[外絮] 「西門夜說」談職業電競心路歷程

作者: sunny26262 (sunny26262)   2015-06-13 17:00:01
原文 http://game.ettoday.net/article/519730.htm
記者周之鼎/專題報導
台灣的電子競技職業化大約已經邁入了 7 個年頭,在這中間也誕生了無數的電競選手,
為台灣抱回不少大大小小的獎牌,而近期最火熱的電競遊戲非《英雄聯盟》莫屬,特別在
「台北暗殺星」於2012年奪下世界冠軍時,讓台灣的電競產業開始走高。


今年在5月,由今年的春季冠軍 AHQ Esport Club 代表台灣參加的《英雄聯盟》季中邀請
賽,與各國春季冠軍交手,AHQ 雖未拿下冠軍,但力挫歐洲、北美,也和傳統電競強國韓
國打的有聲有色,可以說再次點燃不少台灣玩家的心,也證明台灣在電子競技領域已有和
世界列強競爭的實力。這次我們訪問到了AHQ的當家中路選手劉書瑋(西門夜說、遊戲暱
稱:ahq Westdoor,以下簡稱西門),談談職業選手的甘苦與心路歷程。
談起接觸英雄聯盟的契機,西門最早就像一個一般的高中生一樣,西門說:「當時最早接
觸的是《魔獸爭霸III》的自製地圖『信長之野望』,有一次在玩信長時,當時的連線平
台好像是在更新還是維修,想說沒事就去逛逛電玩網站,剛好看到《英雄聯盟》這款遊戲
,發現是連到國外的遊戲,類型跟信長也很像,就下載來玩玩看,然後就覺得很有趣,就
這麼一頭栽進去了」。而且西門也透露,早在玩信長時期,雖然並未經過比賽洗禮,西門
的實力在同學間已是佼佼者。
而為何踏入職業?西門說其實當時也沒多想,就是打到有公司找上他,當時也很單純,然
後想說玩玩遊戲還有薪水,何樂而不為?如果熟知西門的粉絲就會知道,在《英雄聯盟》
初期,西門曾經在北美伺服器拿下所有玩家的積分第一,也曾在韓國伺服器打到第二名,
當時由於所屬職業隊的團練並不算很密集,因此西門便全心全意在衝排名,也在國外的職
業選手間打出名氣。


※「我兒子上電視了!」親子關係終破冰
西門的父母非常傳統,一開始並不支持西門走上電子競技這條路,甚至可說十分反對,由
於父母學歷並不高,因此會認為小孩應該要多讀書,而西門當時學業成績很不錯,因此父
母更覺得成績好又不讀大學十分可惜。但西門卻覺得光靠讀書獲得成就是一種手段,並不
是自己真正的目的,西門說:「我還是想聽裡我心底的聲音,就想說我喜歡玩電動,我想
靠電動來努力,如果這份興趣可以讓我獲得一些成就、名譽、金錢的話更好,而不是為了
高薪去考大學、考律師,所以後來在學校越上課越乏味,還開始蹺課」。
當然西門的父母對於這樣的西門是非常擔心,就算西門已經玩到被職業隊找上,父母對此
也依然反對他走上這條路,西門說當時完全是不顧家裡反對,甚至蹺家去職業隊練習,一
直到了西門參與當時台灣電子競技聯盟(TESL)的電競節目,開始在電視上打比賽,對於
西門的父母來說,親人可以上電視是一件滿了不起的事,才開始讓父母的心態轉變。
而現在西門的父母也支持西門走上這條路,也成為西門的粉絲,只要是重要的比賽就一定
會收看,甚至也曾經在小巨蛋比賽時,西門的父親在沒有告知西門的情況下偷偷跑去現場
看,一直到打完比賽,戰隊老闆才和西門說:「你爸爸有來看你比賽。」,西門才知道原
來家人還是有默默在關注他。西門也透露,爸爸本來就滿喜歡玩遊戲,現在也有接觸《英
雄聯盟》,因此也許看不懂太細節的部分,但整體來說還是看的懂這款遊戲在玩什麼。
https://youtu.be/zUW0AeyL4lA
▲在今年MSI前,廠商請到AHQ的家人們拍攝加油影片,西門的父親與弟弟也在其中。(影
片/取自youtube)
※從Read My Name到職業選手
還在單排爬榜時期,西門在美國不僅打上第一,更常常在打出一些漂亮 Play 時對對手丟
出「Read my name」。西門愐靦的笑著說:「可能因為在國外伺服器打比較放的開,想說
沒人認識,在打出精彩操作時,叫他看好我的名字,下次不要來找我,我可不是好惹的」
。「Read my name」這句招牌語至今,可說已經是西門的代名詞。在韓國伺服器時,由於
當時韓國並不流行「逆命」這個角色,西門卻認為這個角色很強,一路就用這個角色打上
韓服第二,「逆命」也因此成了他的招牌角色之一,至今雖然「逆命」不一定是比賽主流
,但西門仍然會拿出來使用。
但西門的職業生涯初期並不順利,一開始加入了「曜越鬥龍」,卻因曜越並未全力在電競
經營,讓西門萌生轉隊之意,但曜越卻以已經製作西門相關產品為由,要求西門若要提前
離隊得索賠 50 萬,最後在協調後,西門得以離隊,但得坐半年「電競球監」。西門說當
時的人生就是開遊戲實況、爬爬天梯和上課,也因為這半年,開始讓他在經營實況這一塊
有進步,但當時由於台灣與 Twtich 間還未像今日如此緊密,因此西門也並未從實況獲得
任何營收。


