[閒聊] 舊地圖新玩法可能性

作者: peng0319 (James)   2015-06-09 13:15:44
昨天在睡前想到一種新地圖玩法
召喚峽谷Ver.2 大致概念如下
主堡在小地圖正中間
玩家可選擇往左下走 吃兵推塔
就像Ver.1(原)的紫方
同時 也可以選擇往右上走 吃兵推塔
就像Ver.1(原)的藍方
也就是 「同時扮演藍方"及"紫方」
而對手陣營的主堡亦然
然後藍紫相接
呈現一種「球體的概念」
在此放上 Thatman1824 推文的示意圖
http://i.imgur.com/hkMBXeE.jpg
再補 mymike12 的http://i.imgur.com/aij8m49.png
(有侵犯權利請告知)
Ver2.(新)地圖將有2主堡6軍營
以溫泉分隔兩地
優點有:
一 完美解決地圖差異所造成的影響
二 估計可以開放 10 V 10 大會戰!!!
三 這個技術難度應該不高
四 有更多的戰術可行性
常常在想 英雄出了這麼多
每次都有超過9/10出不了場很可憐
召喚峽谷又不是可以簡單的以新地圖取代
各位覺得 這樣有搞頭嗎?
ps.原文所假設的配套太多
我先刪掉了 避免不好理解
作者: ManInBlackXD (小的)   2015-06-09 13:18:00
作者: hongzhanghou (7447)   2015-06-09 13:21:00
作者: imjeffreylee (昌)   2015-06-09 16:28:00
完全聽不懂

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com