[情報] 英雄更新:「冰霜射手」艾希

作者: Waitaha (Waitaha)   2015-05-15 18:08:18
來源:http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=2711
http://i.imgur.com/gNyVyyJ.jpg
Riot 原文:【Champion Update: Ashe】
艾希已經用差不多沒啥變的技能組打滾了 6 年,而現在呢,雖然我們沒有要將她打掉重
做,但我們做了幾個重要的變動,目的就是要鞏固她做為聯盟中實用的主力角色。當然,
我們也有幾個小調整是為了讓艾希的對手有更多的方式能夠反制她。召喚師們就接著繼續
看下去吧!
技能說明
冰霜射擊(被動)
艾希的所有普攻與攻擊技能都會降低目標的跑速。此外,艾希的普攻對緩速目標會造成額
外傷害,但無法暴擊。暴擊率越高,額外傷害就越高。
專注射擊(Q)
被動:當艾希緩速目標時,會獲得 1 層專注效果,最多疊加 5 層。
主動:艾希增加些許攻速,並加強冰霜射擊(被動)的緩速效果,持續數秒。若專注效果
層數達到最大,艾希的普攻在此技能期間會變成一連串的射擊。
萬箭齊發(W)
艾希朝前方錐形區域發射多支箭矢,每支箭矢都會對敵人造成傷害並緩速。
※ 與之前相比,此技能的箭矢數目變多了。敵人更容易被多支箭矢命中,但只會承受一
支箭矢的傷害。
鷹擊長空(E)
艾希將一個鷹靈實體化,並讓牠偵查經過的區域。到達終點時,鷹靈會使範圍內所有非潛
行目標現形,包括草叢內的目標。
※ 與之前相比,此技能的射程改為全地圖,且現在可以儲存 2 次。
魔法水晶箭(R)
艾希朝目標方向射出魔法水晶箭,對第一個擊中的敵方英雄造成傷害並暈眩;魔法水晶箭
飛行距離越遠,暈眩時間越長。此外,被擊中目標的周遭敵人與野怪也會受到傷害並降低
跑速。
http://i.imgur.com/O42cgy8.png
看完上面的技能說明後,應該可以發現我們做最大變動的地方,是為了移除艾希技能組中
較令人不開心的地方;以「冰霜射擊」(之前的 Q)來說,要馬就是開著燒魔緩人,要馬
就是關著。我們很喜歡艾希做為射手卻有實用的功能性,比起其他同類型的英雄,艾希在
遊戲中的控場以及獲得視野的能力是很特別的。因此,我們將「冰霜射擊」變成被動技能
,同時將 Q 變成一個全新的技能:「專注射擊」;這個技能讓艾希更有動力持續攻擊(
以前的被動技能反而是迫使艾希不要進入戰鬥),並且可以在專注效果層數疊滿時輸出很
不錯的傷害。
回到新的被動技能,讓一個射手失去暴擊能力看起來可能很沒道理 ─ 因為他們幾乎就是
靠普攻吃飯 ─ 但「冰霜射擊」的機制讓艾希即使出暴擊裝也可以。之後的暴擊裝對艾希
來說並非增加戳到目標痛處的機率,而是將對敵人持續輸出的額外傷害提高,買了以前也
常出的裝備:無盡之刃後會有更顯著的效果。
新的被動和 Q 技能都加強了艾希在遊戲中持續攻擊的重要性。射箭,疊加專注效果,接
著利用「專注射擊」以普攻輸出額外的傷害。這樣會讓「萬箭齊發」太強,所以我們稍微
調整了一下。現在「萬箭齊發」射出的箭矢更多,所以若有足夠的距離,理論上可以命中
更多的目標,如此便會瞬間疊滿專注效果。為了平衡這點,我們讓敵人和野怪更能應付多
支箭矢。以前艾希的對手即使埋在小兵堆裡還是很有可能被「萬箭齊發」命中,但現在就
比較難了;這表示敵方的前排可以更輕易地用臉接下艾希的「萬箭齊發」,來幫後排吸收
傷害。這些改變強調「萬箭齊發」的重點在疊加專注以及控場的效果,而不是拿來當作騷
擾的工具。不過,雖然「萬箭齊發」在對線時的威脅性變小,但在會戰中的存在感變高了
,若艾希找到好的位置就能更加發揮。
最後,我們把「鷹擊長空」的被動效果移除了,因為基本上,這給艾希太多隱藏的力量。
不過呢,我們也把這個技能的主動效果給加強囉!現在「鷹擊長空」的射程是全地圖 ─
而且還能存兩發 ─ 讓艾希和她的隊友擁有極佳的視野優勢,若敵方正在大肆拔光妳家的
眼睛,就更是派上用場的時候了。艾希可以用「鷹擊長空」偵查巴龍和附近的草叢,來避
免被一群蓋倫之輩給猛撲。之後,妳就沒有理由再亂用臉探草叢囉!
http://i.imgur.com/Sg78bHW.png
2015/05/15 - 16:52 by Garena《英雄聯盟》營運團隊
作者: Taiwansprite (lonely5140)   2015-05-15 18:09:00
\艾西/
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2015-05-15 18:36:00
爆率跟爆傷直接攤在普攻上了 不出IE? (挖鼻
作者: benson870731 (阿銘)   2015-05-15 20:56:00
臺灣什麼時候改

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