Re: [問題] 關於AD的存活率

作者: w2884939 (蝴蝶兒粉絲團團長) 看板:
※ 引述《gn00399745 (Michael)》之銘言:
: 最近打AT團跟打AD的朋友產生了意見上的歧異
: 關鍵點出在中期團戰的AD的存活率
: 我們打團在下路對線期很少打出破口
: 前中期有大量人頭數的LANE幾乎都是TOP跟MID
: 大部分下路都是維持平局的狀態
: 所以中期團戰爆發大多是中跟上繼續收割人頭
: 然後AD很容易在團戰中被衝排的角色抓掉
: 或是被逼到無法容易輸出的位置
: 變成前期平局->會戰無法收割->LOOP
: 我建議朋友如果對面有LB或是強勢的衝排CC角
: 要把水銀或是女妖的保命裝的出裝順序提前(比如兩大裝後就要出)
: 或是讓自己的進場時機點變的更晚,不要讓自己在會戰開始前就被對方鎖定。
: 朋友的意見是
: 1.他的經濟本身已經不常處於優越的位置,不能夠先出生存裝,這樣會沒傷害
: ,他的生存裝的BUILD順序幾乎都是最後一件,可是遊戲時間很少打到滿裝。
: 2.進場時間變晚只會讓他輸出變得更低,他需要隊友扣招來保他,
: 他總是覺得會戰都沒人保他,打得很無力。
: 我們的會戰結算傷害比率大約是MID,TOP時常佔據前二,AD次之
: 請問我的建議對於AD是不好的嗎?
現在要怪我就是了??
反正現在AD這麼沒用
你們中上這麼強你們也可以去秒
對方AD阿
我們下路打平
你說對方AD出了女妖
你殺不死
但他還不是沒傷害
你這麼強風向早就帶來下路
不要每次2 3 6
這種自以為拿了人頭
也送了對面三顆就自以為做了很多事情
很carry好嗎??
你們一直打會戰也讓對面肥
怪我們下路裝備跟不上
你那麼強我寧可你少死一點
靠後期操作不要送完
才怪我
不然你打AD吧
反正以後我不想跟你們玩了
自以為
作者: pengpungpong (pengpeng)   2015-06-04 19:58:00
真人約個戰R

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