Re: [閒聊] 上路開局

作者: Sashimii (鯊西米)   2015-05-28 12:36:09
這問題的本質 拆開來看
跟"對面搶二等的應對方法"似乎有異曲同工之妙?
我們一般人玩的遊戲 (不像比賽那種動不動2~3等塔殺)
在不太需要考慮被DIVE的情況下
通常當對面搶等怎麼辦?
Ans:
阿就龜啊 當龜兒子把兵線定住就好
你的TP還沒用 對面的TP用過的時候 讓兵線控在塔前面就好啦~
對面花一個招喚師技能總要給點尊重嘛
兵線在你家 對JG的GANK來說也是好事情啊
退點吃兵前面掉個10cs又不算什麼
知道小劣勢就龜點不要亂換血
1~3等劣勢還硬打 要是不小心送頭就把整場賠掉了
就算你操作很強
這個風險/投資報酬率不成比例啊。
尤其solo lane的勝負跟JG是連動的
把你的資源(血量/魔量)控管住,兵線看是要推還是控
跟JG溝通好,通常都會很好處理;
要是你把資源都拿去換血消耗掉
最後JG要來幫通常也無能為力送雙殺,
或是因為你血線低打不起來變成浪費JG時間
題外話
才改練TOP不到一個月
就看過太多「我操作很強我超猛」帶個點燃狂推然後「e04 JG都住我」的智障了。
因為以前我也是這種人...(遮臉)
改帶TP之後看得更遠 就會發現上路的勝負通常都在別路
通常是不用太執著對線有沒有被壓XD。
贏線什麼都是假的 想辦法拿到你要的資源拿來贏GAME才是真的XD。
作者: za75za50za02 (o'_'o)   2015-05-28 12:42:00
真的一堆壓在對面塔下開始怪將狗的上路

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