在之後, AHQ(鈦宇數位)對西門提出了完整的薪資待遇以及訓練計畫,西門才找到自己
夢想真正的開始,AHQ 和 TT 不同,是選手集體合宿為主,西門說:「在TT的話時間比較
多也沒住一起,到 AHQ之後,感情也會變好,但摩擦的機會也會變多,剛開始還不錯,但
過一陣子後會有些問題開始出現。比如一開始我、蘭特、綠茶脾氣都很大,那時候很容易
為了遊戲怎麼玩而吵架,像是有些人覺得練習是練習、比賽是比賽,但有的人勝負心比較
重會覺得練習就是比賽,心態不一樣就會發生問題」。
※戰績並不順遂的 AHQ
AHQ成立於 2012 年,並於 2013 年S3時投入季賽,談起一開始 AHQ 的陣容,西門說:「
一開始的隊友的有蘭特,小夜夜,蘭特他其實有點固執,也滿會鑽牛角尖的,有時候會把
情緒發洩在隊友上,我自己是覺得這樣不太好。不過他跟我很好,操作也很好,但是大家
最後覺得蘭特要休息的時候,我也是同意,是真的有些可惜」。
「小夜夜操作很好,但會戰打的很激進,收不太回來導致常常被第一個秒掉,因此之後是
用黑牛取代,黑牛打過一陣子打野,但他又太保守,比較不敢開戰。之後 Naz 從華義
Spider 轉來打野,黑牛調往 AD,一開始覺得 Naz 有點臭屁,所以一開始其實我們溝通
不太好,但其實他很認真,觀念也不錯,可是比賽的時候,會想太多導致腦袋打結,結果
導致不知道自己要幹嘛,另一點是一開始他在華義是主要的指揮角色,因此隊員都聽他的
,所以他打起來比較順,但是來了AHQ,每一路都有自己的意見,他有點不習慣去整合這
些意見,變的有點隨波逐流,但大家一下子沒意見的時候,他會一下子不知道怎麼辦,實
際呈現在比賽時,看起來就像在逛街」。


再來說起下路的隊友,西門覺得,黑牛打 AD 則是打得很保守,會以不死為原則,因此較
為激進的進攻的打不出來。後來陣容轉為小夜夜打野、綠茶輔助,小夜夜當時打野經驗不
夠多,有時候遊戲進行到中後期就不知道自己要做什麼,綠茶跟小安其實都是很激進的下
路組合,但小安需要有人去保護他,但綠茶並不習慣這樣的打法,因此有時候溝通就有一
些問題,後來打了很久其實一直存在這個問題,最後綠茶主動說要站在後面幫大家看問題
,因此將小夜夜轉往輔助的位置,Mountain 則補上打野位,成就了現在的 AHQ。


對於綠茶轉往幕後的角色,西門認為是今(2015)年春季賽奪冠最大的關鍵,西門認為
AHQ一直都需要一個這樣的分析師,在今年 IEM 的時候,前隊友小峰在幫忙看大家,因此
那時候的 AHQ 打的比較好,但在小峰離隊之後,全隊又開始沒什麼腦袋的在打,因此成
績又起起伏伏。而 Mountain 雖然當時身為第六人,但他其實不適合這個角色,因為他看
的並不夠細膩,而且通常也只注意打野,但對其他人在做什麼不夠瞭解。而綠茶因為之前
一直在打輔助,平常就會看團隊在做什麼,也會蒐集大家的問題,適時提點隊友,其實幫
助非常大。


