[情報] 05/19 星光少女版本更新

作者: Crushredkiss (StealMyHeart)   2015-05-18 18:36:52
原文連結:http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=2712
英雄聯盟將於 05/19(二)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,
屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內
容,請參閱下述之項目。
系統關閉相關
05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。
 
各位召喚師安安~
歡迎來到版本更新!這次我們帶來了幾個新的小變動 (新的攻擊型移動功能和戰鬥文字
顯示)、全新升級的艾希、將附魔 ─ 餘燼的對英雄傷害改為對野怪造成傷害,以及考量
英雄出場的多樣化所做的一些平衡上的更動。
首先要介紹的是新的攻擊型移動功能和戰鬥文字的改變,你可能注意到最近我們在改進英
雄聯盟的程式碼、使用者介面和操作流暢度上花了許多心思,也許很多人會不太適應(還
記得快速施法 + 距離顯示嗎),不過不經一番寒徹骨,焉得梅花撲鼻香!關於這兩項更
動我們都有很多考量,希望你們能夠耐心地讀完!
再來是全新升級的艾希!她已經幾乎完成了,由於我們真的很希望加深艾希是一個功能型
射手的定位,所以基本上所有的更動都是朝這個方向去走(還加入了更多的操作空間和反
開能力)。
另外,我們認為餘燼和現在英雄出場的單一性有很大的關係。當然,並不是只對餘燼做改
動就能完全改善目前出場英雄不夠多元的問題。這次同樣也針對出場英雄選擇有限的問題
再做了一些小調整。以下附上對阿卡莉、歐拉夫、特朗德、趙信等英雄的改動說明。簡單
來說,我們希望能夠讓所有的英雄在峽谷中都有出場的機會,而我們也正在為了這個理想
而努力。
Chris "Pwyff" Tom & Patrick "Scarizard" Scarborough
更新報報:【秒懂更新內容!】
 
