Re: [問題] 召喚師技能:你用過幾個?

作者: orange0319 (喵喵喵)   2015-03-25 21:06:57
※ 引述《calvary4 (ck0502)》之銘言:
: 小弟白金三
: 昨天爬RK要打BO3之時(當然二連敗收尾)
: P.S. 極靈最後0/9/0
其實在現在英雄會飛天遁地+各種真傷
R社已經有點偏離當初的設計宗旨了
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如果採用眼睛飾品模式
每人內建閃現鬼步
或是綁定某樣可選購的不占格數道具
這樣才有可能刺激玩家去思考其他召喚師技能
或是R設必須在開發出更實用或多樣的召喚師技能
玩家不是不想選
而是逃離戰場或穿越地形的招式
重要性遠大於其他技能
再加上有些腳色的技能組需要配合閃現或是虛弱
才能讓技能組發揮功效
舉例:
1.
以前的賽恩為普攻型輸出
有指定強CC 所以賽恩要輸出最大化就是黏著對方
加上本身有吸血及一定坦克體質
所以鬼步+虛弱變成最能發揮他技能組的配法
2.
無敵噁
雖然有熊熊加速 再配輕靈及西風的加跑速
但是不論在過去還是現在
CC技的多寡還是會在會戰中佔有一定的優勢
不然為啥瞬發型英雄 或是強CC腳色這麼熱門
或是避免戰場發生 遠程POKE陣的開發
屋迪爾最常見的問題就是對面看到你要跑過來了當然是跑
所以最短的時間達到位移效果
當然就是閃現
所以當有了閃現才能夠讓屋迪爾的暈.攻速.跑速
有發揮的地方
3.
再來就是META的轉變
小龍的重要性 會戰支援的重要性
打中階電腦要趕快回線上虐NPC的重要性
這些的重要性促使某些位置或場合綁定傳送
4.
緊急狀態時
當然是用位移技能逃走
嘉文就EQ快跑
EQ在CD中就開W緩爭取時間
再不然還是必須要交閃現
以此類推到其他英雄
許多無CC或是擊退位移技的英雄
更加依賴閃現來做為緊急逃生的手段
5.
玩家深度理解
如果玩家非常熟悉這隻角色
且降低了許多暴露在危險中的時間和可能性
帶自己喜歡的技能也沒有錯
我過去曾經碰過帶
清晰傳送
治癒清晰
的索拉卡 (未改版前)
碰到的那幾次都是超猛
完全可以喊SUP CARRY的那種
那感動應該就好比XJ9碰上王者無敵那種感覺吧
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結論
1.
R社請趕快讓鬼步閃現變成內建技能
或是比照飾品眼的模式
2.
R社自己愛出位移高爆發角色
造成玩家選擇角色必須要有位移來保障自身
3.
玩家也需要緊急自保時的處理
所以才會閃現治癒鬼步...等
4.
玩家非常了解英雄特性
所摸索出適合的打法和特化配法
結論中的結論中的閒聊
要不要開個全女角或全男角的模式阿
而且開放小額付費
可以在活動時間內租用全男/女角的所有SKIN
這樣可以完美的滿足宅宅和腐腐這兩大族群阿
哈斯哈斯
作者: naruto861214 (去去武器走!!!!!!!)   2015-03-26 01:25:00
簽名檔是死前吧

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