Re: [問題] LOL遊戲最初的設定

作者: frank0529 (日安我的愛)   2015-04-16 02:53:49
其實說穿了就是大家都想贏嘛
想當初台服甫開,大家爭先恐後地進來玩LOL
那時根本沒什麼玩家玩EU流
我辛苦存了6300買了Kog'Mow走中路自覺根本超猛
還跟朋友沾沾自喜 "欸這隻根本中路神角"
結果不知不覺上了30級,不跟EU流走會被隊友罵,只好摸摸鼻子蹲下路
這不就跟三國信長一樣
一開始玩當然是你想走哪都馬可以
到了高手房、比賽還是有一套制式
會有EU之流就是因為這麼做可以合理分配資源,重點是勝率高
再加上Riot砸錢為LOL做世界比賽
觀眾看到選手怎麼做就是照抄不誤 (不用花費時間就能變強,何樂不為 )
結果就是定位、適合的裝備都制式了起來
大家都不想輸,你不做"最強的玩法"就是一陣罵聲
然後戰術部分,三國、信長玩到一定水準的就知道
我現在玩LOL也是很倚靠當時的佈局概念,我是覺得大同小異啦

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