[情報] 5.11版本改動總覽

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2015-06-10 13:51:35
原文
http://na.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/patch/patch-511-notes
圖文網頁版:http://goo.gl/xJBG30
《英雄聯盟》北美官網正式公告了5.11版本的更新內容與改版說明。本次更新內容包括杰
西、卡特蓮娜、勒布朗等英雄,扭曲叢林改動,裝備調整,讓我們來看看詳細的改版內容
,瞭解一下即將到來的5.11版本會帶給召喚峽谷什麼樣的改變吧!
戰鬥文本調整
*暴擊的文本移動方式,顏色以及圖標進行了調整,與常規的戰鬥文本形成更鮮明的對比

*我們為浮動的戰鬥文本進行了優化和bug修復。
英雄改動
厄薩斯
血之湧泉(被動)
*技能冷卻時間由全等級225秒下調到225/200/175/150秒,分別在1/6/11/16級時發生變化

艾希
*推薦裝備進行了更新。
專注射擊(Q)
*疊加五層後觸發的效果不再會對防禦塔觸發。
萬箭齊發(W)
*技能傷害由40/50/60/70/80下調到20/35/50/65/80
鷹擊長空(E)
*飛行過程中揭露的視野半徑由1500下調到1000
*這個技能在飛行過程中揭露視野的刷新速度更快了。
布蘭德
末日熔岩(R)
*如果在大絕飛行的過程當中大絕的初始目標變為無法被選中的狀態,那麼現在它會尋找
另一個目標,而不是立刻消失。
凱特琳
爆頭(被動)
*現在被動效果觸發後,會忽略目標50%額外的護甲,只對英雄生效。
捕獲陷阱(W)
*陷阱放置的時間由1.0-1.25秒調整為1.1秒的固定時間。
*修復了一個bug,該bug曾經導致某些時候英雄從上面飛行過去不會被定身。
王牌射手(R)
*現在會在技能開始的瞬間提供視野,而不是在引導開始時。
艾克
*基礎移動速度由345下調到340。
時空攔截(W)
*技能法力消耗由30/40/50/60/70提高到50/55/60/65/70
*由施法時提供視野調整為施法後2秒提供視野。
*現在敵人可以更好的識別出它創造的區域。
計時開始(R)
*現在敵人可以更好的識別出艾克的時間克隆體。
赫克林
刃馬合一
*加成判定的更新時間由1秒提高到0.25秒。
毀滅衝刺(E)
*額外的移動速度加成與其它移動速度加成效果的計算方式由乘法調整為加法。
杰西
浩瀚無垠(戰鎚型態Q)
*技能基礎傷害由20/65/110/155/200調整為30/70/110/150/190/230
*技能的冷卻時間由16/14/12/10/8秒調整為16/14/12/10/8/6秒
*減速效果由30/35/40/45/50%調整為30/35/40/45/50/55%
電磁脈衝-(加農形態Q)
*技能傷害由60/115/170/225/280調整為70/120/170/230/270/320
離子領域-(戰鎚形態W)
*技能傷害由100/170/240/310/380調整為100/160/220/280/340/400
超頻導體-(加農形態W)
*傷害加成由70/80/90/100/110%調整為70/78/86/94/102/110%
*技能冷卻時間由13/11/9/7/5秒調整為13/11.4/9.8/8.2/6.6/5秒
風馳電掣-(戰鎚形態E)
*技能傷害由目前最大生命值的8/11/14/17/20%調整為目標最大生命值的
8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%
*技能冷卻時間由14/13/12/11/10秒調整為15/14/13/12/11/10秒
中子加速裝置-(加農型態E)
*移動速度加成由30/35/40/45/50%調整為30/35/40/45/50/55%
充能轉換(被動)
*過去的升級效果在6/11/16級時自動獲得。
卡特蓮娜
瞬步(E)
*基礎傷害由60/85/110/135/160下調到40/70/100/130/160
*技能法術加成由0.4下調到0.25
卡力斯
孤獨的恐懼(Q)
*孤立效果的判定半徑由500調整為425
勒布朗
扭曲空間(W)
*技能的飛行速度由1600下調到1300
幻影鎖鏈(E)
*技能寬度由70下調到55
*現在檢測鎖鍊是否超出範圍的速率是過去的四倍
*修復了一個bug,該bug曾經導致即便E技能打破了魔甘娜的護盾,鎖鏈也會失效。
模仿 ─ 扭曲空間(R)
*飛行速度由1600下調到1300
模仿 ─ 幻影鎖鏈(R)
*技能寬度由70下調到55
*現在檢測鎖鍊是否超出範圍的速率是過去的四倍
*修復了一個bug,該bug曾經導致即便E技能打破了魔甘娜的護盾,鎖鏈也會失效
墨菲特
野蠻衝擊(W)
*被動效果由墨菲特對附近的敵人造成30/35/46/54/62%攻擊的濺射傷害調整為墨菲特獲得
10/15/20/25/30%的額外護甲。
*主動效果由墨菲特獲得額外護甲和攻擊力調整為普通攻擊會對目標和附近的單位造成額
外25/40/55/70/85+0.15AP的物理傷害。
*現在W技能會有一個視覺效果,顯示生效的範圍。
*現在主動效果開啟時,會使用墨菲特普通攻擊暴擊的動作。
奧莉安娜
終極指令:脈衝(R)
*當球球超出最大範圍後,大絕的冷卻時間由0.75秒下調到0.5秒(球球自動回到奧莉安娜
身上會讓大絕短暫不可用)
雷茲
奧術專精(被動)
*修復了一個bug,該bug曾經導致雷茲在對一個即將死亡的目標使用W和E技能時,可能出
現技能沒有完成或者沒有消耗法力值,但是卻疊加了被動層數的問題。
史瓦妮
北國狂風(W)
*額外的魔法傷害由目標4/5.5/7/8.5/10%的最大生命值調整為目標4/4.5/5/5.5/6%的最大
生命值。