英雄相關
冰霜射手 艾希 (DoubleLift:New Ashe is pretty good)
艾希全新升級啦!詳細改動如下說明,召喚師也可以參考【英雄更新:「冰霜射手」艾希
】來獲得更多資訊喔!
一般
普攻動畫速度由 2000 調整為 2500。
攻速成長由 4.0 調整為 3.33。
暴擊傷害倍數由 2.0 調整為 1.1。
冰霜射擊(被動)
技能重製。
艾希的普攻與技能降低目標 5/11/17/23/29/35% 跑速(在等級 1/4/7/10/13/16 時),
持續 2 秒。
艾希的普攻對受到冰霜射擊效果影響的目標暴擊並附加額外傷害,除此之外艾希無法造成
暴擊。附加的額外傷害會隨著暴擊率提高。
專注射擊(Q)
技能重製。
被動:在目標身上造成冰霜射擊效果會獲得專注,持續 4 秒,最多可疊加 5 層。
主動:消耗所有專注層數,獲得 20/25/30/35/40% 攻速並增加 20% 冰霜射擊(被動)的
緩速效果,持續 4 秒。若消耗的專注層數為 5 層,艾希的普攻會變成一連串的弓箭,每
波造成 1.15/1.20/1.25/1.30/1.35 總物理攻擊的傷害。
消耗:50 魔力
冷卻:18 秒
萬箭齊發(W)
魔力消耗由 60 調整為 50。
冷卻時間由 16/13/10/7/4 秒調整為 12/10/8/6/4 秒。
箭矢數目由 7 調整為 9。
箭矢寬度由 1 調整為 20。
現在敵人可以阻擋多支箭矢,但只會受到一支箭矢的傷害。
鷹擊長空(E)
移除被動效果。
射程由 2500/3250/4000/4750/5500 調整為全地圖。
現在此技能升到 2 級時,能夠儲存最多 2 隻老鷹。
每 90/80/70/60/50 秒會補充 1 隻老鷹。
連續發射 2 隻老鷹之間有 5 秒的冷卻時間。
魔法水晶箭(R)
降低的跑速由 50% 調整為冰霜射擊(被動)當前的緩速值。
暗影之拳 阿卡莉
幾個版本之前,我們削弱了阿卡莉秒殺敵人的能力,而這次我們想要還給她一點力量。簡
單地說,我們希望阿卡莉在現身之後還能夠有存活空間,但我們不想影響她的玩法。因此
,我們增強了 E,增加了帶線速度,並優化了 R 後的位置,讓阿卡莉能夠更接近她的目
標。
半月斬(E)
冷卻時間由 7/6/5/4/3 秒調整為 5/4/3/2/1 秒。
魔攻係數由 0.3 調整為 0.4。
暗影之舞(R)
此技能現在會穿過目標。
黑暗之女 安妮
對一個抱著熊熊的中路殺神來說,安妮的攻擊範圍總是讓人反應不過來。雖然她的攻擊範
圍已經比平均來說還要低,但把她的普攻距離調整到與技能一致應該能夠幫助她的對手分
清「死定了」和「等死吧」的界線。
一般
普攻距離由 625 調整到 575。
戰爭之影 赫克林
擾亂上路生態,赫克林強大的雪球能力時常讓許多隊伍招架不住而快速演變成雪崩。我們
要稍微降低 Q 的可怕程度,但是調升了清野的速度,讓這匹野馬能夠更自由自在地在野
區奔跑。
逸騎刃擊(Q)
現在對野怪也會造成完整傷害。
魔力消耗由 20/23/26/29/32 調整為 32/34/36/38/40。
復仇之矛 克黎絲妲
身為一個來自地獄的復仇之靈,靈活的遠程射手克黎絲妲有著非常兩極的能力。只要稍微
踏錯一步她就能用復仇之矛將你一次次打入無底深淵,有坦克在附近時更是如此。我們很
喜歡她利用好戰突進(被動)來閃避和投擲指向技的靈活度,但是隨著能夠盡情打近戰臉
的高強能力,她也應該相對地對她的走位更加用心。
好戰突進(被動)
往後跳躍不再有額外距離。
墮天使 魔甘娜
魔甘娜有著強大的團控能力和聯盟頂尖的黑暗之盾(E),讓她能夠很好地保護後排或收
頭。因為她在每個方面都很優秀,在不傷害她長處的情況下,我們決定限制她早期使用痛
苦腐蝕(W)來推線的能力。
痛苦腐蝕(W)
每秒傷害由 12/19/26/33/40 調整為 8/16/24/32/40。
沙漠死神 納瑟斯
現在納瑟斯不會再被技能延遲害死了。安全第一,朋友。
死神降臨(R)
修正原先可能會延遲 0.25 秒才增加生命的錯誤。
永恆夢魘 夜曲
相較六等之後的恐怖感,夜曲在遊戲前期有些太虛弱了。我們希望透過增加深宵斷魂(E
)的傷害,來加深他給人的恐懼感。
深宵斷魂(E)
傷害由 50/100/150/200/250 調整為 80/120/160/200/260。
現在朝被恐懼目標增加的跑速會正確地作用在被其他友軍(例:赫克林的暗影的逆襲和薩
科的驚嚇魔盒)恐懼的目標上。
狂戰士 歐拉夫
歐拉夫打打!
諸神黃昏(R)在進攻與防守之間的兩面刃是歐拉夫玩家們最大的樂趣,但當他處於逆風
時,這個特性便不那麼明確了。雖然增加一個速度提升並不能解決所有歐拉夫面臨的問題
,但應該能夠提升他懲罰那些走位失誤的敵人的能力。
諸神黃昏(R)
現在跑向敵方時會增加 50/60/70% 跑速,持續 1 秒。
沙漠屠夫 雷尼克頓
最近雷尼克頓似乎又在上路重拾了往日榮光,我們幫他小小地打磨了一下武器。增加庖丁
解牛(W)的範圍,並平衡一下他的擊暈效果。
庖丁解牛(W)
現在增加 50 的額外距離
暈眩持續時間由 0.75 秒調整為 0.5 秒。
君臨天下(R)
修正了原先可能會延遲 0.25 秒才增加生命的錯誤。
破刃放逐者 雷玟
雷玟以連續接技和秒殺能力聞名,讓每個跟她對到線的對手都得敬她三分。我們要降低一
些她的機動性和大絕機能,使她必須更靠近她的對手來確保擊殺。
一般
跑速由 345 調整到 340。
放逐之刃(R)
暴風斬的動畫飛行速度由 2200 調整到 1600。
流浪法師 雷茲
有終極魔劍的雷茲不再能一發秒人啦。除了當他洗出終極魔劍之後融化敵人的臉之外,在
這個版本中不太看得到這位流浪法師的蹤跡。在人們還在研究新雷茲的出裝和配點的同時
,我們也在觀察雷茲到底需要怎樣的愛來成長,不過他現在有一個緊急的錯誤需要修正。
奧術專精(被動)
當疊加時,奧術專精的圖示會呈現灰色來區別「疊加中」和「已疊滿」。
法術湧動(E)
如果傷害大於前者則不再觸發單一目標的技能效果(瑞萊的冰晶節杖、終極魔劍)。
絕望之力(R)
修正了此技能效果結束時,某些技能不會進入冷卻的問題。
麥格靈砲手 崔絲塔娜
雖然這個班德爾城最知名的指揮官從來都沒有離開過前線,爆炸射擊現在的傷害卻遠低於
我們所預期的。我們將加強她摧毀所見的能力,並將持續時間做調整。
爆炸射擊(E)
每層額外傷害由 25% 調整為 30%。
現在持續時間會隨著攻速增加。
巨魔王 特朗德
做為一個殺坦的鬥士,特朗德在大餘燼時代過得不是很愉快。他在會戰中相較於其他人總
是有點使不上力,為了加強他獨特的遊戲性,我們對他最具指標性的技能做了一點加強,
讓他能夠對於走位失誤的敵人有更好的制裁能力。
汙狤冰柱(E)
降低的跑速由 25/30/35/40/45% 調整為 30/35/40/45/50%。
擊退距離由 150 調整為 225。
蒂瑪西亞總管 趙信
雖然他的 R 常常被當作一個單純的高傷害技能,做為一個團隊的開戰者,我們決定要加
強趙信的團控能力。他還是需要隊伍快速地跟上他,但至少他能夠在倒下之前發揮足夠的
影響力。
橫掃千軍(R) 
現在會暈眩擊退的目標,持續 0.75 秒。
影忍至尊 劫
現在劫不能立刻回到他死亡印記所製造出來的影子囉。身為英雄聯盟中最靈活的英雄之一
,劫從來沒給他上了印記的對手任何反擊的機會(更別說是一個技能了~)。現在他的獵
物能夠在劫快速逃離現場之前,至少給他來點懲罰。
死亡印記(R)
現在劫需要 1 秒的冷卻時間,才能回到此技能所製造出來的影分身。
 