但在2014年的春季 GPL春季賽,AHQ 以3:2再度敗給 TPA,這場也是西門認為職業生涯中
非常重大的挫折,西門說:「那一次 GPL 在越南的比賽,本來2:1領先TPA,但最後一盤
我太心急要拿下那場,沒看到BEBE回家補了個負極斗蓬,結果想秒殺他又沒秒掉,剛好對
方又是飛斯、寇格魔等後期角,那次我們後來就輸了,最後一場也被帶走。那次我很懊惱
,當時我們很久沒打敗TPA但最有機會的一次,賽後一直懊惱為什麼自己要這麼衝動。真
的是行百里者半九十,那次賽後也學會了很多,對我的影響也很大,最大的改變就是讓自
己比賽時變更的沈穩」。
※父親化解西門心魔
在 TPA 於 Season 2 奪冠後,AHQ正式成軍,雖然網羅來的好手都有職業隊該有的戰力,
但卻始終落後於 TPA ,即便在 TPA 隊員拆夥,但面對新成立的 TPS 等隊伍,AHQ 卻依
然打的掙扎。在 S3 時,西門甚至在某斷時間成為候補,談起這一段的心路歷程。西門說
:「那段時間除了角色池的深度不夠,最主要的原因是我自己的個性太個人,不像是團隊
,那時候我都是在打自己的,也不太會關心隊友在幹嘛,選角也只選自己想玩的,也沒考
慮團隊需要什麼。教練、老闆都有來跟我說,但我就覺得我沒有比較爛!直到某一天教練
要小夜夜打中路,我就被轉成替補了」。


「那陣子其實心裡滿怨恨的,覺得我這樣子打也沒對不起你們什麼,為什麼要丟我去替補
?但其實我很缺乏團隊意識,後來是我爸跟我說:『我覺得你有自己的想法很好,但你在
AHQ,你就是公司的一份子,不應該只為自己想,也要為公司想,公司好你就會好,就算
你想好,也要打出自己的價值,不要只看著自己。』後來就決定不鑽牛角尖,開始看比賽
,也看看隊友的團練狀態,之後在台中的比賽後,才重回先發的位置」。
西門現在就會開始正視「職業選手」這四個字,不光是遊戲內的行為、表現,遊戲外的待
人處事方面也一樣,說的誇張點就是把自己當一個偶像,因為也知道現在有些人會喜歡他
、支持他,像是在外面就不會太失禮,以前可能穿個四角褲就跑出門了,現在就會覺得被
拍到不太好。此外,在想法上也有一些改變,以前就會玩的很隨性,想玩什麼就玩什麼,
現在會為了自己的表現更好去追求更高的層次。另外在對人的轉變上也有很多,開始學會
和人溝通,不管是傾聽隊友甚至讓步。


不過雖然身兼AHQ的隊長,西門仍然覺得自己不是那塊料,西門說:「我覺得我不算是稱
職的隊長,一個隊長應該要像是老大哥,像是我們隊上的綠茶對每個隊員都很好,也會隨
時關心隊友的需求,也會在賽場上振奮他們,這些我都沒做到,所以我不覺得我算是好隊
長,也許隊長這工作可能要有那個魄力,但其實我不是那樣的人」。
※LMS奪下春季冠軍
兩年來時有掙扎的AHQ,在今年終於打出了好成績,今年台港澳賽區從整個東南亞獨立出
來,台灣更多的好手開始參與電子競技,西門認為,強度上的確有差一些,不過最大的改
變是現在都是現場對戰,在連線上的品質相對好很多,比起以前和泰國、越南等隊伍跨海
連線要輕鬆多了。此外西門也認為,還是打LMS比較好玩,LMS玩家還是操作比較好,由於
同為頂尖玩家,選手兼彼此也都很熟悉,也會去對付互相拆招,感覺就是不太一樣,若是
對上國外,就是一招開下去定生死。