*基礎魔法抗性由30提高到32.1
*每級成長魔法抗性由0提高到1.25
氣合斬(被動)
*技能冷卻時間由全等級9秒下調到9/8/7秒。
影襲(E)
*能量消耗由全等級100點下調到100/95/90/85/80點。
希瓦娜
聖龍怒火(W)
*現在在效果持續時間內,每次普通攻擊會造成相當於範圍效果20%的額外傷害(範圍效果
依然生效)。
*修復了一個bug,該bug曾經導致魔龍形態下,W技能只會雙倍計算攻擊力加成。
希維爾
狩獵(R)
*初始的最大移動速度持續時間由2/4/6秒下調到2/3/4秒。
裝備改動
盧登回音
*每次施法疊加的層數由20層下調到10層。
*AP加成由0.15下調到0.1
*這個改動對於扭曲叢林和水晶之痕版本的該裝備同樣生效。
扭曲叢林與水晶之痕
視覺更新
*現在扭曲叢林與水晶之痕的讀取界面與背景更加搭配。
*遊戲結束後的勝利/失敗橫幅動起來了!
*現在英雄在草叢中移動的時候草叢會隨之擺動並且沙沙作響。
水晶之痕
*小兵模型材質替換成了新版召喚峽谷中的小兵材質。
*整體地圖材質更新,移除了視覺噪點,與其它地圖風格更加相近。
*所有的材質,特效以及界面元素都使用了紅藍色調。
扭曲叢林
*小兵,水晶和基地模型材質替換成了新版召喚峽谷中元素。我們保留了扭曲叢林中的藍
紫色調,因為紅色不太符合扭曲叢林的感覺。
*草叢進行了調整,以確保每個草叢提供的視野與對面的效果相同。
*石頭人獲得了新的材質。
*建築物現在有了專用的血條。
汎丹王的戰鎚
*新被動:現在暴擊效果除了會讓敵人流血,在3秒內造成150%額外攻擊力的魔法傷害,同
時還會暴露他們的視野。
*暴擊不再會造成250%的普通攻擊傷害,抱歉了犽宿。
狡詰亡人斧
*唯一被動:暴擊效果會讓敵人流血,在3秒內造成60%額外攻擊力的魔法傷害,由物理傷
害調整。
狂霸血甲
*合成路線由巨人腰帶+紅水晶+1055金幣調整為巨人腰帶+水晶護腕+900金幣。
*總價格由2455提高到2500
*提供的生命值由850下調到800
*新:+100%基礎生命回復速率
*唯一被動沒有變化
扭曲叢林
全局遊戲流程改動
*經驗成長曲線進行了優化。
*死亡計時成長進行了優化。
野區改動
綜合
*野怪的初始刷新時間由1分40秒調整為1分35秒
*野怪刷新時的等級由1級提升到2級。
*現在打野英雄在清掉一組野怪後就會升到2級,清掉所有野怪會升到3級。
大石像
*刷新時的生命值由1440下調到1240
*刷新時的傷害由73下調到70
石像
*刷新時的生命值由540下調到480
*刷新時的傷害由55下調到52
幽靈
*刷新時的生命值由1200下調到1050
*刷新時的傷害由55下調到52
小幽靈
*刷新時的生命值由250下調到230
*刷新時的傷害由20下調到18
巨狼
*刷新時的生命值由1320下調到1120
*刷新時的傷害由42下調到40

