[情報] 官方紅帖:達瑞斯大絕未來將獲得增強,新

作者: poge0824 (呆海苔)   2015-03-09 14:00:21
圖文版網址:http://ppt.cc/bDFE
原文出處Surrender@20:http://ppt.cc/Xiy9
官方紅帖:達瑞斯大絕未來將獲得增強,新英雄巴德MV的相關問答。
本次紅帖主要內容
*Riot設計師回覆新英雄巴德MV的相關問題。
*Riot設計師回覆達瑞斯重製的可能性及修改方向。
關於新英雄巴德個人MV的討論
(圖)
在官方昨天推出新英雄巴德的專屬MV之後,Riot Whren與Utora在論壇上與大家討論了這
個最新的短片。
有玩家問到這次巴德的動畫是否由Studio Mir製作,Riot Whren表示:
「事實上,我們的每個短片基本上都是不同動畫工作室製作的。巴德的這個影片確實是和
Studio Mir合作的,同樣『冠軍之路』的影片也是交給他們做的。」
關於這個影片當中對於巴德技能的展示情形,Riot Utora表示:
「負責製作這些預告片的團隊並不一定要把他的特定技能綁定在其中——他們比較注重的
是這個角色的故事和感覺正確與否。這個影片是從更高的層次體現巴德的意義——他可以
介入到戰鬥當中,影響並且改變戰鬥的進程。
這樣的事情會發生很多。團戰發生之後,巴德可以加入進來,使用他的E技能和大絕——
這兩個技能都可以完全改變戰鬥的結果。此外,他在戰場周圍不斷的徘徊非常貼切的展示
出了收集被動編鐘時疊加跑速的效果。」
關於巴德在這個影片當中究竟想做什麼,Riot Utora表示:
「可能這麼說比較準確。如果巴德介入到了一萬年以前的另外一個緯度當中,他可能不會
幫助你們——他會治療或救助你們是因為你們的曾曾曾曾曾孫子在遙遠的未來引領了一場
革命。」
(圖)
關於這兩個設計師在製作巴德過程中所負責的內容,Riot Utora說:
「我並不是為巴德設計背景故事的——我是巴德的影音設計師。但作為巴德團隊的一員,
無論你是負責哪個方面的,都需要對於他有一個非常深刻的理解,這樣才能夠保證製作的
內容比較恰當——所以我覺得對於巴德我已經非常熟悉了,可以回答大家的問題。」
(圖)
接下來Riot Utora還在論壇上提到了巴德語音的問題:
「大家好,我是巴德的音效設計師。巴德這個英雄只是我和另外一個編曲人在屋子裡一條
一條做出來的。所以雖然參與的人數很少,但是這並不意味著會容易很多。對於一個寫手
來說,巴德的語音是非常非常簡單的,如果巴德說的是英語,那麼我們倆的工作就會非常
輕鬆了。
還有一個問題大家並沒有注意到——巴德在任何一個伺服器上的語音都是一樣的。這樣的
情況很少發生,不需要本地化對於一個全球化的遊戲來說非常的不可思議。巴德語音的四
個主要組成部分是:
*山笛。
*埃及長笛。
*鋼琴以及弦樂。
*一種叫『斑馬』的合成器。
『斑馬』是讓巴德的聲音區別於這個世界語音的關鍵。編寫的時候,我們不會讓使用那種
正常的編曲,而是反覆重播一列泛音。我們覺得這種泛音為我們建立超脫世事之外的聲音
提供了基礎,但是依然沒有脫離大自然。
我們有一個關於所有人對他的語音第一印象的影片,不過不太好意思放出來。最初的效果
與他剛在測試服中登場時有所區別,因為之前的版本有些不夠完美。
另外比較有趣的是,巴德的語音和他的米普直接相關,根據他周圍米普的數量會有不同的
效果。他語音表示的意思是『我一個米普都沒有,我有一個米普,兩個米普,三個米普』
。所以每次使用巴德的時候,你收集更多的米普都可以解鎖不同的語音。
這個系統根據巴德收集米普所需的平均時間進行了設計(8-9秒)。同時,巴德每8-9秒都
可能播放自己的語音。那麼這個系統的機制是這樣的:
*巴德擁有三個米普——播放三個米普的音效。
*巴德在團戰當中消耗了全部的米普。
*巴德現在擁有零個米普——播放零個米普的音效。
*八秒鐘過後,米普刷新——播放一個米普的音效。
*周而復始,一個循環性的系統。
經驗豐富的巴德玩家可以在不看螢幕的情況下就知道身邊有多少個米普。
我們本來打算為四個米普再製作個音效,但老實說四個就已經很少見了,所以我們覺得把
更多的精力放在巴德玩家每場都能夠體驗到的內容上。」
關於達瑞斯的討論
(圖)
當有玩家問到是否計劃在將來重製達瑞斯時,Meddler表示:
「很合理的問題,關於達瑞斯我們已經沉默了太久了。有朝一日我們會對他進行製作,讓
他更適合比較長期的戰鬥方式(讓流血可以疊加更多的層數,疊加十層有更好的獎勵,因
為想快速疊加這麼多層並不是很容易)。
不過這並不是我們目前處理當中的項目(並不是忽略他,而是我們認為其他的內容更有急
迫性)。因此我們在短期內打算進行的嘗試,可能會在接下來的幾個版本中才出現吧,就
是對他後幾級的大絕進行嘗試性改動。
我們之前移除了完全重置其技能冷卻時間的機制,因為如果對手在線上死一次,就完全沒
有任何機會了。這種改動非常的必要,而且它的代價只是我們認為達瑞斯之前完全不需要
的遊戲方式。
我們現在決定嘗試一些方式,讓達瑞斯在遊戲中後期更容易使用自己的大絕,可能進行的
改動有大絕等級提升後降低其魔耗以及冷卻時間,延長再次使用大絕的判定時間,可能(
這個只是非常實驗性的改動)在大絕滿級之後讓它再次可完全重置冷卻時間。」
作者: kaitokid1214 (羽)   2015-03-09 15:43:00
我們決定把R的射程如卡薩丁一樣450(誤
作者: dick20018158   2015-03-09 16:58:00
當初削弱達瑞斯大絕也是RIOT 現在又要改強 笑死囉

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