在今年的LMS季後賽,AHQ上演老四傳奇,在冒泡賽制中一路過關斬將,總和以九勝一敗的
戰績擊倒國內強隊 yoeFW、TPA、HKES拿下春季賽冠軍。西門直呼:「當初也沒想過會冠
軍,賽季中成績也不太好,最後一場和閃電狼的表演賽也輸了,那時候比賽前兩週隊員才
重組,就想說反正這麼爛了也不怕改變,其實對自己期望是很低的。但在更換陣容後,發
現團練發現效果還不錯,但這一組陣容沒有實際比賽經驗,第一天對上HKES其實還打滿心
驚膽戰的,因為賽前很擔心就是團練的成果能不能在比賽中打出來,沒想到我們會適應的
那麼快,拿下這次春季冠軍的感想就是鬆了一大口氣,悶了一整季打得跌跌撞撞,粉絲也
很傷心,還好最後有逆襲成功」。不過西門也再次強調,綠茶轉為分析師的位置是奪冠的
主因。
https://youtu.be/5IxKh140zNU
而夏季賽目前正在火熱開打,出國回來的 AHQ 展現了絕對的壓制力,目前以10 勝 0 敗
的戰績居於龍頭。很多玩家都認為 AHQ 經過出國洗禮後,實力已經和國內其他隊伍拉出
一個層次的差距。不過西門倒不這麼認為,西門說:「與其說是我們成長,不如說是其他
隊都有一些人員調度和嘗試練習新角色,這些自然會導致隊伍需要重新磨和,我覺得我們
自己並沒有成長很多」。
許多玩家認為 AHQ 由於常常和今年季中賽的冠軍 EDG私下團練,因此才拿到好成績。西
門說:「EDG最強的部分是下路,所,EDG的下路是韓國知名選手Deft,所以AHQ的下路確
實會受到很大的成長,可能在對上其他隊伍的時候,就會覺得和他們相較之下壓力就不會
那麼大,至於中上路和EDG就比較持平,但在打野跟下路還有連動會學到不少東西」。
※前進美國的第一次
由於今年拿下LMS的春季冠軍,因此也獲得了MSI(季中邀請賽)的參賽權,與全世界各地
區聯賽的春季冠軍來一場較量。雖然 2014 年 AHQ 曾打進世界大賽,但由於比賽地點就
在台北,因此雖然是世界賽,但並沒有出國比賽的經驗。
第一次到美國,西門印象中的美國就像電影裡中看的到的超級熱鬧,到處都是高樓大廈的
都市,但因為這次比賽在塔拉哈西並非一線城市,這點跟想像中的完全一樣。對於食物西
門也覺得很特別,西門說:「美國有著吃不完的肉,玉米很好吃,但其他食物對我來說都
不太能接受」。在賽場上,西門認為美國粉絲很熱情,要求拍照、互動很多,看著他們在
台下全場大喊TSM,就算不是地主隊,例如韓國知名選手Faker,也會給他們歡呼,他們並
不會吝嗇給另一隊掌聲,這會讓他也想得到這些歡呼,相較之下國內的玩家就沒有那麼熱
情。


AHQ在本屆的季中賽左踢北美右打歐洲,而且都已懸殊的比賽內容獲勝,也因為AHQ的好表
現,為今年台灣LMS賽區爭取到了兩個世界大賽的名額。對於這次的比賽,西門說:「這
次大多數隊伍使用的角色都大同小異,因此還在預料之內,但打法上有些不太一樣,歐美
會很極端,比如說顧下路放棄上路,像是TSM就會專注保中下路的發育,FNC則是注重上路
的發育,不會那麼平衡,他們也不愛打團戰。但這次其實韓國也不愛打團戰,他們喜歡農
好了再來打,只有中國就特別愛打團戰。
https://youtu.be/6KzGlOL4cYA
但AHQ在四強碰上過去經常團練的中國隊伍EDG,被打出 3:0 淘汰,西門在剛打玩得時候
其實心情非常差,回頭談到當時的心情,西門說:「就是其實滿後悔的,第一場逆命打蛇
女算是沒選對角色相當內疚,第二場也有機會贏,但出現失誤又輸了,三場是大家心裡都
亂了,就輸的有點慘,又被直落三就覺得很不好看,覺得自己真的不夠強」。
https://youtu.be/URhouQFwA_U
但西門這次使用自己的現今非主流但是是他的招牌角色之一「飛斯」爆打了歐美隊伍一頓
,也贏來不少歐美粉絲,由於西門的粉絲頁名稱一開始使用中文,導致許多歐美粉絲找不
到西門的粉絲頁,西門在獲知後也從善如流將粉絲專頁改成英文名稱。打完MSI第一天,
西門的實況人數創新高,從原本約 8,000~9,000 的觀看人數,暴增至 16,800,西門也
透露,會有一些特別喜歡飛斯或逆命的國外玩家來追蹤他。