*刷新時的生命值由420下調到390
*刷新時的傷害由16下調到15
威洛魔
*威洛魔有了新款的生命條,很漂亮。
*刷新時間由5分鐘提高到6分鐘。
*新增了刷新計時。
戰鬥相關改動
*基礎生命值由3500提高到5500
*攻擊力由113下調到100
*範圍傷害的距離略微提升,但是傷害效果略微下降。
*攻擊延遲縮短。
*新:現在威洛魔的攻擊除了會降低目標的雙抗外,還會降低目標的攻擊速度。
*移除了威洛魔的攻擊盲區。
增益效果調整
*擊殺掉威洛魔後,英雄會變成幽靈形態,增益持續期間內無視掉所有單位的碰撞效果。
此外,附近的小兵會獲得增強靈氣,並且敵人在第一次遇到你時會被短暫的嚇到。
*近戰小兵:+20護甲與魔法抗性,+20%攻擊速度,+15點攻擊力,+75攻擊距離
*遠程小兵:+10護甲與魔法抗性,+10%攻擊速度,+20點攻擊力,+100攻擊距離
*砲車:+30護甲與魔法抗性,+10%攻擊速度,+50點攻擊力,+750攻擊距離
*玩家不再獲得生命法力回復,冷卻縮減以及攻速提升效果。
*持續時間由2分鐘提高到3分鐘。
聖壇改動
一座聖壇增益
*新:現在獲得10%的移動速度
*現在擊殺單位獲得額外3點金幣的效果被移除。
*所有小兵,野怪的價值提高到3金幣作為彌補。
兩座聖壇增益
*現在擊殺小兵和野怪後會回復1%最大的生命值與法力值。
*不再提供10%的額外攻擊力以及AP。
防禦塔改動
*防禦塔附近沒有敵方小兵時,獲得的雙抗由75點提高到200點。
外塔
*現在雙方的上下路有了第三座防禦塔。
*防禦塔的生命值為1850點。
*防禦塔的攻擊力為152點。
*提供100點的全局經濟。
內塔
*防禦塔的生命值為2050點,沒有變化。
*防禦塔的攻擊力由190下調到160點。
*防禦塔的護甲值由67提高到100
*防禦塔的魔法抗性為100點,沒有變化。
*提供的全局經濟由150下調到125
高地塔
*防禦塔的生命值為2350點,沒有變化。
*防禦塔的攻擊力為170點,沒有變化。
*攻擊速度由0.83提高到1.25
*防禦塔的護甲值由60提高到100
*防禦塔的魔法抗性為100點,沒有變化。
*提供的全局經濟由150下調到100
基地塔
*防禦塔的生命值為2650點,沒有變化。
*防禦塔的攻擊力為170點,沒有變化。
*攻擊速度由0.83提高到1.25
*防禦塔的護甲值由60提高到100
*防禦塔的魔法抗性為100點,沒有變化。
*提供的全局經濟由150下調到100
提供視野的裝備移除
格雷提燈
光之使者
海克斯清除者
新:海克斯清除者
*主動效果:一個可以偵測潛行目標的迷霧出現,獲得區域內的視野持續5秒,暴露陷阱和
進入其中的敵方英雄視野3秒。
*冷卻時間60秒。
麥瑞德之爪
*被移除
新手訓練營
*新手訓練營的讀取界面進行了更新。
積分對戰更新
鑽五分區分數獲取
*為大多數的玩家做出了平滑調整。接近降級的鑽五玩家依然會發現自己增加的分數很少
,除非他們能夠把隱藏分數打回鑽石分區。
英雄專精系統
*英雄專精系統的表情現在可以被敵方看到。
Bug修復
*阿祈爾的黃沙士兵不會再閒置狀態下鬼畜,使用自己的普攻動作。
*現在漢默丁格砲台的充能條回到了它應該在的位置。
*修復了啾吉,餘燼靈氣以及打野裝備效果存在的一些問題,之前它們的持續傷害效果會
將野怪擊殺,而不是留下1點生命值。
*開啟魔劍攻擊偵查守衛時不會消耗法力值了。
*現在即便你為一個滿血隊友治療,熾灼魔器的被動效果也會提供助攻。
作者: handsomlaugh (香甜肥宅)   2015-06-10 13:55:00
234冥獄展翼不是Q嗎?
作者: TsukimiyaAyu (ㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎㄎ)   2015-06-10 14:26:00
狡詰亡人斧
作者: za75za50za02 (o'_'o)   2015-06-10 14:36:00
幹你的kahzix還砍是怎樣好吧我是智障 抱歉
作者: rsbbs0611428 (2)   2015-06-10 15:27:00
麻美 是你?
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2015-06-10 15:58:00
lb如果砍傷害就算拉 把w弄得跟遲緩老人一樣
作者: lovesnow1990 (冰心之月)   2015-06-10 16:11:00
杰西六次是為什麼啊?
作者: JesusMontero (Montero)   2015-06-10 16:46:00
就沒r可以點所以變成6級啊慎把e寬度改回來好嗎 e不中就算放技能會加能量也沒用好嗎

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