[問題] LMS的吶兒選擇回推而不是推牆暈?

作者: wyner (外嫩)   2015-06-19 00:25:38
有這個疑問很久了
我先說這個例子不是很好
有人有更好的例子可以幫忙補
http://i.imgur.com/VWa6u9w.jpg
這邊昨天TPA打AHQ
早晨吶兒閃推明明就有一堆地方可以推牆
卻選擇往回推
當然我相信這個PLAY他是想要既暈到又把Mountain回推 所以比較算失誤
但印象中不只一次看到LMS吶兒玩家出現這種情況
就是狂嘯猛擊有兩種選擇,回推到隊友陣中or推牆暈
常常看到吶兒都是回推
但其實我覺得"通常"推牆暈住效果比較好(隊友輸出位置沒被壓迫到)
除非你只暈到一、兩隻沒用的肉
因為吶兒可以接W控住超久 隊友不穩定的CC技也比較好接上
不然像對面有閃的話馬上一個閃就解決了

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