道具相關
附魔 ─ 餘燼
餘燼現在有著較低的基本傷害,且不再隨著戰鬥時間增加。然而,它現在對野怪會造成兩
倍的傷害。
餘燼有兩大優點:百分比成長的生命和隨戰鬥時間增加的對英雄傷害。在經過調查後發現
,我們並不想要降低餘燼的防禦性能力,所以我們降低了它的攻擊能力,把餘燼重新定位
成一個強力的清野道具。
現在對野怪增加 100% 傷害。
唯一被動 - 獻祭造成的傷害不再隨著時間增加。
基礎傷害:由「每秒對附近單位造成 16 +(英雄等級 x 1)點魔法傷害,傷害隨戰鬥時
間增加,最多增加至 24 +(英雄等級 x 1.5)」調整為「15 +(英雄等級 x 0.6)點魔
法傷害」。
軍隊長劍
一開始我們將軍隊長劍的減益效果時間設定得相當長,用意是強調它在戰鬥中的重要性。
想像這招打在入侵你家的李星身上,重覆來個幾次的話,相信他很快就會重新開始思考人
生的意義了。但是,我們看到其他路的英雄也開始攜帶這個道具(特別是上路),發現也
許六秒鐘實在是太長了,這讓精密重擊變成一個比點燃或虛弱都更好的選擇。雖然這還有
討論的空間,不過如果上路的生態變成「誰最適合精密重擊」的話,那就不好玩了。
不會再降低被精密重擊標記的目標所造成的真實傷害。
減益效果持續時間由 6 秒調整為 4 秒。
 
