.png但結果互相看不到,所以在那邊應該是設計上有看不到的多邊形擋在兩隻眼的中間所以是程式跟人眼有落差所產生的bug

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