Re: [閒聊] LMS該怎麼進步?

作者: godshibainu (神柴)   2015-03-15 04:38:09
主要問題:職業隊伍不夠
(當然職業隊伍不夠的問題在哪?則是更深入的問題)
如果DoR是職業隊,上有老闆、管理階層、訓練階層
不用等0勝-20負,最慢0勝10負就會換人,例如倒數第二的MSE老早就換了AD
但偏偏DoR是業餘,大家談感情、重感情,就算心理想誰換掉也說不出口,就算換掉也找
不到人(因為是以感情、交情條件在找)。
台灣人才數量雖不能稱飽滿,但一定還有一些未被挖掘的人才,之前喊台灣沒人,尤其JG
,就出來了個Karsa不是?有些人還是需要一點時間,系統化去教育與修改他的習慣和知識
,才看得出他是否職業之才,再經過一點比賽才看得出是否比賽之才。
但業餘隊...做不出這種事情
即使一開始找隊友可以完全放掉交情條件,但湊在一起打一陣後,就換不掉誰誰誰了
然後你把這個0勝-20負的業餘隊,讓它可以去打升降賽
有很大機會屌打其它想爬上來的業餘隊
畢竟即使0勝-20負,跟強隊比賽過的經驗值還是有
然後贏了就說,沒辦法啊,沒人打得贏他們
即使有機會是新業餘隊上升
但很難說會不會又是一個新的0勝-20負開始
因為業餘隊畢竟沒有培養的系統,換那一隊都一樣,換湯不換藥
(如果今天是一個新職業隊打升降賽,幾乎可以肯定屌打DoR爬上來)
所以還是職業隊伍太少的原因
目前就yoeW、TPA、ahq、HKES、logF、Machi、MSE 7隊
但細究其中屬於個人資本(非公司)還二隊(Machi、MSE)
屬於同公司的二隊(ahq、logF)
屬於香港一隊(HKES)
等於"台灣"目前在經營LOL職業隊的"公司"就只有三家(yoeW、TPA、ahq)真是太少了
如果市場上可以團結一心,多湊幾支職業隊到8~10隊
比較寬鬆的條件,就是個人資本、同公司二隊、香港都算進去,就是現在的7隊
               那最好還需要1~3隊
較高一點的條件,就是個人資本、香港算進去,ahq只養一隊,等於變6隊
               那就還需要2~4隊,logF由別家公司接手管理培養
最最嚴格的條件,就是只有3家台灣+1家香港=4家公司
               那就另需要有4家~6家公司出頭來成立
以職業的嚴格環境、換人不手軟,LMS可以與世界更加有所競爭力
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-03-15 16:20:00
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