地圖相關
召喚峽谷
巨龍
每一季我們都致力於如何讓巨龍更加有威力、更加嚇人,然而每次都在一段時間後被大家
忽略…現在又是時候了,我們將會把巨龍的早期威力再提升一些。當然,在遊戲進入中後
期後,這個感覺並不明顯。
攻速由 0.45 調整為 0.5。
基礎傷害由 75 調整成 100。
澄清一下,百分比生命傷害沒有改動,如果你擔心的話。
 
咆嘯深淵
標記 / 衝刺
我們把原先標記所造成的 75% 傷害轉移到衝刺上…也就是說如果你想要用雪球收頭的話
,你自己也要出一趟遠門囉。
標記 / 衝刺仍然造成 20(英雄等級 x 10)點真實傷害。如果你疑惑為什麼我們同樣的
東西要再講一次,請往下看。
標記傷害:現在造成 25% 總傷害。
衝刺傷害:現在造成 75% 總傷害。
 
其它相關
錯誤修復
修正了巴德有時會無法對自己施放守望神龕(W)的錯誤。
炫彩包現在可以在進階組隊中使用囉!
卡莎碧雅的石化凝視(R)視覺特效現在已經調整得比較符合作用範圍了。
修正了拉姆斯在動力衝刺(Q)啟動的同時,向標記目標使用衝刺會飛高高的錯誤。
 
新的攻擊型移動
這個東西我們已經籌備了好一陣子了 ─ 在原本的攻擊型移動(「shift + 右鍵」或是「
A + 左鍵」)上增加一個小功能。原本它是這樣子的:在地板上施放攻擊型移動,英雄會
在前往指定地點的途中攻擊在射程內的目標。
這個部分沒有改,別擔心。
但有些狀況是,當你使用攻擊型移動點地板時,已經有目標在你的攻擊範圍內(小兵、野
怪、英雄等)。在這種情況下,你的英雄完全不會移動,而會直接攻擊範圍內最接近的目
標。所以我們在這邊增加了一個可以被關閉的功能:當你使用攻擊型移動時,範圍內有數
個目標的情況下,英雄會自動攻擊距離游標最近的目標,而不再是最靠近英雄的目標。
如果你今天使用汎並在對面的凱特琳身上疊加了兩層的神聖銀箭,但是第三下你的滑鼠偏
差了 3 個畫素那麼遠而不小心點到了地板…你就再也不用對著那個被妳誤擊的小兵哭爹
喊娘了。或者如果你被兩個敵方英雄肩並肩的追殺,這個改動讓你能夠輕鬆地指定要攻擊
哪一個,並風箏他們。
即使你不喜歡這個功能,你還能夠在設定選單中把它關閉。我們希望大家能夠體驗看看這
個功能,好讓我們看看還能夠再做什麼樣的改進。就算真的有什麼嚴重的影響,也只需要
把它關掉就好。
我們增加了一個新功能:「游標跟隨的攻擊型移動」,這會讓攻擊型移動變成攻擊距離游
標最近的目標。如果游標範圍內沒有目標,你會攻擊最近的目標(或如果攻擊範圍內沒有
目標的話,則移動到目標區域)。
你可以在設定選單中把這個功能關閉。我們也可以將這個功能預設為關閉,但我們覺得人
是懶惰的,這樣一來我們就不會得到關於這個功能的回饋了,而我們並不想要這樣。
 
戰鬥文字的改變
這個功能已經在測試伺服器上好一陣子了,目前為止我們都還沒有遇到什麼大問題,所以
我們決定讓它上線。如果你有遇到任何閱讀上的困難或是有任何建議,請讓我們知道。
一般來說,打出的傷害越高,數字就會越大。較小的傷害數字除了比較小之外,也會消失
得比較快。
英雄的持續傷害技能和多段攻擊現在會顯示總計傷害和每段傷害,但在小兵身上只會顯示
總計傷害。
我們在文字的位置和方向上做了一些小調整。包括:攻擊效果會跟當次傷害捲動的方向相
同,生命回復則會跟護盾吸收捲動的方向相同。
作者: Crushredkiss (StealMyHeart)   2015-05-18 19:02:00
艾希今天看大師兄台 他說Fking strong
作者: qkeeptalk123 (賣克GG)   2015-05-18 19:23:00
「死定了」和「等死吧」的差別在哪?
作者: johnson02020 (宅到很火大)   2015-05-18 20:15:00
安妮好慘連sup都不能走

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