西門認為台灣和國外差別最大的就是上路選手,國外玩上路角色就會覺得很有威脅,但台
灣上路通常會犯一些明顯錯誤,而且台灣上路選手通常無法兼顧保排和進攻,很容易顧此
失彼,也算是走一個極端,但國外的上路選手就比較能兼顧這一塊。由於AHQ 這次展現了
一定的宰制力,也因此在比賽後,有許多的中國戰隊開始更願意跟 AHQ 進行團練,歐美
隊伍由於距離和時間問題依然比較難約一些。
※職業選手的的甘苦
也許很多人覺得打電動當職業真的很爽,但試想一下每天玩同個遊戲玩上8~12小時,一
年幾乎 365 天都在玩,還得一定要配合團隊,畢竟打職業賽就是要贏,不能只玩自己想
玩得,其實可一點都不輕鬆。值得一提的,西門並不像大部分人,他始終對《英雄聯盟》
保有熱情,西門透露,其實目前為止都沒有碰上長時間的倦怠期,只有在,長時間集訓的
時候那真的會有兩三天很不想碰,但只要跟朋友出去走一走,休息一下就沒問題。個人單
排不斷連敗的時候雖然也會倦怠,但就改打團練就會好很多。始終保持對遊戲的熱情,也
是西門仍然是台灣一線選手的原因。


對於想進入職業的玩家會給予一些什麼樣的建議?西門認為,想當職業玩家,就是不是想
到「HOW」,就是可以賺到什麼或是如何賺到什麼,重點是「Why」,要保持好那份初衷,
那份想玩遊戲的心情,這才是最重要的。
※夢想:世界冠軍
長期注意西門的玩家都認為西門會用的角色太少了,西門也老實坦承:「我覺得我的角色
池還是不夠深,現在流行的角色我都不太會使用,那些角色會流行就是因為容錯率很高,
像是吃巴龍很快,團戰能力強。我如果只用我那幾隻比較熟的,整個團隊就會走在鋼索上
,也許投資報酬率很高但風險也高,這其實不太好,會希望多練會其他角色,讓自己的風
險不會那麼高」。


AHQ的蟹老闆曾稱西門是「地才」,也就是苦練型的選手,而非天才型,一個角色要練多
久才能拿出來?西門倒是覺得有些角色和他的向性比較和的就練很快,例如AP刺客,但一
些需要持續輸出或保排能力較強的角色,他就得花比較多的時間。
而許多玩家期待的新刺客英雄「艾克」,和西門過去使用的角色向性有點類似,記者也趁
機問了西門對於這隻英雄的看法,西門覺得艾克還滿需要高操作性,如果操作的好,這個
角色有群體控制、有護盾,傷害也高,爆發力也高,目前來說其實有點過強。不過西門也
透露,選一些擁有指定控場的角色,像是茂凱、科加斯、飛斯、納帝魯斯可以稍微限制他
,讓他不要輕鬆開大絕,或可以讓他不太敢進場。而自己確實有在考慮要練這隻角色。


最後對於截至目前,談到對自己的整個職業生涯感想,西門笑了一下說說:「我還不到滿
意,還差世界冠軍」。但看得出,歷經幾年選手的磨練,西門已經成為一個心態與技術皆
相當成熟的選手,也期待他今年可以帶領 AHQ 完成自己的心願。
作者: LOUlSVUITTON   2015-06-13 17:13:00
更多團練!!!
作者: poiu0987yaaa   2015-06-13 17:20:00
我的神
作者: pipi10101200 (Eleventh)   2015-06-13 17:22:00
推電競傳說西門
作者: littlenanako (天之見證)   2015-06-13 17:24:00
TT臉好腫
作者: lilyppkkllmm   2015-06-13 17:34:00
作者: EasyIsBeauty (業餘新手)   2015-06-13 17:50:00
還差世界冠軍阿!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: evilraistlin (神蝶)   2015-06-13 17:54:00
蟹老闆真的是良心事業 AHQ戰績低迷也繼續支持 終於在見到成果了 太神啦~
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-06-13 17:55:00
不推西門純推採訪認真
作者: money1992922 (阿哭哪媽踏踏)   2015-06-13 18:32:00
作者: littlered555 (Hyun)   2015-06-13 20:02:00
推王爺!!!!!
作者: wesleyrobbie (bamboo)   2015-06-14 02:53:00
推~!

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