Re: [問題] 虛空之門適合?

作者: fox1986 (13號)   2015-03-08 02:09:56
※ 引述《finalstop (flp)》之銘言:
: 各位3000+的大大好~
: 想問一些有關虛空之門的問題
: 現在算值得出的道具嗎?
: 那些英雄適合出?
: 算第二件大裝嗎還是等要滿裝的最後一個選項
: 個人小小的比較了一下
: 同樣2800的復活假
: 物防魔防都一樣
: 就差在效果 一個是5分鐘能復活一次 跟分推神器
: 因為目前沒什麼看到人在出
: 但是理論上中後期上路帶這個去分推 推到塔前
: 對面上路也來防守
: 開會站一樣都飛過去
: 有放虛空之門那路肯定會爆(推到塔前那方)
: 好吧小弟小小的討論一下,由請各位大大分享經驗~~
三十六計第十五計-調虎離山
「待天以困之,用人以誘之,往蹇來連。」意思是指等到敵人條件不利時,再去圍困他
,用人為的假象去誘騙他。向前進攻有危險,那就反過來讓敵人反過來攻我。
以上解釋來自維基百科。虛空之門這裝備,目前我只用在非輸出型的
輔助身上,其目的有二,一則可以防守推線,另一為調虎離山。
為何只用在非輸出型的輔助呢? 因為其他路各有不同的需求,
經濟最多的,中路,下路的攻擊手,通常會擔任隊上輸出的位置
防裝主要為天使甲或是女妖,目的顯而易見,使輸出更多些和穩定
兩者對凱瑞角來說在會戰都比虛空之門強大許多。
次多的上路可能是攻擊手,亦或是法坦,若是攻擊手,則參考前一段,
那如果走坦使用此裝備,身為一個坦,通常走在隊伍的最前端,所承受的傷害
也是最為巨大,因此,天使甲或是女妖在一波會戰的效果仍大於虛空之門。
剩下的是打野和輔助,打野我不熟,所以我不評論。
若是非攻擊型輔助的話,以珍娜為例,平常感覺若有似無,好像沒什麼破壞力
可是若配上了此道具,可算是用最少的經濟,達到最佳的效果,因為珍娜會戰位置
通常位於後排保護攻擊手,他不會受到立即性傷害,因此天使甲和女妖
相對防禦效果就差不多,但是虛空之門多了軟性的攻擊力。
尤其在龍復活前四十秒左右,偷放虛空之門在塔打不到的隱密之處,
輕則可以推戰線,更甚則可破塔,滴水可穿石,滴蟲可破塔。那為何可以調虎離山呢?
要想騙對面的五虎將孰非易事,那我們先誘之以利,利在哪兒 ?小兵即是金錢,
下了虛空之門後,持平的戰線會開始往前推,小兵也會開始累積,對面的五虎將
也會因此產生動搖! 若真有人因此去清兵,即可發動一波五打四的龍戰,即為調虎離山
不過我想龍戰在即,五虎將的意志仍十分堅定,只好動之以情,
時間一分一秒的過去,兩方不停的在龍區跳恰恰,小兵和蟲子不停往塔衝撞,
像是衝撞著五虎將的信心,五虎將也將開始懷著這是兩百萬的塔不可棄也的心情,
產生了猶豫,面對眼前的龍戰,看來是勢在必行,不能再跳恰恰了,於是要開戰了
若我方是居上風,可直接應戰,若是平風或略下風,就且戰且走,找一個對方被我方
和小龍包夾的機會,會戰結束,只要是五五波以上,都算是有賺,因為對方此時的塔
可能只有半血,可讓我方攻擊手下次可以以輕鬆的方式點掉。
虛空之門冷卻時間為一百五十秒,為小龍復活時間的二分之一。
也就是龍戰後還有一次的額度可以使用,用完之後就要等龍戰前四十秒左右再使用了
為何是龍戰前四十秒,因為此時上路若沒有傳送,差不多要開始往龍區作移動,
也就是此時對方上路是空城! 若是想在下路做此動作時間上要更為縮減
且具有一定的危險性。
龍戰後
若是己(敵)方沒多久又叫戰,亦可嘗試,亦可能變成五打四情形
重點: 1.非攻擊型的輔助可以用用看
2.龍戰前是最佳使用時機
3.虛空之門冷卻時間一百五十秒
4.這是一篇騙批幣的廢文

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