Re: [問題] SUP跑線支援

作者: kentisking (SONE )   2015-02-21 12:23:29
自己本身main AD SUP
輔助比較常玩可以開戰者:雷歐納、安妮、機器人(按照最常玩排序)
跑線支援與否我分成幾種狀況,當然這是我個人感覺,也有請各位大師、菁英版友補充
1. 前期下路有優勢
a. AD贏隊面1-2等,這時候,如果我們AD不是艾希禍Jinx這種缺位移角色,我通常直接
放生,讓他自己農,這時候對面,如果比較壓,我會請JG和我配合多關照。
這時候我通常做兩個動作,去中路逼閃、或去插對面Buff眼睛,讓我方JG有更多
發揮空間。
B. 我自己是習慣有眼石和一速鞋才開始跑線,有眼石+掃眼插眼經濟效率才提升,有
鞋子是防止強碰對面JG被單殺,至少可以拖到自己線上隊友支援。
至於如果提早出完五速鞋,我會直接黏著JG到處跑,開戰角優勢完全展露無遺。
2. 前期下路一般般(最常見)
a. 我會選擇先顧好下路三個視野:河道、下草叢、三角,以及協助JG趕快打掉河蟹,
讓下路視野沒有問題的空擋約1min-2.5min過程,帶著掃眼去跑中路,
功能不一定能殺人,一樣是逼閃為主。至於哪時候開始跑,我都是有眼石+掃眼
就去跑,這時候因為沒有深入敵方野區,所以比較不怕強碰JG或單殺風險,反而
可以自己身兼第二JG在我方或中間草叢進行Gank,一樣強開型的SUP會比較好跑。
b. 如果看到我方中路一直被住,除非已經死很多次救不了,不然我在小地圖看見對面JG
3等之前如果已經嘗試2-3次,或是我方中路本身沒有位移,只要下路回程或控兵線
我都會直接去中路幫忙cover。這部分就是防止被殺,以及心理作用,讓對面知道,
中路不是只有一人而已。
3. 前期下路被打爆 分兩種
a. AD因為被對面JG住翻,遇到這狀況,SUP應該有很大問題,視野被對面掌握,或是
在別人面前插眼被算時間,這些都是SUP的問題,這時候應該請AD放掉一塔,改將視野
佈淺,防禦型野區插眼。
b. AD本身真的很爛,這狀況,就直接放生吧,救不回來情況下,我就會跟JG六等有大,
就去找中路、上路、抓對面野區或是dive,這狀況應該3等之前對線就能感覺出來,
通常我上六會放生,畢竟扶不起阿斗,打到後期一樣被單抓,不如去協助其他路。
至於目前有哪些裝備在跑線,我自己判斷,最重要是眼石+掃眼後就可以跑,鞋子重要性
其次,視野才是最重要的。至於一直聽到比賽有說要跟JG連動很重要,我的感覺是:
那 是 比 賽
重點還是把自己當成各路輔助,看如何給對面壓力,包括剛說逼閃、或是兵線推過拆塔
觀察隊友剛回補、兵線過來用肉身擋不要被塔吃掉等等,覺得這樣比較實際...
總之,跑線必定等級低,但你就是個輔助,你是要負責隊伍後勤跟保護或開戰不是輸出,
所以等級重要性不高,至於稱防、血量都可以用裝備、道具彌補,這部分就不用太擔心。
以上是我淺見,希望可以協助到你。
大家 新年快樂><

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